Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 05.06.2013, 12:21   #500
Виталионо Веласкес
Пущен по доске
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Гавана,самый большой домик с флагом
Сообщений: 223
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А можно ли портрету перса из ГПК поставить другой фон? У меня есть и портрет, и фон ( сделал сам), но он из пкм . Возможно ли " объединить" эти картинки?
Виталионо Веласкес вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.06.2013, 13:27   #501
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Виталионо Веласкес, скинь мне портрет и фон, попробую сделать. Также у меня просьба и вопрос. Вопрос: допустим, хочу убрать несколько скамеек в церкви. это можно сделать только через 3 д редактор? Просьба: скиньте кто-нибудь оригинальный islands.gm от ГПК. Лежит в: "\RESOURCE\MODELS\WorldMap\islands". Спасибо!
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Реклама
Старый 05.06.2013, 22:39   #502
Yukon
Старожил
Мичман
 
Аватар для Yukon
 
Регистрация: 15.11.2012
Адрес: Арнор
Сообщений: 710
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 217

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

loisomer, если не ошибаюсь в Туул можно открывать локации.....

Если да, то тут можно действовать по методу который я для Персов использую:

TOOL - Extras - Separate Elements (это функция разберёт модель) - File - Save GM (ИМЕННО через МЕНЮ FILE) - Далее закрываем и открываем снова - Scene - Edit Scene - далее вычисляешь детали скамеек и удаляешь им.

ИМХО - способ корявый, лучше это делать через 3D редактор типа 3D Max и Maya
__________________
«Victoria Concordia Crescit»

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС
Yukon вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 05.06.2013, 23:20   #503
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

loisomer, [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
После редактирование Тулом с большой долей вероятность слетит BSP канал, грубо говоря, предметы станут прозрачными, хотя попробовать можно. Только есть роблема, лавки то ты уберёшь, а ходить там не получится. Без правки патча персонаж будет упираться в пустоту. Максом точно нельзя, при обратном экспорте пропадает центральный локатор, без него сразу вылет. Т.ч. Майя это всегда наилучшее решение для Корсаров.
NikK вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
loisomer (06.06.2013), Yukon (05.06.2013), Джон Дэвис (05.06.2013)
Старый 06.06.2013, 16:00   #504
Виталионо Веласкес
Пущен по доске
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Гавана,самый большой домик с флагом
Сообщений: 223
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Виталионо Веласкес, скинь мне портрет и фон, попробую сделать.
Вот, держи:вот фон,
Спойлер:

а вот портрайт:
Спойлер:
Виталионо Веласкес вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.06.2013, 17:25   #505
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Виталионо Веласкес, держи!
Вложения
Тип файла: zip Готовый портрет.zip (152.4 Кб, 4 просмотров)
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 07.06.2013, 01:23   #506
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 45
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Или так:
Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________

Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 07.06.2013, 09:32   #507
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Джон Дэвис, твой слишком сожмется я думаю при 128 на 128 игровых.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 13:20   #508
Виталионо Веласкес
Пущен по доске
 
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Гавана,самый большой домик с флагом
Сообщений: 223
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Виталионо Веласкес, держи!
Цитата:
Сообщение от Джон Дэвис Посмотреть сообщение
Или так:
Даже не знаю как благодарить вас! Как вы только это сделали?
Виталионо Веласкес вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
loisomer (07.06.2013), Джон Дэвис (07.06.2013)
Старый 07.06.2013, 13:42   #509
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Виталионо Веласкес, фон сделал такого же размера, как и портрет, затем выделил быстрым выделением фон и удалил его. Новый фон добавил новым слоем к портрету, потом объединил слои. Все! Делал через фотошоп.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.06.2013, 23:40   #510
kNightSC2
Юнга
 
Регистрация: 05.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций


Решил я тут, значит, заменить бриг в К:ГПК 1.3.2 AT(R) на тот, что был в дефолтной версии (скажем, в 1.2.12). Уж больно не нравится мне его новая моделька.
Перетащил текстуры, модели, картинку из интерфейса "Корабль" в соответствующие папки в ресурсах К:ГПК 1.3.2 AT(R). Захожу в игру — всё работает нормально, без вылетов/лагов. Пушки стреляют как положено: ядра вылетают именно из орудий, а не из корпуса, то есть, с локаторами орудий всё в порядке. Паруса в норме, мачты повреждаются (падают) исправно, паруса после этого в воздухе не висят. Вроде бы всё в норме, но...

