Уважаемые игроки, команда разработчиков поздравляет всех игроков с наступлением весны и объявляет о старте новой акции — «Пополни коллекцию немецкими машинами!»
Скидка 50% на покупку дополнительного слота в ангаре
Скидка 50% на расширение казармы
Скидка 50% на покупку следующей техники: VK 3601 (H), VK 3001 (H), VK 3001 (P), Hummel, PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw III Ausf. A, VK 1602 Leopard.
Интересные факты:
Спойлер:
Hummel. Всего было выпущено 666 экземпляров.
VK 3601 (H). Если бы данный танк все же был построен, то на каждый его выстрел затрачивался бы 1 кг дорогого и дефицитного вольфрама, запасы которого в рейхе были ограничены.
VK 3001 (H). Одним из планируемых названий для данного такнка было Pz VI, которые в итоге досталось «тигру». Башни от этих прототипов пошли на укрепление фортификационных сооружений Атлантического вала.
VK 3001 (P). Первая попытка установки 88-мм орудия была предпринята именно на прототипе этого танка. В процессе разработки танк сменил семь наименований.
VK 1602 Leopard. На название Leopard также претендовал прототип VK 3001 (P).
PzKpfw VI Tiger (P). Три танка этого типа принимали участие в боевых действиях в составе 503-го тяжелого танкового батальона и в 653-м батальоне тяжелых истребительных танков.Однажды из-за плохой проходимости PzKpfw VI Tiger (P) увяз в грунте при разгрузке с платформы своим ходом.
PzKpfw III Ausf A. Принимали участие в аншлюсе Австрии, захвате Судет и войне в Польше. При этом только восемь из 15 построенных машин несли вооружение.
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...
Последний раз редактировалось ComPass; 02.03.2012 в 20:39.
Уважаемые игроки, как известно, в версии 0.7.2 в World of Tanks ожидаются масштабные изменения, которые затронут многие аспекты игры. Будут добавлены новые карты, введены новые танки, умения и навыки танкистов, интерфейс игры будет улучшен.
Команда разработчиков понимает, что все вы с нетерпением ждете выхода нового обновления, и делает все возможное, чтобы в скором времени вы смогли насладиться всеми нововведениями и изменениями любимой игры.
А пока что мы предлагаем вам для ознакомления видеообзор обновления 0.7.2 от портала Stopgame.ru с Кириллом Орешкиным.
Уважаемые игроки, 7 марта выходит промежуточное обновление 0.7.1.1, которое будет предшествовать клиентскому обновлению версии 0.7.2. По причине технических работ, вызванных обновлением, игра будет недоступна 7 марта с 3:00 до 5:00 по московскому времени.
Важный аспект при установке 0.7.1.1:
Спойлер:
Если игроком была произведена замена файлов в папке с игрой (установлены пользовательские модификации), то, во избежание скачивания файлов общим объемом до 5 Гб, советуем удалить папку с установленной игрой и установить World of Tanks заново, скачав инсталлятор полной версии 0.7.1.1 (2,44 Гб).
Если изменений файлов в папке с игрой не было, то следует просто запустить лоунчер, который обновит игру до версии 0.7.1.1 в автоматическом режиме (скачав до 10 Мб обновлений).
Особенности:
Спойлер:
1) Упаковка ресурсов:
Новый формат хранения файлов игры призван оптимизировать загрузку игровых карт.
2) Отдельная папка для модификаций:
а) Теперь, при выходе обновлений, каждый раз будет устанавливаться «чистый» клиент со специальной папкой для пользовательских модификаций. Это избавит игроков от возможных проблем совместимости новых версий игры с установленными пользовательскими модификациями.
б) С каждым обновлением World of Tanks игрок сможет контролировать ситуацию с пользовательскими модификациями, каждый раз решая, какие из них он хочет перенести в новую версию игры (просто установив их в специальную папку для модификаций).
Важно: с учетом особенностей выхода обновления 0.7.1.1 (перепаковка игровых ресурсов, что может занять у игроков — зависит от комплектации компьютера — разное количество времени) решено «заморозить» «Мировую войну» на Глобальной карте. Время «заморозки» игровой ситуации на карте — 7 марта в 3:15 (МСК). Время «разморозки» будет сообщено отдельно.
Обратите внимание: общее тестирование обновления 0.7.2 запланировано на ближайшие дни.
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.2, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится ориентировочно до 13 марта — следите за новостями.
Внимание: данное обновление устанавливается на игровой клиент версии 0.7.1.1 (перед установкой тестового обновления, обязательно скопируйте игровой клиент в отдельную папку). Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3 марта 2012 года.
Чтобы попасть на общий тест, вам необходимо:
Скачать тестовое обновление версии 0.7.2 и установить его на игровой клиент World of Tanks версии 0.7.1.1. Либо скачать полную тестовую версию клиента 0.7.2.
