|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Вы готовы играть "в одну жизнь", т.е. начинать новую игру каждый раз после гибели ГГ? | |||
Да, только так и играю | 16 | 4.85% | |
Да, интересно попробовать | 76 | 23.03% | |
Нет, это не моё | 238 | 72.12% | |
Голосовавшие: 330. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
20.05.2012, 01:12 | #60 |
Пущен по доске
|
Re: Ближе к реальности
У меня игра вылетает очень редко так что могу себе позволить играть на хардкоре. Это придает перчинки и заставляет думать. Чем и хочу заняться когда пройду 2 игрушки в которые сейчас играю. В игре на хардкоре не вижу ничего ужасного. Просто приходится менять стиль игры и не лезть на рожон.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Captain_Michael (20.05.2012), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.06.2012, 02:46 | #63 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
хочу попробывать так :
Без Сейв-Лоада, только если умер ГГ/кевстовый офф/завален квест/вылетела игра и во время некоторых квестов ( ГПК, Тено) сложность невозможный, без контрабанды и купли-продажи товаров по выгодным ценам ( только продаем награбленное)
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
Пользователь сказал cпасибо: | Captain_Michael (27.02.2016) |
06.06.2012, 10:19 | #64 |
Пущен по доске
Младший лейтенант
|
Re: Ближе к реальности
|
06.06.2012, 12:20 | #65 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
мне кажется нет в этом ничего интересного. Допустим, почти прошел игру, и вдруг шальной пулей убивают ГГ. Какой после этого стимул ещё раз проходить игру, когда опять надо начинать с 1го ранга? Уж лучше сложность изначально выбрать высокую и всё.
__________________
Название этого острова - рифма к названию острова, который является тезкой Сан Мартина. На нём Н. Шарп зарыл свой клад |
04.07.2012, 23:05 | #66 |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
действительно лучше играть и играть проходить новые миссии а если начать с начала даже как то азарта не будет всё знаешь.... всё заново опять нарастать до 40 например скучно..
__________________
KP.Bars NIHIL VERUM EST OMNIA PERMISSA SUNT. Mеmento mori "Tomas mi pelo" Твоя жизнь- лист бумаги; Твой разум- краски; Руки,ноги-кисть. Результат работы над всем- судьба. Но учти, если натворишь бед, придётся замазывать, а замази будут видны и давать о себе знать. Спойлер: |
05.07.2012, 23:37 | #67 |
Старший матрос
|
Re: Ближе к реальности
Captain_Michael, уважаю такой стиль игры. Играть таким образом в голову мне пришло довольно давно. Честно признаюсь, в Корсары я пока ещё не решался так поиграть, хотя мысль посещала. Единственная игра, в которую я так играю - это FIFA. Может как-нибудь соберу волю в кулак и начну проходить Корсаров. Догадываюсь, что в начале меня ждёт огромное количество разочарований, но с опытом им на смену может прийти ещё большее количество позитивных моментов! А вкус побед на таком уровне сложности ни с чем нельзя сравнить!
__________________
Я никогда не вру, потому что никого не боюсь.
Врёт тот, кто боится. (Джон Готти) |
Пользователь сказал cпасибо: | Captain_Michael (15.07.2012) |
11.07.2012, 16:59 | #68 |
Матрос
|
Re: Ближе к реальности
fara, Благодарю! В корсаров попробуй так сыграть! Тебе должно понравиться
Пожалуй, соглашусь, после такого врядли захочется играть заново. Я расчитываю что при моем билде, в кирасе, к 40 уровню шальная пуля с 1 раза не убъет. А даже если убъет, игра до этого 40 уровня принесет уйму адреналина и положительных эмоций. В конце концов, когда проходишь игру полностью, даже если не убили, все равно когда-то надоест и мы перестанем играть. Так лучше погибнуть от пули в первый раз |
Пользователь сказал cпасибо: | Королёв (11.07.2012) |
25.07.2012, 12:54 | #69 |
Старшина
|
Re: Ближе к реальности
Думаю, что такой вариант игры хорош для тех, кто в игре еще недолго, но кое-чему уже научился. Недолго - ну, потому что еще не знаешь всех возможностей и поворотов и каждая взятая высота еще событие. Особенно если она взята по-праву, то есть без бесконечного числа лоадов. Кое-чему научился - понятно, без это будет не вылезти с самого начала. Я только начал, еще не достаточно научился, но прогрессируя подхожу именно к этому состоянию. Возможно, даже подсознательно изначально пренебрегал квестами, а оттачивал знание торговых маршрутов, фехтования и и морской тактики для разных судов, знание тактики ИИ. Но при этом мне кажется более правильно говорить о правилах большей реалистичности, а не игре в одну жизнь. Ну, во-первых, можно без лоадов достигнуть какого-то начального этапа и сделать его базовым (сделать сейв). Это избавит от многократной рутины прохождения начала (хотя и это может оказаться полезным на высоком уровне сложности). Во-вторых, есть моменты, где нереалистично не пользоваться сейвами. Самый важный такой пример - это нападение с глобалки на маленький кораблик с тремя торговцами, которые в двух сотнях метров от тебя вдруг оказываются тремя тяжелыми галеонами с 400 человек на каждом. И если бы у тебя еще не было трубы, и если бы тебя еще звали Слепой Пью...В-третьих, я пытаюсь отделить обьективные исходы от необьективных. Например, если я с двумя суперпрокаченными абордажниками нападаю на вражеский отряд, который мы много раз выносили без единого ранения, а тут одного из них убивают, я должен переиграть этот эпизод два раза с нужным мне исходом. Если удается - я считаю это досадным недоразумением, если нет - чтож, значит я допустил стратегический или тактический просчет, за который надо платить.
