|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (03.02.2019), |
09.08.2011, 06:26 | #360 | |
Матрос
|
Re: Обсуждение перков
Цитата:
или делать сила 10 реак 10 вынос 10.....,??? наву не хочется из за быстрого кача... |
|
09.08.2011, 06:35 | #361 | |
Лейтенант
|
Re: Обсуждение перков
Это был всего лишь пример возможной реализации, не нравится - предложите лучший. Но всякие квесты/артефакты/персонажи для сброса очков - фактический чит(это не Silverfall и не Titan Quest), пусть и раз за игру.
Не, тут считать не надо Посуди сам - если манчкинский отыгрыш(с расчетами и т.д.) для тебя есть единственно верный, то к чему вообще брать этот перк? Не бери - будешь мирным торговцем отбиваться от пиратов. Вот только смысл в такой схеме? Для примера: я в самом начале вообще не заморачиваюсь, какие перки брать - сразу иду к "Грозе морей". А потом резервирую для нее один балл прокачки и пиратствую сколько угодно, пока не осточертеют нападки пиратов. По-хорошему этот перк должен быть напрямую завязан на репутацию и статистику протагониста, в идеале - быть плавающим(если активность ГГ как пирата высока- перк активен, если нет - через время все забыли и никто не боится, набирайте "известность" дальше). Но во-первых, такое вряд ли реализуемо на движке игры без серьезных вмешательств в оный, во-вторых большая часть игроков с таким нововведением не согласится(было дело, на "Восприятие" повесили возможную дальность функции "Доплыть до..." - игрокам не понравилось, убрали. А почему? все привыкли экономить на восприятии; чтобы вводить столь радикальные изменения, нужна новая ролевая система). Так что данная хотелка нереализуема. Цитата:
Я например играю с такими конфигом: 8-3-10-4-6-5-6, сейчас пробую 10-3-10-4-4-7-4. Сила важна, поскольку влияет на переносимый вес, а значит и на количество переносимых ценных вещей и лечебных зелий; восприятие влияет только на корабельные, поэтому смело скидывай до трех; реакция всегда по 10 - энергии мало, и каждая кроха ценна; лидерство ставь 3 или 4 - для базового комплекта офицеров хватит, а потом можно набрать сколько угодно, ставя своих на тартаны в ПУ; обучаемость ставить выше семи нет смысла - слишком быстрый кач может обернуться неприятностями в будущем; выносливость - зависит от уровня сложности, но вкладываться до 10 тоже нет особого смысла - 5-7 хватит; на удаче вполне можно сэкономить, на игру она влияет мало. Последний раз редактировалось OsKoL; 09.08.2011 в 07:13. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Совершитель (10.08.2011) |
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.08.2011, 14:51 | #363 |
Младший лейтенант
|
Re: Обсуждение перков
интересно чем?
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
09.08.2011, 15:46 | #364 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение перков
Это он про автолевелинг у врагов. На самом деле быстрый кач НЕ МОЖЕТ обернуться неприятностями в будущем. По одной простой причине - ВСЕ по настоящему жесткие боевки прописаны заранее и автолевелингу не подвергаются. Как был Миклан 130 лвл и 4к хп - так он и есть. Как был комендант Гаваны и компания 180-230 уровня - так он и есть. Что на 15 лвл воруй жену, что на 45. Кстати, это еще пример маразма. 3 квест французской линейки ну никак не может считаться "квестом для прокачанного персонажа". По логике это квест начального уровня для героя-патриота Франции. Но модеры, в попытке усложнить игру тупым рисованием нулей, совсем потеряли чуство реальности.
|
09.08.2011, 15:49 | #366 |
Младший лейтенант
|
Re: Обсуждение перков
нет если нужно просто берешь первое задание кассира и спокойно качаешься
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
09.08.2011, 15:54 | #367 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение перков
Да, и кстати - 90 хп это всего навсего 25% процентов твоей жизни на средних и высоких уровнях. И это та самая разница между жизнью и смертью при зачистке храма Ацтеков по квесту Аскольда, когда вошедшего встречают залпом в брюхо 4 мушкетера и офицер с пистолетом. Про остальных не говорю, там есть варианты, а первый залп ты принимаешь брюхом в любом случае - спасибо кривому движку.
|
09.08.2011, 19:26 | #368 | |
Матрос
|
Re: Обсуждение перков
Цитата:
|
|
09.08.2011, 19:53 | #369 |
Старожил
Мичман
|
Re: Обсуждение перков
|
10.08.2011, 01:57 | #370 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Обсуждение перков
А 35 хп в начале это 40-50% жизни, когда каждый прохожий пытается пнуть, обидеть и прихлопнуть бедного ГГ одним ударом и избежать этого никак нельзя. И что актуальней?
__________________
Спойлер: |
10.08.2011, 03:27 | #371 |
Старший матрос
|
Re: Обсуждение перков
В начале можно 1) не цепляться с каждым прохожим 2) Закликать его, не дав себя ни разу ударить. Если уж сильно жопа горит подраться с кем то - идешь к форту Санто-Доминго, выпуливаешь солдат за угол и режешь их в узком проходе. За сутки игрового времени в 100 поднимаются 2 фехтовальных скила из 3х. Тяжелое не качаю потому, что у Даниэль оно в 1. Чищу Тено, забираю Даньку и прокачиваю одновременно ее и себя - это еще сутки игрового времени там же. Это если уж невтерпеж драться "с каждым встречным"
|
14.08.2011, 01:24 | #373 | |
Матрос
|
Re: Обсуждение перков
Цитата:
на парусах можно вообще сэкономить,,,купить патенты,потратив чють больше милиона,,,ведь милион не так был бы важен,если нужны были перки,то есть корабельные способности,скорость корабля,манёвриность,,и т.д.У меня стоят:Боцман-врач,,,,Казначей-плотник,Пит и Огл...то что остаётся выбрать,???,,кто нибудь,подскажите,,,,,,,,,или вернее, какие самые необходимые на высоких уровнях,,,,я вот на 7 уровне и уже не чувствую в них нужду...подскажите.....у меня уже 3 корабельных висят,без толку... Сложность кеп.,средний набор опыта и событий... Сила...10..Реакция...10..Вынос...10... ГПК....1.3.2AT........ Выбран навык обмен опыта... |
|
14.08.2011, 01:32 | #374 |
Младший лейтенант
|
Re: Обсуждение перков
Совершитель, Морские навыки стоит качать хотя бы ради Грозы Морей)Перк весьма полезен)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
Пользователь сказал cпасибо: | Совершитель (14.08.2011) |
14.08.2011, 01:34 | #375 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: Обсуждение перков
|
Пользователь сказал cпасибо: | Совершитель (14.08.2011) |
17.08.2011, 01:52 | #377 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Обсуждение перков
Если решили остепениться или изначально выбрали дорогу торговца.
__________________
Спойлер: |
17.08.2011, 18:08 | #378 |
Младший лейтенант
|
Re: Обсуждение перков
[
грозы морей а вообще он полезен чтоб от шантрапы избавиться
__________________
Вчера свет на горизонте казался ярче...
Медленно наплывают тени, и небеса начинают гаснуть Мы говорили, что это навсегда, но потом всё исчезло, Это конец нашего последнего маскарада. |
17.08.2011, 18:13 | #379 |
Боцман
|
Re: Обсуждение перков
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, перки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|