Скачать тестовое обновление версии 0.7.2 можно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (654 КБ)
Скачать тестовый клиент версии 0.7.2 можно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (2,6 Гб);
Торрент-файл тестового клиента версии 0.7.2 можно скачать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Обратите внимание на некоторые особенности тестового сервера:
Платежи на тестовый сервер не производятся.
Заработок опыта и кредитов в боях на тестовом сервере увеличен в 10 раз. Всем игрокам начислено 15 000 золота.
Все достижения на тестовом сервере не перейдут на основной сервер.
Предварительный список изменений и нововведений тестовой версии 0.7.2*:
Спойлер:
Контент:
Добавлены две новые карты: «Кампания» (небольшая итальянская карта) и «Лайв Окс» (первая американская карта).
Добавлена ветка американских ПТ-САУ с вращающимися башнями: M8A1, T49, M18, T25-2, T28 prototype.
Танк Т34 переведен в премиумные танки и выведен из американского дерева развития. Вместо танка Т34 на 9 уровеньтяжелых танков США добавлен танк M103.
Танк Т30 переведен на 9 уровень американской ветки ПТ-САУ с вращающимися башнями. Вместо танка Т30 на 10 уровень тяжелых танков США добавлен танк T110E5.
Добавлено по одному новому камуфляжу для каждой нации.
Добавлено 22 новых умения и навыка экипажа (подробности можно увидеть в личном деле каждого танкиста). Узнать подробнее о новых умениях и навыках можно здесь.
Добавлены для тестирования две французские премиумные машины: САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном сервере только для игроков, участвовавших в супертесте.
Добавлено отображение рекордов по полученному опыту на данном танке (т.н. «знаки классности»).
Добавлено отображение клановых эмблем на танках. Клановому командиру доступно назначение для клана специальной эмблемы, которая будет отображаться на всех машинах клана.
Добавлено обучение новичков основным принципам интерфейса ангара (доступно только для новых аккаунтов, т.е. для игроков, которые попадают в игру в первый раз).
Добавлены дополнительные текстовые и голосовые сообщения для обнаружения противника, повреждения противника по «засвету» игрока, уничтожения противника по «засвету» игрока.
В русские имена экипажа добавлено имя Илья.
Модели танков:
Исправлены или доработаны визуальные модели танков: ИС, ИС-7, T34, Panther II, А-20, Т-127, ИС-3, ИСУ-152, AMX 40, B1, M3 Stuart, VK 1602, AMX 13 90, JagdTiger, JagdPanther.
Размеры следующих танков приведены в соответствие с историческими: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51.
Исправлены или переработаны модели повреждений танков:
Германия: VK 3601H, Hetzer, Pz V Panther, Grille, Marder II, PanzerJager I, Tiger P, Pz IV, Pz 38NA, Pz V/IV, StuG III, Pz II Luchs, VK3001H, VK 4502A, Pz VI Tiger, Pz 38H735(f).
США: M3 Stuart, M3 Lee, T20, M4A2E4.
Франция: B1.
Игровая механика:
Переработан алгоритм балансировки танков по командам в случайных боях. Добавлено прерывание длинных серий (более 3-х боев) попаданий в бои максимального для танка уровня.
У большинства танков переработаны: доходность, стоимость, стоимость прокачки, стоимость ремонта, стоимость модулей, стоимость прокачки модулей. Подробнее об этом можно узнать здесь.
Умения всех танкистов, выученные до выхода версии 0.7.2, «сброшены», и весь опыт, потраченный на их изучение, отдан танкистам как «свободный». Этот опыт может быть потрачен как на изучение новых умений, так и на повторное изучение старых.
Добавлена возможность «сброса» выученных умений танкиста за золото (100% сохранение опыта), кредиты (90% сохранение опыта) и бесплатно (80% сохранение опыта).
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Теперь экраны уменьшают урон от фугасов с учетом своей толщины и расположения (в версии 0.7.1 они только отдаляли точку взрыва снаряда и не уменьшали фугасный урон).
Абсорбция (блокирование) броней фугасных повреждений уменьшена на 20%.
Перебалансированы параметры французских танков, введенных в версии 0.7.1.
Изменены углы склонения орудий следующих французских танков:
AMX 12t: с 4 до 12 градусов вверх.
AMX 13 75: с 6 до 9 градусов вверх и с 8 до 6 градусов вниз.
AMX 13 90: с 8 до 9 градусов вверх и с 9 до 6 градусов вниз.
Bat Chatillon 25t: с 9 до 6 градусов вниз.
B1: с 10 до 18 градусов вниз.
AMX 50 120: с 7 до 6 градусов вниз.
