|
Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.12.2007, 21:47 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ГПК - квест "Остин"
Обсуждение прохождения квеста "Остин", посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте, пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] ссылке... Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Остин": Спойлер: "Остинцы": Спойлер: Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагаются видеоролики по прохождению квеста "Остин":
Последний раз редактировалось makarena; 06.10.2013 в 23:45. |
26.09.2011, 12:04 | #280 | |
Юнга
|
Re: ГПК-квест Остин
Цитата:
В самом начале игры старался брать вопросы от граждан и не упускать Остинцев. Так, один раз приплыв на Мартинику за "Ураганом" сталкнулся и с бандитом. И трудно его в Катакомбах завалить, т.к. он стоит в конце узкой комнатки и если я к нему подхожу, то он заговаривает, затевает бой, а сзади в проходе комнаты появляется его напарник и шмаляет с двухстволки. В узкой комнате в бок не отпрыгнешь и к кому лицом не поворачивайся, другой тебя со спины "шинкует". При своём 5-м ЛВЛе я "нащупал" простенькую уловку. Захожу в комнату и иду к нему, пока он не заметит меня и не соберётся приблизиться для диалога. Я тут же разворачиваюсь и убегать коридорами. Он всё-равно останавливает меня уже в другом проходе и затевает свой диалог. Только по его окончании его напарник стоит за его спиной, а не за моей. Мы вынимаем клинки и я свободно дую на всех парусах к намеченному узкому проходу. Бой идёт долгий, но появляется шанс раза с десятого их "нашинковать". Кстати, могу дать подсказку для убойного шинковочного боя специально для узких проходов. P.S. Желательно вначале завалить помощника, а то если наоборот, то надо будет торопиться, чтобы труп не "растаял", а вместе с ним и ценные трофеи. Для этого эффективно шмальнуть из пистолета по главарю, если он первым бежит. Он задержится и тогда помощник его обгонит. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (08.11.2011) |
26.09.2011, 12:14 | #281 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Остин
Так в версии 1.3.2 АТ такая же проблема. На первых уровнях ОЧЕНЬ сложно сражаться с "остинцами". Проще не устраивать рукопашную в этом закутке, а давать дёру вглубь коридоров. Там и отстреливаться проще и с двух сторон тебя не валят шашками.
__________________ |
Реклама | |
26.09.2011, 12:17 | #282 |
Юнга
|
Re: ГПК-квест Остин
Могу дать подсказку на удачливый бой на клинках. Нашинковал больше тысячи Нечести. Пистолетами почти не пользуюсь: качаю все виды клинков. Одно НО: лучше в узких проходах.
Самый эффективный удар - рубящий; самый быстрый - укол; самый экономный - обычный удар. От рубящего откажемся сразу: он долгий и затратный. К тому же за каждого "упакованного жмурика" нам начисляется опыт. От него самое малое начисление. Он хорош в экстренных случаях. Если брать укол, то эффективность не велика, и затраты не оправданы. Обычный удар хорош, но в промежутках между ударами противник очухивается и наносит ответные. Можно выбрать тактику, где удары будут быстрым как уколы, оставаясь по урону обычными. Это и есть обычные удары, но после удара уходим в "блок", а затем снова наносим удар. Три удара из блока по плотности времени можно приравнять к обыкновенным двум ударам. Т.е. если рубим-блок-рубим-блок-рубим используем, то соперник не успевает подготовиться. И шатается как осиновый лист на ветру под нашими ударами. Если успеть ещё на финт поймать, то опыт прирастет максимально. Последний раз редактировалось Игорь С.; 26.09.2011 в 12:33. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
29.09.2011, 16:32 | #283 |
Боцман
|
Re: ГПК-квест Остин
Есть способ убить остинцев на первых уровнях, я так двоих с Мартиники на 4 уровне убил. Просто беру мушкет (Пиратская викторина) и все 1 выстрел + 1 пробивной удар ибандит сдох, быстро и просто.
|
29.09.2011, 17:20 | #284 |
Боцман
|
Re: ГПК-квест Остин
Дык можно и на 1-ом уровне всех убить) , волшебная кнопочка "-" и немного опыта)
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. |
01.10.2011, 11:26 | #287 |
Боцман
|
Re: ГПК-квест Остин
Jordan, не вижу проблемы бегая с мушкетом , боевой режим очень быстро выключаеться и можно перезаряжать, тем более в обычном режиме ГГ бегает резвее - фиг догониш
|
01.10.2011, 11:47 | #288 |
Пущен по доске
|
Re: ГПК-квест Остин
|
01.10.2011, 12:31 | #289 |
Старшина
|
Re: ГПК-квест Остин
|
01.10.2011, 14:49 | #290 |
Мичман
|
Re: ГПК-квест Остин
Что будете делать, если второй бандит с пистолетом сгенерируется в основном коридоре позади вас, вся ваша стратегия развалится, придётся загружаться.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
01.10.2011, 18:10 | #291 |
Старожил
Мичман
|
Re: ГПК-квест Остин
Это что еще за пиратская викторина на первом уровне, которая сразу мушкет дает..ничего не понимаю........?????
__________________
Спойлер: |
01.10.2011, 19:00 | #292 | ||
Старожил
Капитан-лейтенант
|
Re: ГПК-квест Остин
|
||
Пользователь сказал cпасибо: | deluxe (02.10.2011) |
02.10.2011, 12:12 | #293 |
Боцман
|
Re: ГПК-квест Остин
Babb, выманиваеш первого в широкий коридор, второй сгенерится у него за спиной - и все так просто
Добавлено через 3 минуты deluxe, мушкет можно получить в Порт-оф-Спейне, если у тебя в инвентаре есть карта сокровищ. Поспрашивай у горожан один предложит его за ответ на вопрос ЗЫ: мушкет будет на Ла Вега. |
Пользователь сказал cпасибо: | deluxe (02.10.2011) |
08.10.2011, 03:20 | #294 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Остин
|
08.10.2011, 08:20 | #295 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: ГПК-квест Остин
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Но есть и ещё варианты |
|
08.10.2011, 09:13 | #296 | |
Старшина
|
Re: ГПК-квест Остин
Цитата:
Старался не подходить близко к первому остинцу и как только заканчивался диалог, не вынимая оружия, бежал назад, мимо второго сгенерившегося остинца к ближайшему удобному проходу. Разворачивался, вынимая оружие, и бил их уже по одному. Вообще заметил, что если оружие не вынимать можно проскочить сквозь преграждающих дорогу врагов или своих офицеров, но всегда есть риск получить пару ударов пока бежишь мимо врагов. Если жизни полные, то ГГ это переносит без проблем, даже на низких уровнях.
__________________
Спойлер: |
|
08.10.2011, 09:30 | #297 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Остин
|
08.10.2011, 12:54 | #299 |
Лейтенант
|
Re: ГПК-квест Остин
troyanows, сначала вызываем скелетов, потом идем договариватся с бандитом. Способ весьма интересный, но надо кое-что учитывать:
1. Такая тактика прокатит не везде - в Порто-Белло и Антигуа крайне неудобно, для "маленького" протагониста принесет только вред; на Мартинике и Санта-Каталине - очень неплохой вариант для старта игры; 2. Перед разговором с остинцем необходимо уничтожить всех скелетов поблизости - при разговоре тот считается персонажем первого(!) уровня и убивается любым скелетом с одного удара.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Реклама | |
Метки |
амуниция, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, остин, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|