|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Наименее удачный/интересный квест К:ГПК: | |||
Линейка Блада | 22 | 7.89% | |
Пиратская линейка | 18 | 6.45% | |
Убить всех нищих | 17 | 6.09% | |
В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК) | 28 | 10.04% | |
Зачарованный город | 10 | 3.58% | |
Уничтожить шебеку "Синяя Птица" | 10 | 3.58% | |
Теночтитлан | 20 | 7.17% | |
Банда Остина | 25 | 8.96% | |
Найти двуствольный мушкет | 9 | 3.23% | |
Английская нац. линейка (только в 1.3.2АТ) | 9 | 3.23% | |
Голландская нац. линейка | 7 | 2.51% | |
Французская нац. линейка | 11 | 3.94% | |
Испанская нац. линейка | 9 | 3.23% | |
Поиски порошка мумии | 45 | 16.13% | |
Корабль-призрак | 20 | 7.17% | |
История Прекрасной Изабеллы | 34 | 12.19% | |
Найти информатора Шарпа | 14 | 5.02% | |
Травля крыс (только в 1.3.2АТ!) | 7 | 2.51% | |
Кондотьер (только в 1.3.2АТ!) | 12 | 4.30% | |
Работорговец (только в 1.3.2АТ!) | 8 | 2.87% | |
Сопровождение флейта "Орион" (только 1.3.2АТ!) | 7 | 2.51% | |
Все квесты нравятся. добавить нечего | 87 | 31.18% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 279. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.06.2014, 20:18 | #180 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Хотя, о каком квесте мы говорим? К нам просто подходит на улице человек, который хочет поговорить, а оказывается мошенником.(Ничего даже в СЖ не пишется, между прочим) Я очень рад за вас, если вы в этом самом человеке увидели члена банды "Остина", и уже тогда знали что потом вам достанется хорошее оружие. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (21.06.2014) |
21.06.2014, 22:08 | #181 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Т.е. простого любопытства уже не достаточно?!
Обязательно за каждый "чих" должна быть плюшка? Причем, игрока должны еще и поставить в известность о ней? Ну и привести к ней за ручку. А то ж, из-за собственной лени или невнимательности игрок эту плюшку упустит и будет плакать |
Реклама | |
21.06.2014, 23:14 | #182 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
просто в рпг игрок должен действовать исходя из побуждений перса, а искать специально бандитов и сознательно идти в подстроенную ими ловушку, чтобы они тебя грабили, множество раз по всему архипелагу, причем просто так, ради любопытства - это разрыв шаблона всей внутриигровой логики...
вот если бы нас нанял какой-нибудь богатый торговец, дабы отомстить обидчикам, или губер.. было бы совсем другое дело. не стоит в подобной манере оправдывать плохой дизайн |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.06.2014, 00:26 | #183 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
В случае с "квестом Остина" как раз любопытство и заставляет искать прохождение на форуме, и терять удовольствие от прохождения квеста.
Потому что я уверен что найдётся весьма малое количество людей, которые пройдут этот квест сами, чисто из любопытства. Цитата:
Если хотите знать моё мнение, то для улучшения именно этого квеста в частности, достаточно было бы внести "мысли героя" в дневник в виде записи, что бы игрок знал что он не зря, простите за выражение, надрывает жопу. |
|
22.06.2014, 00:42 | #184 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Тем не менее - и Остин, и ЛГ и все остальное было пройдено. Единственным не пройденным был Аскольд - не догадался, что надо допрашивать лоточников "до упора" Цитата:
Тем более, что уже после 3-й встречи становится ясно, что "это жжжж - неспроста" (с) |
||
22.06.2014, 01:08 | #185 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
увы, но это не аргумент
так ведь и так не зря - лут то неплохой а чуть позже запись все таки появляется Добавлено через 23 минуты Цитата:
игроку хочется найти/раскрыть секреты игры, это понятно... но желание "поисследовать" не заставит вас ходить в один и тот же переулок к одним и тем же бандитам, рискуя жизнью в надежде что в "этот раз" что-то будет по другому даже в нашем, менее кровавом мире, такие персонажи не жизнеспособны Последний раз редактировалось Makiavelli990; 22.06.2014 в 01:14. |
|
22.06.2014, 07:42 | #186 | |
Старший матрос
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Хоть бери и сам выключай... Последний раз редактировалось Remedy; 22.06.2014 в 07:49. |
|
22.06.2014, 10:38 | #187 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Это именно - "концепция персонажа" (у меня, во всяком случае, точнее - авантюрист ) В нее входит, например, обязательное посещение всех городов архипелага, как "начало пути ГГ", обязательное утопление ЛГ самому (да-да - опять же - со времен КВЛ, как раз шотган и не вписывался в мою "концепцию" ), неприятие Джа как офа и пр. Цитата:
Собственно, "нечаянных" встреч всего 2-е, 3-м будет псих, и если после разговора с ним игрок не сообразит, что эти встречи что-то большее, чем просто грабеж - ну не знаю, что еще надо сделать. Извините - но объяснение может только одно - игрок от "лени и невнимательности" прокликивает диалоги не читая их. А следующие встречи игрок ищет сам - после разговора с психом к нему уже никто не подходит, ГГ должен "опрашивать прохожих", если ему, конечно интересно узнать,что происходит и кто такой Остин . Он уже прекрасно понимает, что нападения связаны, и нарывается на них, именно, в качестве "расследования". О чем вполне ясно говорят "предбоевые" диалоги, если опять же - их не прокликивать |
||