AMX 50B: с 8 до 6 градусов вниз.
Бронирование лобовой части топовой башни танка Т-50-2 уменьшено с 60 до 45 мм.
Дальность действия рации FuG37 изменена на 290 метров (была 360 метров).
Введен механизм, позволяющий настраивать разный угол склонения орудия для переднего и заднего (развернутого) положения башни.
На танке КВ-220 модуль дополнительного оборудования «досылатель крупного калибра» заменен на «досылатель среднего калибра».
Теперь, если сломан один модуль или контужен только один член экипажа, то починка модуля или лечение члена экипажа производится в одно нажатие без необходимости выбора модуля или члена экипажа.
В гаубичном прицеле теперь постоянно отображается расстояние до маркера орудия.
«Несъемное» оборудование танка переименовано в «Сложное».
Изменен формат записи боев. Записи из версии 0.7.1 не будут проигрываться в версии 0.7.2.
Доработан механизм автоматического выбора сервера при логине.
Введена «заморозка» отправки сообщений в чат при частом нажатии в бою кнопок с командами F4 (За мной!) и F7 (Нужна помощь!).
При включенном «тумане войны» в клановых войнах добавлено отображение информации о вражеском тимкилле.
Изменены цвета флагов на базах. Теперь цвет флага своей базы будет всегда зеленым, а вражеской — всегда красным.
Интерфейс
Переработан дизайн «карусели» танков в ангаре. Переработаны кнопки фильтров отображения танков в «карусели».
Добавлены расширенные всплывающие подсказки для танков в «карусели» танков в ангаре.
Для «широкого» режима списков команд добавлены маркеры взводов и тэги кланов.
Ширина списков команд в «широком» режиме теперь подгоняется под самый широкий ник игрока в списках (раньше ширина списка всегда была максимальной).
Подложка списков команд сделана более прозрачной.
Добавлена анимация переключения «широкого» режима списка в «узкий» в начале боя.
Добавлено новое состояние списка команд в бою: [Количество фрагов] [Название танка] [Иконка танка].
Добавлена расширенная настройка маркеров над танками в обычном и расширенном (при нажатии клавиши Alt) режиме.
В прицеле добавлен индикатор оставшихся в барабане (или в кассете/ленте) снарядов
Добавлено отображение языка ввода на экране логина.
Кнопка «Исследовать» для элитного танка переименована в «Перевод». По нажатию этой кнопки открывается окно перевода опыта с текущего танка в свободный.
При нажатии клавиши «TAB» теперь вместо таблицы со списком команд отображается «широкий» режим списков команд.
Если вибронакидка Gametrix не подключена, то в опциях не отображаются ее настройки.
В контекстном меню члена экипажа добавлена возможность высадки всего экипажа из танка.
Счетчик количества игроков теперь отображает количество игроков во всем регионе, а не только на одном сервере.
Кнопки демонтажа и снятия оборудования перемещены в слот самого оборудования.
В режиме отключения интерфейса (по клавише «V») убрано отображение лишних сообщений и маркеров танков.
Изменен дизайн окна покупки премиум аккаунта.
В боевом меню добавлен пункт «Помощь», который вызывает страницу помощи по управлению в бою.
Пункт меню ангара «Статистика» переименован в «Достижения».
Переработана рамка обрамляющая миникарту.
Изменен формат сообщения о результатах боя в случае участия в акции (например, получение опыта х5 и т.п.).
Увеличено место для текстовых сообщений над миникартой для того, чтобы сообщения с никами игроков не выводились в 3 или более строки.
Графика:
Переработаны некоторые эффекты попадания в ландшафт.
Доработаны эффекты горения танков.
Доработан эффект «волн» при движении танка по воде.
Переработаны эффекты попадания снарядов в снег и песок.
Для некоторых спецэффектов добавлены уровни детализации в зависимости от расстояния.
Добавлены птицы на некоторые старые карты.
Исправления:
Исправлено неверное отображение параметров бронирования в интерфейсе для ИСУ-152.
Исправлено несоответствие звука для орудия 75mm SA32 танка AMX 40.
Исправлены эффекты выстрелов орудий некоторых танков.
Исправлено частое непробитие танка при попадании в орудие после пробития экрана (маски орудия или брони орудия).
Исправлен «засвет» противников уничтоженным танком в момент появления окна финальной статистики.
Переработаны цвета и геометрия некоторых немецких камуфляжей для большего соответствия реальным историческим камуфляжам.
Исправлено «дергание» танков при просмотре записи боя.
Исправлено сообщение о снятии оборудования за золото.
Исправлена работа настройки «Пост-эффект в посмертии» на низких настройках графики.
Исправлено «залипание» маркера обзора на миникарте.
