|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
29.11.2007, 21:41 | |
Мичман
|
Вопросы по игре К:ГПК
Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Правила темы:
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45. Причина: новая ссылка на мануал |
104 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.06.2013, 18:13 | #22560 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Спасибо за ответы =)
Еще пара вопросов: 1) К вопросу о процентах у ростовщика, если у меня будет офицер казначей, с большим параметром тороговли (лидерства) чем у гг, отразиться ли это на предлогаемых процентах процентах в лучшую сторону или имеют значение только параметры гг (от этого зависит стану ли я целеноправленно искать крутого казначея и "перевкладывать" свои сбережения, потому что сейчас для меня казначей офицер не из важных, но когда в банках 30 лямов под 5%, а возможно 6%, то уже начинает жаба душить=))))? И второй не в тему, но хотелось бы знать как говориться =) 2) Перед последним квестом пиратской линейки (штурм Панамы), Морган предложит поработать на одну из наций, так вот я планирую пройти Испанскую линейку и у меня в связи с этим есть опасения, не потеряю ли я патент Испании, или звание полученное после прохождения Испанской линейки (или еше какую бяку) после штурма Панамы, очень хотелось бы знать о возможных негативных последствиях заранее. Последний раз редактировалось Bankayakusok; 18.06.2013 в 18:33. |
18.06.2013, 18:19 | #22561 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Подскажите кто-нибудь, как назначить губернатора для захваченной колонии? Захватил сейчас Сан-Хуан, выкупил его у дипломата в Ла-Веге, никаких опций о назначении губера нет. В "мыслях вслух" только стандартные варианты - "надо отдохнуть" и "не сейчас, полно дел".
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Реклама | |
18.06.2013, 18:29 | #22562 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Неудачник, Ты это серьёзно ? ) Поставь офа абордажником и, когда будешь в городи поговори с ним
Bankayakusok, Я не совсем уверен в своих догадках по твоим вопросам, поэтому лучше не буду тебя запутывать и отвечать, по возможности не верно
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Carassius (18.06.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.06.2013, 18:54 | #22563 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Серьёзно, серьёзно
Никогда захватом городов не увлекался, а тут вчера ККС закончил, зашёл в ГПК и решил попробовать))
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Пользователь сказал cпасибо: | Горацио Хорнблауэр (18.06.2013) |
19.06.2013, 10:28 | #22564 |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (21.06.2013) |
19.06.2013, 14:28 | #22565 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Привет всем, друзья вот обьясните мне как новичку, какой смысл выбирать какую либо нацию, кроме пирата (если не Блад у того просто выбора нет =(( ), если при этом мы тупо теряем крутого офицера Джа, еще одну наградную (золотую) кирассу (которую можно одеть на крутого абордажника типо Уоркмана и он станет терминатором, я уж не говорю про другие плюшки по квесту на Джа), а так же минус один важный скил "стрелок" в начале игры?=))). Я просто выбор любой другой нации (в начале игры) считаю ущербным, причем сильно (на мой взгляд это реальный дисбаланс игры).
|
19.06.2013, 14:37 | #22566 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Bankayakusok, Единственное, что сейчас пришло на ум: если играть не за пиратов, то у гг не враждебных стран меньше будет.
