|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
23.01.2014, 19:16 | #520 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
на порядок повышает качество боёвок и соответственно твой кайф от них. Сберегает кучу физического здоровья перса. Научись - будешь доволен. Говорю с гарантией - сам когда-то играл без пари и финта - на одних понтах. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (23.01.2014) |
23.01.2014, 21:05 | #522 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Угу, так и есть. Если у противника превосходство в команде 1,5-2 раза, то со скрипом, но получается. А выше уже никак. Действительно, сильно ужесточили этот момент. Наверное, оно и правильно. А квестовики, что квестовики? У меня до гамбита были три или четыре морских боевки, по сюжету. А 15-й уровень и по 80 в оружейке были набраны на суше. Точнее 16 - немного не рассчитал. Пока проходил гамбит, доросли до ста. В итоге только с Чадом на Эве были какие-то трудности, и то потому, что я поленился миланку надеть.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
23.01.2014, 21:50 | #523 |
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну когда абордаж идет с соотношением 50 к 1, тогда и мобы-терминаторы. По-моему так
__________________
|
23.01.2014, 21:54 | #524 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На высоких сложностях просто склянок у врагов больше в кармане (и хп и умений ХО, но не важно), не вижу смысла начинать новый профиль только из-за этого.
Ну и 1x - слишком быстро. Нет, может и рапирой махать нормально, но быстрые замахи палашами (анимация то все равно одинаковая) это слишком. Ничего зазорного в 0.75x нет, имхо. |
23.01.2014, 22:52 | #525 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Вспомнил. Да и после встречи с Фадеем на люгере брал ТФ, Посты выше читал.
__________________
|
26.01.2014, 02:51 | #526 |
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Перечитал большую часть темы, но то что искал не нашёл
В основном пишут про сложности (или не сложности - кому как) сухопутных боёвок. А я вот столкнулся с проблемами при абордаже. Начал игру на матросе... да, бои стали сложнее, но интереснее. Вроде попривык, освоился с новым фехтом и т.д. и т.п. Фриплей до Гамбита отыграл с удовольствием, подготовился к линейке за Тайную организацию, особых трудностей не встретил ни на суше, ни на море. Выбил неплохую бригантину с экипажем 200 матросов (с перегрузом) 22/160, прокачал до "ветеранов" по всем параметрам. И вот впереди бой с "Валькирией" - популял книпелями, картечью - толку ровно "0", при этом каждое ядро у противника летело в мою посудину с завидной точностью и ХП моего корпуса начало таять на глазах... ну ладно думаю, моя меткость в 23 очка тут не уместна, заряжаю картечь, подхожу, успеваю даже пару залпов влепить по бортам (без особого ущерба противнику)... Абордаж: 15-20 секунд и я остаюсь без своих "прокачанных" морпехов Далее долгий фехт с толпой, ну такое часто и в предыдущих Корсарах бывало, добрался до кэпа и всё такое, взял с первого раза, но... мне стало обидно за команду и решил поСЛиваться, дабы сберечь матросню свою... А вот фигушки там - 4 часа реального времени и все загрузки заканчивались тем, что на бой в трюме я всё равно иду уже один. Плюнул... играю гамбит дальше. Впереди бой с "Хооп"ом и всё то же самое, команда вырезается в первые мгновения, даже с учётом того, что команда опять ветераны и уже есть боцман с мушкетным залпом + нашёл канонира с 84% меткостью + 2 не хилых абордажника, которые мрут так же быстро, как и матросня. Переигрывать пока не стал, желание играть убилось сразу на пару-тройку дней. Смысл тогда в прокачке команды, если квестовые корабли ей не "по зубам". С тем же успехом можно идти на абордаж одним ГГ без команды, да и вообще морские боёвки проводить "в одну каску". Деньги целее будут... Короче бред полный. Спойлер:
__________________
Кто поставит крест на могилы нам?
Инок, да шаман... |
26.01.2014, 04:31 | #527 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На матросе, в смысле на минимальной сложности? Она сейчас вольный пират называется. Бои стали сложнее, согласен. За 2 минуты победить уже не получается. На днях почти также прокачанным героем(только меткость у кононира хуже) на шебеке проходил бой с корветом и фрегатом у Антигуа по Пиратской саге. Тоже самое, мои залпы картечью с обоих бортов, выносили у корвета мах человек 10, подходил почти плотную и все равно много промахов было (меткость 63, пушки 62). Бой проходил так - фрегату я сразу же паруса порвал и он сильно отстал, против двух кораблей одновременно вообще шансов не было. А корвет больше суток расстреливал картечью. Подходил плотную, разряжал в него пушки обоих бортов и сразу же уходил на максимальной скорости. К тому моменту когда он стрелял в меня, я уже успевал отойти на приличное расстояние и попаданий практически не было. Если ветер ослабевал, то не подходил к корвету, т.к. нужной скорости развить не мог и попал бы под удар. Вот так и крутился, он мне одного матроса убивает, я ему семь-десять. На абордаж пошел только когда выкосил ему команду с 230 до 60 и у меня кончилась картечь. Он у меня убил человек 20. По времени это заняло часа 4, а в игре прошло больше суток. С фрегатом даже не стал связываться, благо по квесту требовалось взять только корвет. Атака в лоб здесь не работает, надо что то придумывать, квестовые противники мегасильные. Поэтому не охотно иду выполнять сюжет. Хочется подтянуть умения и найти толковых офицеров. В игре прошло уже больше четырех лет, а Мишель до сих пор в тюрьме и извлечь его оттуда пока не получается. Но все равно так интереснее, очень трудно, но вполне проходимо, даже на максимальной сложности.
|
26.01.2014, 05:22 | #528 | ||
Старшина
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Спойлер: Разница огромна между квестовыми и обычными кораблями А чем в К:КС ещё заниматься, как не сюжетом... одними генераторами что ли
__________________
Кто поставит крест на могилы нам?