Исправлена активизация иконок маскировочной сети и стереотрубы перед началом боя и после окончания боя.
Исправлены коллизии танков с некоторым объектами и зданиями.
Исправлена ошибка при загрузке базового комплекта снарядов при покупке танка и при выставлении галочки «Загрузить базовый боекомплект» на танках с барабаном заряжания.
Исправлено отображение сообщений при рекрутировании нового танкиста.
Исправлено несовпадение суммы боев по всем видам техники с общим результатом в графе «Бои» в случае участия в боях, которые не были засчитаны (например, при неполадках на сервере).
Исправлены мелкие ошибки интерфейса в окне работы с камуфляжем.
Исправлена ошибка с отображением текста «Последний раз был в бою 1970 г.» в профиле игрока, если игрок ни разу не заходил в бой.
Как известно, версия 0.7.2 станет следующим масштабным обновлением World of Tanks. В этом обновлении экономика игры претерпит значительные изменения, которые будут направлены на оптимизацию доходности боевых машин и на установление адекватных цен на их комплектующие. Таким образом, экономика 2.0 обеспечит более комфортный процесс исследования и покупки танков.
Исследование бронетехники
Спойлер:
В текущей версии World of Tanks для того, чтобы накопить достаточно кредитов и купить себе новый танк, многим игрокам приходится проводить значительное количество боев даже после того, как машина уже исследована. Несмотря на то, что требования к мастерству игрока идут в World of Tanks по нарастающей, медленный и трудоемкий процесс накопления кредитов задерживает многих игроков на начальных уровнях дольше, чем хотелось бы.
Кроме того, низкая доходность на начальных уровнях ставит игроков в трудное положение, когда они вынуждены выбирать между сбережением средств на новый танк и приобретением снаряжения или оборудования.
Принимая во внимание все вышеперечисленное, мы планируем изменить доходность на начальных уровнях в лучшую сторону, предоставляя игрокам возможность зарабатывать больше кредитов и опыта. Благодаря увеличению доходности в кредитах у вас появится возможность приобрести новый танк гораздо быстрее — спустя небольшой промежуток времени после того, как он будет исследован.
У танков высокого уровня с появлением экономики 2.0 накопление опыта от битвы к битве будет происходить быстрее, чем накопление кредитов. Это сделано в целях установления более сбалансированного продвижения на пути к следующей боевой машине.
Мы полагаем, что эти изменения значительно ускорят процесс достижения средних уровней игроками, что, в свою очередь, сделает их игровой опыт более комфортным.
Изменения в магазине игры
Спойлер:
Кроме изменений, касающихся развития танков, мы пересмотрели и составляющие каждого танка в отдельности, а именно — стоимость модулей и количество опыта, необходимое для их исследования.
Стоимость модуля должна адекватно отражать его эффективность в бою. В актуальной версии игры этот постулат не совсем соответствует действительности. Некоторые модули чересчур хорошо для своей стоимости в кредитах и количества запрашиваемого за них опыта справляются со своими обязанностями в бою. Однако есть и такие, эффективность которых оставляет желать лучшего. В первом случае мы будем повышать стоимость модулей в кредитах, во втором же случае запрашиваемое количество опыта и цены будут снижены.
Например, стоимость 105 мм орудия T5E1, которое может быть установлено на T29 и T32, будет уменьшена. То же самое произойдет и для многих других модулей на каждом из уровней. Цель этих изменений — сделать продвижение к танку следующего уровня более приятным для игроков.
ПТ-САУ
Спойлер:
В текущей версии World of Tanks исследование ПТ-САУ происходит немного медленнее по сравнению с другими типами боевых машин в игре. Это связано, прежде всего, с более высокими ценами и количеством необходимого опыта, которые запрашиваются для исследования и покупки их орудий. В версии 0.7.2 этот нюанс будет устранен, в результате чего цены на модули для всех видов бронетехники будут сопоставимы.
Изменения доходности
Спойлер:
Экономика 2.0 также будет включать в себя изменения потенциальной доходности большинства танков в игре. Ниже мы рассмотрим изменения для каждого конкретного вида техники более подробно.
Обратите внимание: доходность премиумных танков от пятого уровня и выше меняться не будет!
Начальные уровни
Как уже было сказано выше, для всей техники с первого по четвертый уровень независимо от типа, включая большинство премиумных танков соответствующих уровней, будет увеличена доходность в кредитах.
Легкие танки
С введением экономики 2.0 доходность всех легких танков, представленных в World of Tanks, будет увеличена. На первом уровне прирост доходности составит от 82% до 95%. Со второго по пятый уровень прибыльность ЛТ возрастет в пределах от 14% до 58%. Доходность «светляков» шестого и седьмого уровней увеличится на 10%.