Изначально нации пирата не было, но когда сделали, посчитали нужным эту нацию заполнить. Я сам после этого всегда в ГПК за пирата начинал
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
19.06.2013, 16:40 | #22567 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Офицеров в игре достаточно, кирас тоже. По любой нации меньше заморочек с исполнением квестов, чем у пиратов. Берёшь скоренько ту же Ёко, она и без кирасы - терминатор. Ну и перк кирасный есть, чего не одеть. Опять же в той же испанской линейке кираса - во втором задании. Но и без неё можно. ИМХО, игра в этом плане хорошо сбалансирована. Поэтому, выбор нации - дело вкуса и стратегии игры.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
|
19.06.2013, 16:45 | #22568 | |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Это верно Ну, да )) Там требования другие )
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
|
19.06.2013, 18:55 | #22569 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Так ГГ любой нации может пройти линейку любой другой нации
А пират, начиная нац.линейку, перестает быть пиратом "Адвокат 2-е новых линейных квеста. "Кондотьер" - длинный, интересный и сложный, "Травля крыс" - быстрый и доходный. Лучший оф, лишняя кираса, открытый перк, половинка карты на старте. Облегченная контрабанда (!) "Адвокат Кондотьера нет? За то - национал получит СП на более раннем уровне, когда она еще очень актуальна. А необходимость Джа, имхо, сильно преувеличена. Лично я, его и пиратом никогда не брал Травля крыс? Слишком короткий и маленький квест, что бы всерьез повлиять на выбор, а денег и так раздобыть легко Перк, половинка карты - не существенно За-то - отсутствие геморроя со входм в города Единственный серьезный минус - контрабанда. НО: на ранних уровнях, когда шип ГГ и так - 4-й класс, это не существенно. А когда ГГ пересаживается на 3-й, обычно, денег уже вполне достаточно, что бы контра была развлечением, а не необходимостью. Да и обойти это ограничение не сложно Имхо, чисто с "меркантильной" т.з. побеждает ... - Блад . Плюсы национала + СЛ + 2-а офа Но, лично я, так им "наелся" в дефолте, что в модпаке никем, кроме пирата и не играл. По мне, так наоборот - сложность жизни пирата в начале игры большой плюс |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Long John Silver (19.06.2013), |
19.06.2013, 19:37 | #22570 | |
Старшина
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Начальный процент - 2%
Максимальный - 6% Цитата:
Я делаю это так: Швартуюсь в соседней бухте под пиратским флагом. Переход к городу. Дожидаюсь ночи, записываюсь и вхожу в город. Пробираюсь в церковь, ночую в ней до 6-и часов утра через мысли вслух. Быстрое сохранение. Выход из церкви и снова вход (чтобы появился народ в церкви). Быстрое сохранение. Разговором с любым из прихожан с помощью сливов добиваюсь нужного ответа. Быстрое сохранение. Выход из города (с боем или без - на Ваше усмотрение. Перед воротами достаю шпагу и сразу выхожу, поэтому ввязаться в бой никто не успевает). Переход к своему кораблю, смена флага на дружественный той нации (Шарп уже сгенерирован, как пират). Запись. Доплыть до... форта - как правило Шарпоносец именно там и его уже выносит форт. Спокойно доплываю , записываюсь и беру на абордаж. Если уровень ГГ более 18, то слишком долго играться не придется, чтобы Шарп сдался в плен (хватает 1-2 раза). Главное набросать на себя все амулеты, повышающие авторитет (если он не прокачан к тому времени до максимума). Именно так малой кровью и без особых проблем даже с прицепом слабых кораблей захватывается наш дружок Шарп. Главное, чтобы в эскадре было не более 4-х кораблей, а то Шарпоносец не поместится... Желаю успехов! |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (21.06.2013) |
19.06.2013, 20:59 | #22571 |
Старший матрос
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
Спасибо за ответы друзья, особенно за развернутый ответ Lyuzofir!! =)