Часто бывает, что ты потом понимаешь, что принял неверное стратегическое решение ранее в игре, но здесь уже возврата нет. И это как-раз добавляет интереса для тех, кто не знает, с какого квеста, в каком доме, в какой пещере и за каким углом.... Тем, кто знает, рекоммендовал бы играть "не зная". Хотя у каждого свои приоритеты, и кто-то просто играет на максимальную скорость прохождения. |
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: |
25.07.2012, 13:03 | #70 | |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Самый интересный момент в К ГПК для меня это когда я уже захватил бриг или Бригантину(не важно они примерно одинаковые корабли), но у всех ещё отстойные люггеры, шлюпы, шхуты(У ППГ в тавернах) На бриге интереснее всего грабить торгашей по 1-2, а иногда и 3 корабля, т.к. 1-2 потерь точно мало будет, а 3 отличное сражение может получиться, разве что у врагов не будут тартаны(((
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: Последний раз редактировалось Королёв; 25.07.2012 в 13:11. |
|
25.07.2012, 13:13 | #72 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Ближе к реальности
Я тоже Save/load использую, иногда что-нибудь сливаю просто смысл делать сейв для начала новой игры с удачного момента?
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: |
25.07.2012, 15:23 | #73 | |
Старшина
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Для обьективности. Представьте, что это ИИ воспользовался своим сейвом, не получив для себя нужного результата. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Agu3rR0 (25.07.2012) |
25.07.2012, 15:34 | #74 |
Мичман
|
Re: Ближе к реальности
freeprivateer, полностью с тобой согласен.
конкретно сейчас занят созданием сейва под конкурс, там будет именно игра в одну жизнь, но у тебя будет прокаченный ГГ неплохой корабль и очень много неприятностей на попке) а далее хочу играть именно так, как ты сказал - сделать базовый сейв, чтобы не выполнять изначально рутинные операции. но играть все-таки в одну жизнь. 1 раз так попробовал - заработал около 1 миллиона на абордажах. То есть довольно долго держался - потом на бриге напал на галлеон, предварительно дав ему немножко картечи покушать. Но этого оказалось мало - так как уровень невозможный, меня и моих абордажников разорвали в клочья) Т.е. какой вывод : Играть в одну жизнь для меня имеет смысл только, если заниматься боями морскими и на суше, поиску может быть кладов, выполнению каких-то генераторов, но не прохождению игры. Хотя может в дальнейшем будет получаться и проходить какие-то квесты, кто знает )
__________________
Все, мной сказанное, относится к мод-паку 1.3.2 АТr |
25.07.2012, 17:19 | #75 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Ближе к реальности
А разве когда делаешь что-то в 5, 10, хоть в 20 раз не открываешь для себя что-то новое
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (25.07.2012) |
25.07.2012, 20:17 | #76 | |
Старшина
|
Re: Ближе к реальности
Цитата:
Да, вы правы, полностью согласен. Но ведь иногда больше идей и интересов впереди, чем сзади. Вот когда впереди тупик, тогда интереснее отматывать. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Captain_Michael (27.02.2016) |
25.07.2012, 20:20 | #77 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Ближе к реальности
Не выбирай дорог с тупиками, не нападай на торговцев с тремя тяжёлыми галеонами, а с двумя)
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
25.07.2012, 20:30 | #78 |
Старшина
|
Re: Ближе к реальности
|
25.07.2012, 22:30 | #79 |
Старожил
Командер
|
Re: Ближе к реальности
Абсолютно верное наблюдение
__________________ |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|