Средние танки
Средние танки со второго по четвертый уровень, как и остальные представители боевых машин на низких уровнях, ощутят на себе приятные изменения — их прибыльность будет увеличена в среднем на 10%-40%. На пятом уровне доходность отдельных СТ будет увеличена на промежуток вплоть до 7%, однако для некоторых СТ она будет, наоборот, снижена в пределах до 12%. На шестом уровне доходность средних танков будет снижена на 8%. Седьмой и восьмой уровни также сулят средним боевым машинам снижение прибыльности на 5%-18% . Улучшенный же заработок ожидает средние танки девятого уровня, что должно обрадовать владельцев таких машин, как, например, Patton, «прокормить» который в настоящей версии игры довольно сложно. Прирост прибыльности СТ девятого уровня составит от 5% до 11%.
Тяжелые танки
С экономикой 2.0 доходность тяжелых танков станет более сбалансированной. У тяжелых танков пятого уровня она будет увеличена в пределах от 6% до 18%. ТТ шестого уровня немного потеряют в прибыльности: она снизится на 5%-8%. На седьмом и восьмом уровнях доходность тяжелых танков для разных машин будет либо увеличена, либо уменьшена в диапазоне от -5% до +5%. Приятная новость для любителей тяжелых машин девятого и десятого уровней: эти ТТ улучшат свою доходность в кредитах в пределах от 5% до 10%. Особенно хорошо скажутся эти изменения на тяжеловесах высоких уровней, таких, как Maus.
САУ
Для САУ со второго по пятый, а также восьмого уровня доходность в кредитах будет увеличена. У машин 2-3 уровня увеличение составит от 40% до 60%, для 4-5 уровня прибыльность возрастет на 4%-14%, 8 уровень ожидает прирост доходности от 7% до 13%. Доходность САУ 6 и 7 уровней изменена не будет.
ПТ-САУ
В связи с перебалансировкой, прибыльность ПТ-САУ будет снижена в пределах от 3% до 8% в зависимости от конкретной модели. Это изменение не затронет танки со второго по четвертый уровни, доходность в кредитах для которых будет увеличена.
Исправлено отображение достижений в статистике игроков.
Возвращено отображение таблицы команд по нажатию клавиши TAB.
Исправлено расположение выхлопа двигателя у ПТ-САУ M18 Hellcat.
Исправлена модель повреждений ходовой части ПТ-САУ ИСУ-152.
Исправлено получение танкистами внеочередных званий при сбросе и повторном изучении умений.
Исправлены прописные буквы в названиях ПТ и САУ в подсказке танка в ангаре.
«Несъемное» оборудование переименовано в «Сложное» во всех элементах интерфейса.
Возвращена кнопка «исследовать» для элитных танков.
Уточнено описание медали Халонена.
Исправлено отображение типа голосового чата в тренировочной комнате.
Из магазина убраны неиспользуемые типы снарядов.
Изменена стоимость орудий: 5cm KwK 38 L/42, 5cm KwK 39 L/60, 5cm PaK 39 L/60.
Изменена визуальная модель второй башни танка Т32.
Исправлено отсутствие прокрутки в выпадающем списке фильтра наций в казарме.
Удалены некоторые неиспользуемые папки и файлы.
Уважаемые игроки, если у вас на общем тесте возникают проблемы с лагами, притормаживаниями/«проседанием» FPS, а также с графикой, вы можете установить на тестовую версию клиента 0.7.2_test2 специальный хотфикс.
Этот хотфикс призван исправить ситуацию с:
лагами, подергиваниями при езде танка;
«просадками» FPS;
разного рода графическими артефактами (красные треугольники, размытые шрифты на экране логина и прочее).
Инструкция по установке хотфикса:
скачать его можно [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться];
распаковать хотфикс в папку с установленным тестовым клиентом 0.7.2_test2;
запустить файл WorldofTanks.exe из папки тестового клиента;
при игре обратить внимание на проблемы, которые были связаны с лагами (рывками) танка, с резким падением FPS.
Последний раз редактировалось ComPass; 15.03.2012 в 20:03.
Танкисты, пришло время для старта новой акции, которая приурочена к началу Венской наступательной операции. В память об этом великом событии команда разработчиков предлагает игрокам скидки и бонусы.
С 16 марта 10:00 (МСК) по 19 марта 9:30 (МСК) вас ожидает:
Скидка 50% на покупку снаряжения за кредиты.
Скидка 50% на покупку техники: ИС, Т-34-85, СУ-100, СУ-152, StuG III, Jagdpanther, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw IV.
Скидка 50% на покупку премиум техники: Churchill, Matilda.
Бонус 20% к конвертации золота в кредиты.