В общем, суть проблемы: матросы у меня по воздуху гуляют!
Спойлер:

Просто на старой модели на этом месте корпуса было "возвышение" (уж простите, не помню, как это правильно называется. Бак, по-моему), и матросы "гуляют" по палубе согласно "путям" на старой модели.
Видимо, что-то я всё-таки напутал. Как исправить? Что нужно конкретно сделать?
kNightSC2 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.06.2013, 00:48   #511
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

kNightSC2, Файл отвечающий за движение матросов лежит отдельно в ...\RESOURCE\MODELS\Ships\SAILORSPOINTS
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
kNightSC2 (08.06.2013)
Старый 08.06.2013, 22:31   #512
Etienne
Старшина
 
Аватар для Etienne
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Porto Franco Odessa
Сообщений: 129
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Друзья, есть идея сделать мод специально для К1 - высокое разрешение. В принципе, на это уйдет время. Кому-нибудь это нужно?
__________________
Serenisima Republica Veneta
http://s019.radikal.ru/i602/1612/2a/445e42d255eb.png

Etienne вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kNightSC2 (09.06.2013), Джон Дэвис (09.06.2013)
Старый 09.06.2013, 01:25   #513
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Подскажите пожалуйста, какая анимация используется Шарлем? (полный список) Является ли эта анимация общей с какими-то другими персонажами игры? Если да, то можно ли ее как-то прописать отдельно?

Спасибо.
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 05:50   #514
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 45
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
какая анимация используется Шарлем?
- "man_A.ani"; "man_A.an".
Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
Является ли эта анимация общей с какими-то другими персонажами игры?
- Только для Шарля.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Etienne Посмотреть сообщение
идея сделать мод специально для К1 - высокое разрешение.
Раз в два года прохожу заново). Через год буду благодарен).
__________________

Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
adiosamigos (09.06.2013)
Старый 09.06.2013, 09:35   #515
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Джон Дэвис
- Только для Шарля.
Вроде бы еще для Вильяма Патерсона и Диего де Монтоя.
P.S. Извините, может ошибки в именах были?
PaulS вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
adiosamigos (09.06.2013), Джон Дэвис (09.06.2013)
Старый 09.06.2013, 10:54   #516
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от PaulSs Посмотреть сообщение
Вроде бы еще для Вильяма Патерсона и Диего де Монтоя.
Именно так.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
adiosamigos (09.06.2013)
Старый 09.06.2013, 12:56   #517
adiosamigos
Старший матрос
 
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 64
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Джон Дэвис Посмотреть сообщение
"man_A.ani"; "man_A.an".
странно, но у меня в папке с анимацией есть man_A.ani, но нет man_A.an, есть только man, man_A1, man_B, man_C, man_kvl2, man1, man2

Кто нить может прокомментировать? Спасибо.

Такой вопрос, если вдруг анимация у шарля поменяется с дефолтной, то будет ли его снятие скафандра карежить?
adiosamigos вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 15:17   #518
PaulS
Матрос
 
Регистрация: 17.04.2013
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от adiosamigos Посмотреть сообщение
Такой вопрос, если вдруг анимация у шарля поменяется с дефолтной, то будет ли его снятие скафандра карежить?
Если вы про ГПК, то вряд ли. Анимация сделана на основе анимации man, также Шарль должен и на ней работать если у вас нет нужной анимации. В анимацию Шарля добавили функции, которые нужны для ККС, по идее он должен работать со стандартной анимацией man, эта анимация не ломается в/на ГПК/ОС. Но и man_A должна функционировать, ведь модель отлично к ней подходит, если не меняли локаторы.
PaulS вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.06.2013, 15:38   #519
kNightSC2
Юнга
 
Регистрация: 05.11.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций


Господа, возможно ли перенести модели из К:ПДМ в К:ГПК, детализировав их? Просто я представляю себе "Арабеллу" Питера Блада именно как фрегат из К:ПДМ.
Вообще, возможно ли это?
Спойлер:
Спойлер:
Спойлер:
Спойлер:
Спойлер:
kNightSC2 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования