Как взять: Квест можно взять в любой таверне у контрабандиста, при первом обращении к нему, он сам начнет с вами диалог.
Квест доступен только ГГ с нацией "Пирата" (выбирается в начале новой игры) и рангом от 5 до 12.
Контрабандист из таверны предлагает вам навестить его старинного друга Снейкмана Янга, который содержит таверну в поселении Ле Франсуа. Соглашаемся и отправляемся в пиратское поселение на Мартинике. Спрашиваем у Янга о деле. Снейкман Янг поведает историю о том, что шайка пиратов под началом некого Джа Престона, терроризировала поселение Ле Франсуа, обложив непомерной данью торговцев и прочих предпринимателей, и предложил уничтожить эту банду за приличное вознаграждение (100 000 пиастров, комплект оружия и снаряжения: танат, мушкет, эксклюзивная подзорная труба, офицерская кираса, крысобог). За такое вознаграждение, грех не поработать охотником за головами. Соглашаемся. И Снейкман Янг в свою очередь обещает оказывать всевозможное содействие в плане информации всей банды, состоящей из Карлоса Кассира, Ганнибал Холма, Матиаса Грина, Мартин Ван Халена, Мико Пистольеро и их предводителя Джа Престона, капитана неуловимой "Синей Птицы".
Первое задание:
Первое задание в этом непростом деле - уничтожить Карлоса Кассира, которого можно найти в поселении (рэндом) таверне или борделе. Отправляемся в указанный город. Если не находим Карлоса Кассира в таверне, то разговариваем с тавернщиком этого поселения, и тот в свою очередь дает наводку, что Карлос Кассир отправился в бордель.
В борделе сразу подымаемся в комнату для свиданий, где и встречаемся с бандитом. Вызываем его на дуэль один на один через час за городскими воротами. Приходим (ГГ в любом случае будет один, сражаться придется без помощи абордажников) в назначенное время, где встречаем Карлоса в компании бандитов. Принимаем бой и убиваем всех мерзавцев. (Совет: перед тем как пойти на дуэль прихватите с собой побольше лечилок, бандиты не очень крутые, но среди них будет мушкетер).
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания.
За голову Карлоса Кассира и дорожные издержки получаем 5 000 пиастров и 1 сундук с золотом.
Договариваемся о следующей встрече через 10 дней.
Второе задание:
Вторая обозначенная цель на уничтожение - жуткий африканец Ганнибал Холм. По имеющейся информации, он скрывается где-то в английских колониях. Нам следует искать корабль "Мертвая голова". Отправляемся на поиски.
В портовых управлениях английских поселений, расспрашиваем портмана об интересующем нас корабле и его капитане, и получаем наводку, что Ганнибал Холм находится где-то в городе. Находим его в таверне или в порту, где вызываем его на морскую дуэль. В порту вас вас будет ждать тяжелый галеон Ганнибал Холм, вооруженный 32 фунтовыми пушками и бриг. Принимаем не самый легкий бой. В трюме тяжелого галеона - серебро.
Возвращаемся на Мартинику и докладываем об успешном завершении очередной операции. В качестве компенсации получаем 10 000 пиастров и 2 сундука с золотом.
Снейкман Янг приглашает вас зайти за новым заданием примерно через 2 недели.
Третье задание:
Третий клиент - Матиас Грин по прозвищу Крыса. По словам Снейкмана, Крыса замешан в многочисленных исчезновениях торговых судов. Более про него ничего не известно, и всю информацию мне придется добывать самостоятельно. Снейкман назвал три порта, откуда пропали последние три судна: это Виллемстад на Кюрасао, Картахена, что на Мэйне, и Порт-оф-Спейн на острове Тринидад и Тобаго. Надо начинать поиски оттуда. Янг предупреждает, что Крыса очень хитер и надо действовать с хитростью. Получаем обноски, для более скрытного проникновения во вражеские города.
В ПУ Картахены узнаем, что недавно был ограблен флейт с сандалом.
В ПУ Виллимстада – тяжелый галеон с черным деревом.
В ПУ Порт-оф-Спейна – пинас с красным деревом.
Во всех портах фигурирует, что в день исчезновения кораблей был пинас "Аделаида". Это явно неспроста. И нам следует подробнее расспросить моряков в таверне об этом корабле. Пьяницы из таверн не знают точного порта следования загадочного пинаса с его заурядным с виду капитаном-торгашом. Но дают наводку, что матросы с "Аделаиды" обсуждали, как будут развлекаться с француженками. Нам следует отправиться на Тортугу. Времени чтоб добраться до Тортуги, примерно 1 месяц.
В таверне Тортуги за 1000 золотых узнаем, что на рейде стоит пинас "Аделаида", который отчалит со дня на день. На Тортугу для разговора с Крысой надо приходить на одном из кораблей (по типу), что были недавно ограблены и с тем же набором груза. Т.е. на флейте с сандалом или на тяжелом галеоне с черным деревом или пинасе с красным деревом. Ваша эскадра должна состоять только из одного корабля. Груза с деревом должно быть не менее 2000ц. Иначе Крыса с вами разговаривать не будет. Если пришли без груза на Тортугу, то времени чтоб закупить нужный товар и найти подходящий кораблик – не более 2 суток.
Рассказываем Крысе легенду, что вы торговец, и что ваш корабль под завязку загружен ценными породами древесины, и направляетесь вы в сторону западного Мейна. После разговора торговый корабль с грузом можно продать и пересесть на более подходящий для морского боя корабль (ни в коем случае не берем с собой эскадру! Так же есть ограничение на класс корабля ГГ: он может быть только до 3го класс включительно, иначе Крыса заподозрит подставу и квест будет провален). Подымаем паруса и отправляемся в Залив Гибели. Времени, чтоб доплыть до Залива Гибели не более 15 дней.
Высаживаемся на берегу и через мысли в слух отдыхаем сутки. Выходим в море и видим пинас Крысы, вооруженный 32 фунтовыми пушками. Вступаем в морской бой и абордируем его. Из сундука Крысы забираем деньги, сокровища, драгоценные камни и украшения.
Возвращаемся в Ле Франсуа и за уничтожение Крысы получаем 20 000 пиастров, 2 сундука с золотом и индейский тотем.
За следующим заданием нам надо зайти через 15-20 дней.
Четвертое задание:
Настала очередь четвертого мерзавца - Мартина ван Халена. Ситуация осложняется тем, что он не просто пират, а голландский капер, да еще и любимчик Питера Стевезанта.
Направляемся на Кюрасао. Времени, чтоб добраться не более 10 дней.
У тавернщика узнаем, что Мартин ван Хален скоро вернется в Виллемстад.
Снимаем комнату за 100 золотых и отдыхаем. Во время отдыха к вам в комнату проникнут два неизвестных типа, вооруженные секирами и пытаются вас убить. И самое неприятное в этой истории то, что их послал Джа Престон - главарь банды, которую вы методично уничтожаете. Тавернщик по поводу случившегося ни чего не знает. И предлагает заглянуть за новостями на следующий день. На следующее утро тавернщик сообщит, что Мартин ван Хален уже прибыл в Виллемстад и отправился на прием к Стевезанту. Его корвет "Любовник удачи" стоит на рейде. Мартин ван Халена можно попытаться перехватить в городе или в море. В случае нападения на ван Халена в городе, вам предстоит сражаться с бесчисленным количеством солдат. Самый лучший вариант, вступить с ним в морскую дуэль, но при этом стоит учесть, что на стороне ван Халена будет и форт, и все корабли охранения. Вступаем в морской бой с корветом "Любовник удачи". Абордируем и с трупа Мартин ван Халена снимаем хорошее оружие, хорошую подзорную трубу и наградную кирасу.
Возвращаемся к Янгу, докладываем об успешном выполнении задания. За работу получаем 25 000 пиастров и 2 сундука с золотом.