Краткая историческая сводка:
С 16 марта по 15 апреля 1945 года проводилась Венская наступательная операция. В ходе этой операции войска 2-го и 3-го Украинских фронтов совместно с болгарской армией полностью очистили от гитлеровцев территорию Венгрии и 13 апреля полностью освободили Вену. В ходе сражения была разгромлена 6-ая танковая армия СС из состава группы армий «Юг». Это, в свою очередь, ускорило освобождение Югославии — действовавшая там немецкая группа армий «Е» оказалась в изоляции и вынуждена была начать отступление.
__________________ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
---------------------------------------------------
Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
Последний раз редактировалось ComPass; 16.03.2012 в 20:26.
В обновлении 0.7.2 в World of Tanks ожидается перенормировка параметров всей техники в игре.
В предварительном списке изменений версии 0.7.2 вы могли встретить фразу: «Параметры всех танков перенормированы». Мы предлагаем вам рассмотреть этот пункт более детально.
Многие опытные игроки часто спрашивают, почему в характеристиках танка указана одна скорострельность орудия, например, 10 выстрелов в минуту, а реально получается другая: танк делает только 9 выстрелов.
Это связано с тем, что в актуальной версии игры (0.7.1.1) параметры и характеристики боевых машин указаны для экипажа с уровнем владения 133% (т.е. 100% уровень владения плюс дополнительные бонусы, которые дает оборудование и снаряжение).
С выходом обновления 0.7.2 ситуация изменится.
В новой версии лишний коэффициент будет убран, что в свою очередь упростит серверный расчет.
Таким образом, параметры танка будут указаны с учетом 100% обученного экипажа (без бонусов). То есть если заряжающий прокачан на 100%, танк будет иметь заявленную в характеристиках скорострельность, а если установить на технику оборудование и снаряжение — скорострельность будет выше указанной.
Обратите внимание! Перенормировка параметров танков не повлияет на механику игры.
Знаки классности
В обновлении 0.7.2 будут введены знаки классности, присуждаемые в случае получения игроком в бою определенного количества опыта. Ниже мы расскажем о том, как это будет происходить.
Знаки классности в игре представляют собой аналоги реальных знаков классности, которые присуждаются танкистам за профессионализм и мастерство.*
Игроку знаки классности присуждаются за получение значительного количества опыта за бой. Таким образом, это своего рода рекорд, который может быть достигнут игроком в любом случайном бою. Знак классности будет присвоен игроку в том случае, если он сможет получить больше опыта, чем большинство игроков на той же технике за последние 7 дней. Награда выдается сразу же после окончания боя.
Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 50% игроков на этом же танке за прошедшие 7 дней— ему присваивается знак «Третьего класса».
Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 20% игроков на этом же танке за 7 дней — он получает знак «Второго класса».
Если количество полученного игроком в бою опыта превышает средний результат лучших 5% игроков за 7 дней на этой же боевой машине — он получает знак «Первого класса».
Если игрок по полученному опыту вошел в 1% лучших игроков (т.е. выдал лучший за 7 дней результат по количеству опыта) — он получает знак «Мастер».
Некоторые особенности и условия получения знаков классности:
Опыт будет рассматриваться без учета премиум аккаунта и двойного/тройного/пятикратного коэффициента.
Знаки классности не отнимаются и не понижаются. Если игрок сыграл в следующий раз хуже — знак классности не понизится.
При получении более высокого знака классности он будет добавлен вместо более низкого.
Если вы получили знак «Мастер», то другие знаки классности на этом танке присваиваться не будут.
Знаки классности не будут выдаваться за опыт, полученный до релиза 0.7.2.
Знаки классности будут отображаться возле каждого танка в личной статистике игрока.
Пример:
За последние 7 дней средний опыт 5% игроков с лучшим результатом на танке БТ-7 составляет 600 единиц. Если вы получите 610 опыта за бой, вам будет присвоен знак «Первого класса». Если же вы получите 750 опыта с учетом премиум аккаунта (который прибавляет еще 50% опыта), то реальная ваша цифра составит 500 единиц опыта за бой, а значит знак «Первого класса» вы не получите.
Информационная справка:
Знаки классности механиков-водителей танков или САУ для генералов, офицеров, сержантов и солдат бронетанковых войск были учреждены приказом министра обороны СССР 6 апреля 1954 г. Всего было введено 4 степени: мастер вождения, механик-водитель 1-го, 2-го и 3-го классов. Вместе со знаком вручалось удостоверение, подтверждающее классность специалиста. Офицеры приобретали знаки за личные деньги, а солдаты срочной службы получали знак бесплатно.
В июле 1954 года были учреждены знаки классности для сержантского и рядового составов всех родов войск. С этого времени знаки классности механиков-водителей выдавались только офицерам.
В 1961 году в связи с учреждением знаков классных специалистов для офицеров всех родов войск, знаки классности механиков-водителей танков и САУ были упразднены.