Инок, да шаман... |
||
26.01.2014, 05:37 | #529 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
А я и в ГПК также играл. Пьянствовал в тавернах, играл в кости с губернаторами, посещал бордели. На торговцев я не нападаю. Дерусь только с пиратами, которые сами на меня бросаются. Если противник равен по силам или слабее то дерусь, если сильнее, разворачиваюсь и удираю, корабль очень быстрый и позволяет полностью контролировать ситуацию. Просто фриплей. Сюжет хотел пройти прокачавшись ранга до 30, чтобы было комфортней с квестовыми врагами. Но вот неудобно перед братом, уже пятый год на нарах, а прокачка идет медленно, сам даже на бриге без шрафа не смогу. Вот вытащу Мишеля из тюрьмы и забью на сюжет, до тех пор пока не буду готов. |
|
26.01.2014, 08:00 | #530 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Тактика "лобовой атаки" в сражении с "Валькирией" не подходит. При её приближении орудия должны быть заряжены книпелями. Это в дальнейшем упростит Вашу задачу уйти от преследования "Валькирии" и, в последующем, догнать её. Постоянно сбивайте ей паруса и оснастку, играйте в "догонялки", а когда порох/боезапас у противника закончится, идите на сближение, зарядив орудия картечью. Тут-то и поможет Вам тактика сбитых парусов, потому, что теперь уже "Валькирия" будет пытаться уйти от Вас. Иногда помогают и ядра. Выбейте полностью картечью команду врага. При такой тактике Вам не прийдётся сражаться один на один с толпой, Вы сохраните максимум команды, получите дополнительный рост личных умений ГГ и проч. И, как Вам указывалось ранее, приобретите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], где не будет досадных и непроходимых глюков, которые могут испортить впечатление от всей игры.
__________________
|
|
27.01.2014, 10:32 | #531 | ||||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Вот и все. Зато как минимум в большинстве квестовых морских боевок имеются "почти читы" позволяющие достаточно легко пройти эпизод на гораздо более слабом чем у противника корабле/эскадре , причем на любом уровне сложности. Эдакие "неявные подарки" от разработчиков тем игрокам которые "погорячились" ввязаться в квестовые боевки на слабом корабле. Добавлено через 39 минут Цитата:
Картечь рулит. Для увеличения процента попаданий в залпе имеет смысл потренироваться в стрельбе "от первого лица" - прицеливаясь самому. Особенно на малых дистанциях. Так же не стоит забывать про амулеты - "артиллерийские" и "Сын Ягуара" (в ночном бою) + качать артиллерийские навыки при каждом удобном случае. Хороший вариант прокачки - расстрел "обезэкипаженного" врага картечью что называется "до посинения". Наилучший вариант - расстрел крупного корабля (чтобы легче попасть) уже лишенного экипажа , при этом не нужно торопится брать его на абордаж. За каждое попадание идут очки в экспу - так что расстреливай беззащитного вражину пока картечь не кончится или пока не надоест. А уж потом можно и абордировать/топить. Цитата:
На БК и ОК кач идет гораздо медленее. |
||||
27.01.2014, 10:59 | #532 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
На ОП - кэп Чахотки что то там за 20 уровень, на ОК тот же кэп - 50 уровнями. Аналогичная ерунда и с последним боем по гамбиту. Отсюда и сложность. Если в первый раз играете - то проще уровень сложности снять. ИМХО - Смелый флибустьер самое оно. Уже не детский сад, но и еще не ОКеевское занудство на сухопутных боях.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
27.01.2014, 22:03 | #533 | ||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
|
||
27.01.2014, 22:11 | #534 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Рассмотренный выше вариант больше относится к тактике морского боя, чем к пресловутому СЛиву.
__________________
|
27.01.2014, 23:12 | #535 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если ты про меня , то я не против слива.
И не за. Ибо слив - это штатная часть игры , которую использует тот кто хочет тогда когда хочет. Само по себе это не хорошо и не плохо. Описанные же выше действия к сливу не относятся. Они относятся к благородному незамутненному качу. Который в добавок не противоречит реальности. Ибо использование беспомощного врага в качестве мишени - вполне себе "тренировка на кошках" для артиллеристов. |
27.01.2014, 23:38 | #536 | |||
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
27.01.2014, 23:46 | #537 | |||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В духе времени. Читаем о "карибских нравах" те же "Пираты Америки". Жалко пороха/картечи ? Не стреляй. Бери на абордаж. Канониры останутся без лишней практики , боеприпасы будут целее. Боишся что подойдут сторожевые корабли из ближайшего порта или случайный патруль ? Не затягивай с расстрелом - грабь и уходи. Что в игре что в реале - одинаковые подходы и одинаковая логика. |
|||
28.01.2014, 00:25 | #538 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
droid-red, теперь ты меня не понял.
Я не против кача и слива, я просто не устаю удивляться в потребности оправдываться и лепить глупые обоснования супротив всякой логики. Цитата:
|
|
29.01.2014, 14:10 | #539 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Всегда делаю упор на личные умения. На корабельные забиваю. Например здесь - играю на ОК. Уже почти 22 уровень, а ни одно корабельное умение не развито выше 40.
Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | CLIPER (29.01.2014), Leon de Coria (29.01.2014) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|