Пятое задание:
Рассказываем Янгу о ночном нападении наймитов Джа Престона и получаем наводку на его ближайшего сподвижника - Мико Пистольеро. Он должен находиться где-то в поселениях ловцов жемчуга на Мейне.
Отправляемся на поиски, находим его в одном из поселений ловцов жемчуга. От Мико Пистольеро вам не удастся ничего выяснить о месте нахождения Джа. Он сразу поймет, кто вы такой, и без долгих разговоров попытается вас убить. Бой будет не из легких, т.к. Мико великолепный стрелок, и при этом на его стороне будет сражаться вся охрана поселения ловцов жемчуга, советую прихватить с собой самых лучших абордажников. С трупа Мико Пистольеро снимаем хорошее оружие, четырехствольный пистолет, хорошую подзорную трубу, тотем Тескатлипока (+5 к пистолетам), оберег Эхекатля, розовый хрустальный череп.
По возвращению на корабль, в джунглях, вас опять будут подстерегать наймиты Джа, вооруженные секирами и бок-пистолетами, если хотите жить, то вам придется отбить и эту атаку.
При выходе в море вы встретите и самого Джа Престона на корабле "Синяя Птица". Вступаем в бой. Корабль Джа Престона можно просто потопить, или же убить Джа в капитанской дуэли (с трупа можно снять: катану, бок-пистолет, отличную подзорную трубу, сокровища) и вернувшись на Мартинику получить обещанную награду от Снейкмана Янга.
Но самый лучший вариант, это взять "Синюю Птицу" на абордаж. Во время боя Джа Престон предложит вам сменить вражду на мир, и объявит, что готов служить офицером под вашим началом. Лучшей награды по этому квесту вам и не мечталось. Вы получили уникальный корабль и отличного офицера, такой офицер стоит намного больше обещанных Снейкманом денег и амуниции. О Снейкмане Янге можно забыть.
мне сказали убить такого-то, я его убил, зачем лишние жертвы мне не понятно))))
Гм,корабли, входящие всостав эскадры врага являются такой же мишенью, как и заказанный тебе человек. Поэтому либо утопление, либо абордаж. Мне приходилось сливом перезагружаться и биться одной на палубе, а что поделать?? Квестодателю важен результат, а не способы достижения цели. Не так ли?
Natali, я думаю по простому, мне сказали убить такого-то, я его убил, зачем лишние жертвы мне не понятно)))) Для абордажа мало народу осталось, а топить(как я сначала хотел) не получается, каким то образом мои 30 штук 32ф кавалерины могут попасть по нему только с расстояния 400, а он своими 14 пукалками(не думаю что на бригантине стоят 32ф кавалерины) достреливает до меня с расстояния 700, не думал, что так много зависит от уровня меткости.
1. там не бригантина, а бриг, и на нем-то, емнип, как раз, 32ф. кулеврины, ну и кеп с перком "повышенная дальность". От меткости дальность пушек не зависит, а вот то что ты не попадаешь - вполне
2. взять его на абордаж нельзя, там тот же запрет, что и для "засады" по Ориону. Т.е. он может пойти на абордаж твоего ГГ, а ты его -нет
3. топить его надо по той же причине, по которой ты зарезал сопровождающих Крысы - это охрана цели
Во втором задание разве форт должен стрелять по мне?
Должен.Лично до форта я не доплывал в "танце" с Ганнибалом но бой был так долго что к нам успела присоединиться бригантина английская.Я ее брал на абардаж и уже с нее топил почти добитый бриг.
Во втором задание разве форт должен стрелять по мне? Когда было на другом острове форт не стрелял.
ЕМНИП, форт начинает по тебе стрелять, как только ты даёшь первый залп по кораблю Холма или его компаньона. Так что если их корабли под прикрытием форта, то лучше бы подкрасться без залпов и брать на абордаж. )
Во втором задание разве форт должен стрелять по мне? Когда было на другом острове форт не стрелял.