В рамках общего теста стало доступно специальное обновление World of Tanks версии 0.7.2_test3, которое предназначено только для игры на тестовом сервере. Общий тест продлится ориентировочно до 27 марта — следите за новостями.
В связи с небывалым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут временно поставлены в очередь ожидания и получат возможность войти на сервер по мере его освобождения.
Также доводим до вашего сведения, что на протяжении тестирования обновления 0.7.2_test3 на тестовом сервере каждые два дня (по нечетным числам) будут проводиться технические работы. Начало работ — 5:00 (МСК), приблизительная продолжительность — 45 минут.
Достижения с общих тестов версии 0.7.2_test1 и версии 0.7.2_test2 не переносятся на 0.7.2_test3.
Список изменений версии 0.7.2_test3 по сравнению с версией 0.7.2_test2:
Спойлер:
Исправлены ошибки в моделях повреждений танков M103 (маска орудия) и T110E5 (маска орудия).
Исправлено описание достижения «Стальная стена».
Исправлены и доработаны описания умений и навыков.
Исправлены ошибки текстурирования танка Тype 59.
Временно убраны сообщения о «засвете» и повреждении либо уничтожении танка по «засвету» игрока.
Исправлено редкое падение клиента при входе в ангар.
Исправлено место расположения выхлопных газов в моделях танков M103 и T110E5.
Исправлена иконка танка T110E5.
Изменены уровни боев для танков Churchill, КВ-220 и T14.
Исправлена заниженная стоимость САУ Т49.
Исправлен камуфляж «зигзаг» на САУ M18 Hellcat.
Исправлена визуальная модель поврежденной ПТ-САУ Т25/2.
Параметры новых американских ПТ-САУ и тяжелых танков Т34, Т30, Т110Е5, М103 перебалансированы по результатам тестирования.
Исправлены текстовые описания некоторых камуфляжей.
Исправлены ошибки в модели повреждений танка VK3601H.
Исправлены ошибки в модели повреждений САУ СУ-85.
Доработана подсказка о доступных для прокачки умениях.
Исправлена «незагрузка» танка в бой (зависание при загрузке карты) в некоторых случаях.
В экран боевой помощи (F1) добавлена информация о клавишах перезарядки барабана (С) и выключения интерфейса (V).
Исправлена ошибка, связанная с углом возвышения башни танка AMX 13 90.
Исправлено неотображение взводов вражеской команды в списках команд.
Исправлены визуальные ошибки на новых картах «Кампания» и «Лайв Окс».
Убрана возможность переобучения китайских танкистов на несуществующие танки.
Исправлено смещение маркера у тимкиллера.
Исправлено отображение бронирования в интерфейсе для СУ-85 и Т95.
Исправлено некорректное сообщение при демонтаже оборудования с поврежденного танка.
Исправлена двойная покупка модуля в ангаре.
В списках команд в бою уменьшен интервал между иконкой танка и соседним элементом.
Исправлены исчезающие элементы интерфейса сброса умений.
Стоимость кумулятивных снарядов для танка Т110E5 уменьшена до 10 единиц игрового золота.
Из магазина убраны модули некоторых премиумных и топовых танков.
Убраны сообщения о нулевой стоимости снарядов либо снаряжения.
Изменены стоимость исследования и стоимость в кредитах топового орудия M46 Patton.
Исправлены некоторые ошибки в бронировании САУ Т95.
Исправлены названия башен САУ Т25/2.
Исправлено появление интерфейса обучения у игроков с количеством боев больше 0.
Исправлены некоторые ошибки нового балансировщика боев.
Исправлены проблемы отображения подзаголовков в Меню -> Настройка.
Исправлены ошибки в отображении текстовых сообщений боевого чата.
Исправлено расположение, а также размытость текста и иконок в системном канале.
Исправлено редкое зависание при запросе статистики другого игрока.
В статистику по клавише TAB добавлено описание типа боя.
Исправлено отображение кириллических символов в индикаторе аркадного прицела «Panzer».
Исправлены эффекты выстрелов орудий M10 Wolverine и M36 Slugger.
Исправлены одинаковые названия ходовых для танка БТ-2.
Временно убрана функциональность ремонта и лечения одним нажатием при поломке / ранении одного модуля/члена экипажа.
Исправлено падение производительности и кратковременные притормаживания / замирания из-за новой версии библиотеки отображения интерфейса.
Исправлено пропадание оборудования при смене сложного на простое.
Внесены некоторые изменения в новую версию экономики:
M4A3E2: изменение стоимости ремонта уменьшено в 2 раза: с +50% до +25%.
M4A3E8: изменение стоимости ремонта уменьшено в 2 раза: с +50% до +25%.