22.06.2014, 11:49 | #188 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Я не говорю о том - что если таки болтаться по тавернам то пьяницы таки рассказывают, что типа одного капитана нашли с перерезанной глоткой в пещере, после того как он вышел с неприметным типом за город. Надеюсь получив такой слух разрыва шаблона не происходит? Если Вас так это все возмущает - то к примеру, чего не возмущаетесь эпизодом во французской линейке, когда Бразильца Рока надо вытащить из тюрьмы: достаточно просто отправиться в Сантьяго, а не как в классическом РПГ собирать инфу и проходить всю цепочку? Повторюсь в игре система подача информации более чем достаточна - поэтому можно и не бегать читать прохождения, каждые 5 минут. ps В свое время без инета я прошел "Магия и Могущество 8" - потому что было все более мене ясно, счаз наверное не стал бы напрягаться, но это история уже другая и игра тут не причем
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
22.06.2014, 13:55 | #189 | ||
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Хм.. да, Вы правы, я малость преувеличил))
Цитата:
мне на ум приходит ККС, где на ОС мы получаем слух в таверне о Мэри Каспер. Вот там да, игрок должен догадаться и полюбопытствовать, чтобы найти скрытый квест(или просто альтернативное прохождение), ну или тот же Страж на ксочитеме. Но тут, с Остином, это как бы.. прикинуться "глупым", что ли. Цитата:
не, лично мои возмущения совершенно не об этом были Остин как пасхалка вполне ничего, но как не крути, а как квест - никакой Вот что больше всего не люблю в ГПК, так это квест с мановарами, особенно ввиду того, что его дают сразу после поиска артефактов, однако концовка Аскольда мне понравилась очень. Добавлено через 12 минут если перефразировать, то мое возмущение заключается в том, что разработчики в корсарах частенько ставят игрока в ситуацию, где ему приходится руководствоваться не знаниями перса(а также целями), а своими собственными.. вот именно это, я считаю, не по рпг-шному понятно, что квест Остина раскусить легко, и что там полюбому будут плюшки, и игрок найдет этот квест и пройдет, но ведь в логику самого перса это не вписывается, нет у ГГ стимула искать бандитов. во многих "рпг" эту ошибку повторяют, вот в том же ККС разработчики сделали по другому, в ККС ГГ не просто так делает то то и то то, а преследует свою личную цель. это и делает рпг - хорошей рпг. |
||
22.06.2014, 14:09 | #190 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Ну, попытался украсть журнал, попал в засаду, бывает. С чего вдруг такая ненависть, что ГГ выступает инициатором "страшной мсти"? Все остальные совсем не рвутся "бодаться" с англичанами, один ГГ придумывает "хитрые планы", убивает Книпеля, похищает чужих невест и пр. С моей т.з., как раз тут, ГГ действует абсолютно не мотивировано Ладно, это уже перешло границы КГПК и потихоньку скатывается во флуд о принципах РПГ, "ваабче" . Лично я - закругляюсь |
|
22.06.2014, 14:27 | #191 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
|
22.06.2014, 14:43 | #192 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
|
22.06.2014, 14:52 | #193 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
|
22.06.2014, 15:08 | #194 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Тонзаг, просто, идет на помощь ГГ, когда узнает, что Флитвуд в курсе и охрана дома усилена.
То, что он ранит Флитвуда - "побочный эффект", целью это не было. Все остальные действия против Флитвуда - личная инициатива ГГ, он просит собрать сведения (до этого ТО этим не озвботилась ), берет на абордаж Книпеля, использует Абигаль, как наживку и пр. Это все - его, личный, план. Нет, я понимаю, что у тайного испанского агента Диего были бы свои резоны по ослаблению врага Испании, но парижский дамский угодник Шарль, угрожающий прислать Флитвуду отрубленный палец Абигайль... "Не верю!" (с) |
22.06.2014, 15:15 | #195 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
|
22.06.2014, 15:30 | #196 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Тут, как раз все логично - ТО работает (в данном случае) на голландцев, и им нужны доказательства, что официальный английский капер постоянно нападает на голландские суда
Опять же, с т.з. логики, если речь идет о дипломатическом конфликте - Флитвуд желателен для разбирательства живым, а то ж с мертвеца - какой спрос? Поди докажи, что он не сам решил заработать, а исполнял приказы властей |
22.06.2014, 16:40 | #197 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
давайте разберем предложения. за ГВИК - Шарль в любое время может обратиться к ним, в том числе и потому, что это его "базовый", можно сказать, путь. А вот, что бы взять другие ветки, игрок должен иметь определенные навыки. Каким должен быть герой, чтобы взять ветку за ТО (причем "тайная организация" - это достаточно громкое такое название, на самом деле это парочка людей, выполняющих некие посреднические функции в темных делах, не имеющие собственного штата исполнителей)? Он должен быть опытным в убийствах, иметь достаточно отрицательную репутацию. Первое его задание - заказное убийство. То есть к этому времени герой уже достаточно опытный циничный убийца. Так что "палец" вполне вписывается в эту концепцию.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Old Nick (22.06.2014) |
22.06.2014, 16:57 | #198 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
Спойлер: Спойлер: Спойлер: Спойлер: |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Old Nick (22.06.2014) |
22.06.2014, 17:06 | #199 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:ГПК - Наименее удачные квесты и(или) моменты(эпизоды) квестов
Цитата:
А если он сразу придет в инквизицию - то там он должен увидеть, что ничего не видно, а что б стало видно - надо пройти цепочку поисков и побочных квестов. И мало ли что там сообразуется с житейской и бытовой логикой - ну здесь такого в ГПК нет - и Вас это абсолютно не возмущает, а вот с бандой Остина - где все по канону прошло - возмущает. В falloutt такое точно бы не прошло - но это уже частности Добавлено через 2 минуты Кто запрещает поставить мод пак и забыть про кучу мановеров?
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|