Друзья у меня появилось пара технических воросов относительно боя на море: 1) В процессе морских боев (подборе бочек, потерпевших караблекрушение и т.д.) я заметил, что корабль имеет определенную инертность разворота, то есть если вращаешся в одну сторону, а затем вдруг решил вращаться в другую, то корабль (у меня щас фрегат) еще какое то время (на мой взгляд довольно значительное) продолжает вращаться в прежнем направлении и только потом после постепенного замедления начинает вращаться в обратную сторону (надеюсь это игровая задумка, а не мой личный баг), так вот вопрос от чего зависит эта инертность (то есть время вращения по инерции, до смены направления вращения), от класса корабля (1-й, 2-й и т.д.), загрузке трюма, прокачки экипажа или еще от чего то? 2) Опять же в процессе морских боев заметил (или мне так показалось по неопытности) что большие корабли с прочным корпусом (например отбермуженный ЛГ с прочностью 9000), разрушаються под мощьным залпом (мановара например) примерно с такой же скорость (на такой же процент) как и корабли с меньшей прочностью, но и меньших размеров (например фрегат Королева, с отбермуженным корпусом в 5400 в 1.3.2.АТ), создаеться впечатление что урон зависит от размеров корабля, то есть от того сколько ядер попало в корпус (хотя я поначалу думал что урон должен зависеть только от угла между бортом стреляющего корабля и мишенью (ну и количеством, калибром пушек стреляющего), а ядра это просто анимация), так вот вопрос, зависит ли урон получаемый кораблем от его видимых размеров, а может только от класса крабля (1-й, 2-й и т.д.) или еще от чего то? Последний раз редактировалось Bankayakusok; 19.06.2013 в 21:39. |
19.06.2013, 22:29 | #22572 |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Спасибо за ответы друзья =))
Однако приведенные аргументы мне показались не убедительными, давайте последовательно: На мой взгляд каждый квестовый офицер в игре очень облегчает жизнь, если имеешь слабость сразу и к Анжелике и Йоке, мне наример частенько приходиться Анженику (Йоку) в портовое сдавать, перед совершением хорошего (плохого) поступка, например сдачи квеста по линейке или продажи пленных губеру, поэтому чем меньше у меня офицеров с "плавающей" лояльностью тем мне легче (щас вроде собрал всех доступных квестовых, с "замороженной" лояльностью 5-х (не Блад) + Йока, Анжелика и того получаем 3 абордажника и 4 на эскадру, то есть больше мне офов и не надо). Идем далее, сколько золотых (наградных) кирас в игре в принципе можно добыть не читеря, я насчитал всего 3 включая квест на Джа (одну в гпк и одну по линейке, если подкажете где еше, буду очень благодарен), а золотая кираса на мой взгляд круче офицерской ну очень существенно (35% против 27% и легче к тому же), и терять ее из за небольшого гемора вначале я не намерен =)) Вопрос, а как вообще играть пиратом если не в одном пиратском поселении нет портового управления, а некоторые хорошие корабли 1-го и 2-го класса хочеться сохранить (например быстрый мановар "Мортиферо"), проблема в том что в город с ПУ ты с мановаром в эскадре не войдешь будучи пиратом, тебя раскроют (миллион S/L как то делать не охота), да и создать большую эскадру кораблей 1 класса тож иногда полезно бывает, а вот просто плавать с ней гемор, ибо дорого и другие корабли не захватиш. Так что выбора у настоящего пирата на мой взгляд нет, необходимо сотрудничать с какой нибудь державой (да и в реальности так чаще всего и бывало). Половинка карты согласен мелочь, а вот начет перка вынужден не согласиться, я например всегда ставлю обучаемость 3, так что не все перки открыть могу, поэтому для меня один лишний перк это последний, не бесполезный на мой взгляд перк, отличное здоровье (железная воля, спасение на шлюпке и двуличная натура реально бесполезны ИХМО), а без этого перка вначале я б его не взял, да и потом не забываем что это перк стрелок или мушкетер точно не помню (а не "отличное здоровье"), важно что он сразу позволяет использовать двуствольный пистолет, который в схроне найти можно, а это сильно облегчает жизнь вначале, ведь я всегда первым делом открываю расущую энергию и жизнь, то есть до 7 лвл "стрелка" мне не видать (да и после 7 го кираску и берса наверно взял бы вместо стрелка), поэтому перк этот вначале не мелочь совсем на мой взгляд, если не поленился, сгонял и забрал двустволку. =) Последний раз редактировалось Bankayakusok; 19.06.2013 в 22:51. |
20.06.2013, 00:41 | #22573 | |||