Проще всего высадиться в бухте. Оно еще и полезно бывает. В последний раз, когда проходил Кондотьера получилась такая ситуация. Холм был на Тринидаде. Я высадился на мысе Галера, в городе поговорил с Холмом, вернулся в бухту. При загрузке в море я даже увидеть ничего не успел - бриг уже взял меня на абордаж. После его потопления появился значок выхода на глобу. Галеона нигде не видно. В "доплыть до" корабль есть, а где - непонятно, стрелку из-за гор не видно. Отошел от острова подальше - вижу плавает это корыто около берега без единой мачты (бывает такое в некоторых бухтах). Подошел и вынес всех картечью, корыто едва шевелилось при этом.
Последний раз редактировалось OmG; 23.02.2011 в 01:51.
Выход откроется когда ван Хален выйдет из города и сядет на корабль.
Добавлено через 5 минут
Я ему в городе пригрозил и когда вся стража вместе с ним на меня напали - забился в уголок и убивал их по одному в узком проеме, уложил пару десятков вместе с Ван Халеном в замедленном режиме, собрал с трупа лут и тикать - бутылки закончились. Благо припарковался в бухте за городом. 2 корабля так и остались возле форта меня ждать
Но самый лучший вариант, это взять "Синюю Птицу" на абордаж. Во время боя Джа Престон предложит вам сменить вражду на мир, и объявит, что готов служить офицером под вашим началом. Лучшей награды по этому квесту вам и не мечталось. Вы получили уникальный корабль и отличного офицера, такой офицер стоит намного больше обещанных Снейкманом денег и амуниции. О Снейкмане Янге можно забыть.
А что всё-таки лучше -офф или снаряжение?
__________________ Ningendo Rikudo-Ka R I K U D O-MO Shurado Rikudo-CT Tendo Rikudo-ПИ
Лучшая игра пиратской тематики: Pirates of the Burning Sea[POWER & PRESTIGE]
Прошу пояснить точнее! ПЛИЗ!!! Этот квест берётся если изначально выбираешь в настройках флаг пиратов? или надо прийти в таверну к контрабандисту под флагом пирата??? Если я начал линейку за Блада, то мне квест "Кондотьер" уже совсем не светит???? ранг позволяет но его нигде не дают, даже начал проходить линейку пиратов, но на квест "Кондотьер" ссылки нет у контробандистов в тавернах((( ранг уже 11
Прошу пояснить точнее! ПЛИЗ!!! Этот квест берётся если изначально выбираешь в настройках флаг пиратов? или надо прийти в таверну к контрабандисту под флагом пирата??? Если я начал линейку за Блада, то мне квест "Кондотьер" уже совсем не светит???? ранг позволяет но его нигде не дают, даже начал проходить линейку пиратов, но на квест "Кондотьер" ссылки нет у контробандистов в тавернах((( ранг уже 11
Насколько знаю, линейка доступна только если в начале игры, стартовой нацией выбрать Береговое братство Играя за Блада, увы, нет возможности пройти этот квест
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с)
Последний раз редактировалось Tesa; 06.03.2011 в 00:05.
Извини,но долго ломал голову ничего стоящего не вспомнил по ходу квеста:у меня флейт с более 1000 ед.сандала,пинас с 800 ед.кр.дерева и тяж.галеон с 800 ед.чер.дерева,а Крыса не хочет со мной общаться,в чем цимус?
Извини,но долго ломал голову ничего стоящего не вспомнил по ходу квеста:у меня флейт с более 1000 ед.сандала,пинас с 800 ед.кр.дерева и тяж.галеон с 800 ед.чер.дерева,а Крыса не хочет со мной общаться,в чем цимус?
Корабль один должен быть при разговоре и начинать его (разговор) после наводки тавернщика.
__________________
Спойлер:
Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Извини,но долго ломал голову ничего стоящего не вспомнил по ходу квеста:у меня флейт с более 1000 ед.сандала,пинас с 800 ед.кр.дерева и тяж.галеон с 800 ед.чер.дерева,а Крыса не хочет со мной общаться,в чем цимус?
Корабли "правильные", но Крыса - он крыса и есть, он только на одиночку ведется
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.