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Золотая кираса еще есть, если найти "Золотой ключ". Попадается в каюте капитана при абордаже и после нахождения этой Пасхалки идем на Ямайку в резиденцию Моргана и в правом сундуке Рапира Моргана + Золотая Кираса + 5000 + Дворянское платье. Еще Золотую кирасу (любое количество) можно найти в английской линейке, т.к в ней есть дырка о которой писал Old Nick [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Цитата:
Цитата:
Синий двухствол в начале игры не так актуален (для меня), да и слишком рано он начинает выпадать в луте на мервяках. Т.е ГГ при Даньках может обойтись и без двухствола, а без офицеров ГГ и двухствол не спасет. Конечно тут могут сказатся индивидуальные способности игрока, т.к я с Колониальным пистолетом на первом ранге в одинаре чешу только так испанские сухопутные патрули. Главное под мушкетера не попасть и нормально. Правда я это практиковал играя за пирата и прочесывал Эспаньолу, но впоследствии столкнувшись с невозможностью выполнять привычные и любимые задания бросил игру за пирата. |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Bankayakusok (20.06.2013) |
20.06.2013, 00:45 | #22574 | |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Цитата:
Нравится тебе играть за пирата - и прекрасно. Но я полностью соглашусь с мнением господина Олд Ник: по плюшкам в начале игры всех бьёт Блад. У него, как раз без квестов два квестовых офицера с самого начала и возможность получить данек сразу на самых нижних уровнях. Ёко взял в последней партии на 2м или 3м уровне - воте тебе 3 квестовых офицера на третьем уровне. Мог бы взять Магнуса. Но не люблю чистых абордажников. А там мне попались 3 ПГГ с обалденными статами и перками, я об офицерах и думать с тех пор забыл. С таким набором мне все кирасы уже по-серавну.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
|
20.06.2013, 01:09 | #22575 |
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Тут еще зависит от ситуации с жизнью у абордажникоа и от других нюансов.
Мне по сути хватает и 2х красных кирас (ГГ + Шеппард). Уоркману и синей хватает, т.к жизни у него 500 при найме. Дуглас тоже уже танк, т.к при найме жизни 315 и в контакт с противником он не часто вступает, да и рукопашый бой с мушкетером неудобен. Шеппард хоть и была приобретена с жизнью 376, но все равно ощущается недостаток с жизнью. По сути такая троица есть команда убийц, которая сносит все, что стоит у нее на пути . Также пробовал женскую троицу делать из Шеппард, Йоко и Шарп + выдал каждой по Паппенхаймеру и на Тортуге стягивал на них полчище скелетов и они вырезали все, что проявляло признак вражды и воинственности. . |
20.06.2013, 09:58 | #22576 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
да уж.... вот что бывает когда средство и цель меняешь местами.... манчкины...
но про генеры для пирата было правильно замечено. почти во всех частях/аддонах для пиратов, или просто отрицательных персонажей, практически отсутствуют генераторы... ну или, хотябы, их очень мало в сравнении со всякими губерами, церквями, перевозками и прочей ерундой которой и быть то необязательно в игре-то про корсаров)) |
20.06.2013, 13:57 | #22577 |
Салага
|
Re: Вопросы по игре К:ГПК
всем привет. Столкнулся с такой проблемой... захватил ЛГ, перехожу в каюту, через каюту хочу перейти в трюм там где сидят пленённые капитаны, но не могу перейти, так как нет дверей в трюм... вернее двери есть, но они неоткрывабельные, то есть нет значка открыть дверь. Как быть ? Так и должно быть или это баг, глюк ? Как можно исправить?
|
20.06.2013, 14:05 | #22578 |
Боцман
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Как это необязательно? Как раз таких надо чем больше, тем лучше, хотя в ГПК их, слава создателям, достаточно. Просто пиратом их делать неудобно.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
|
20.06.2013, 14:28 | #22579 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Ваш герой: PIRATES, нация, достижения
Ну, не знаю, 1-й флаг берется на 2-3-м уровне ГГ, обычно, как раз, "Травли крыс" (ну может еще торговца какого прихватить ) достаточно. И все - цацками задираем скрытность и проблем с квестами нет, если, разумеется, не торопиться на большой шип.
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, прохождение гпк |
Здесь присутствуют: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14) | |
|
|