М24 Chaffee: восстановлена доходность на уровне версии 0.7.1.
JagdTiger: восстановлена доходность и стоимость ремонта на уровне версии 0.7.1.
T95: восстановлена доходность и стоимость ремонта на уровне версии 0.7.1.
Объект 704: стоимость ремонта восстановлена на уровне версии 0.7.1. Уменьшение доходности изменено с -7% до -5%.
Команда разработчиков объявляет о старте новой акции в память о боевых действиях, проходивших в рамках Рейнской операции.
С 23 марта 10:00 (МСК) по 26 марта 9:30 (МСК) вас ожидает:
Утроенный опыт за первую победу;
Скидка 50% на покупку техники:
M36 Slugger
M4 Sherman
M5 Stuart
M10 Wolverine
M4A3E8 Sherman
M4A3E2
PzKpfw V Panther
PzKpfw IV
Jagdpanther
JagdPz IV
Marder II
StuG III
Скидка 50% на покупку премиум техники: Ram-II, M22 Locust.
Краткая историческая сводка:
Рейнская операция (24 марта 1945 года) была завершающим этапом Маас-Рейнской операции. В результате Рейнской операции союзники заняли все левобережье Рейна и создали плацдарм на его правом берегу. В руки американцев перешел Саарский угольный бассейн и Нижний Пфальц. Было разгромлено 20 дивизий вермахта.
Последний раз редактировалось ComPass; 23.03.2012 в 20:27.
Уважаемые игроки, 29 марта начнутся работы по выходу обновления версии 0.7.2.
Внимание!В связи с выходом обновления игровые кластеры (RU1, RU2 и RU3 ) World of Tanks будут недоступны 29 марта с 2:00 и ориентировочно до 13:00 (МСК). Время работ может быть продлено, следите за новостями.
Важно:в связи с проводимыми техническими работами принято решение «заморозить» «Мировую войну» на Глобальной карте. Период «заморозки»: с 29 марта 2:15 (МСК) по 30 марта 2:15 (МСК).
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени!
Игрокам, у которых на момент старта технических работ активен премиум аккаунт, будут компенсированы сутки премиум аккаунта начиная с 2:00 (МСК) 29 марта
Полный перечень изменений обновления 0.7.2 относительно версии 0.7.1.1 можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Приближаются выходные. Повысить эффективность боевых действий на полях сражений вам поможет утроенный опыт, который будет приносить первая победа на каждом из танков с 30 марта 10:00 (МСК) по 2 апреля 9:30 (МСК).
Внимание!
Следующее обновление World of Tanks — 0.7.3, ориентировочный срок выхода которого — конец апреля 2012.
В данном обновлении планируется:
Спойлер:
Изменения в советсткой ветке тяжелых танков:
Перенос КВ-3 с 6 на 7 уровень.
Перенос ИС-4 на с 9 на 10 уровень.
Разделение КВ на КВ-1 и КВ-2.
Ввод Т-150 на 6 уровне.
Ввод КВ-4 на 8 уровне.
Ввод СТ-I на 9 уровне.
Ввод Т-10(ИС-8) на 9 уровне.
Уважаемые танкисты Гавани, как вы знаете, следующее обновление 0.7.3 принесет не только новые карты и французскую премиумную технику, но и долгожданные изменения в ветке развития советских ТТ.
Видоизменение ветки тяжелых танков СССР:
Замена КВ-3 на Т-150
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка КВ-3 (с 6 уровня на 7 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка T-150 (6 уровень). Таким образом, ветвь тяжелых танков СССР на 5-8 уровне будет выглядеть так (без ответвления на КВ-1С): КВ-1 (5 уровень) -> T-150 (6 уровень) -> КВ-3 (7 уровень) -> КВ-4 (8 уровень).
Вариант 1. Танк КВ-3 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был прокачан:
Спойлер:
Если был изучен двигатель «В-2ИС» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то он будет открыт и в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня, то же касается и радиостанции «10РК»;
Если была изучена башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта башня «КВ-3» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Если была изучена ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, то будет открыта ходовая «КВ-3 бис» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если было исследовано орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данное орудие будет открыто в дереве исследования Т-150, что повлечет за собой и открытие этого орудия в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
В случае если были исследованы орудия 100 мм «Д-10Т» и 122 мм «Д2-5Т» в дереве исследования танка КВ-3 как тяжелого танка 6 уровня, данные орудия будут открыты в дереве исследования КВ-3 как тяжелого танка 7 уровня;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ-3 переносится на танк КВ-3 как тяжелый танк 7 уровня;
Все модули от танка КВ-3, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока. Модули от танка КВ-3 шестого уровня, не подходящие к танку КВ-3 седьмого уровня — подлежат продаже;
Все подходящие к другим танкам модули от танка КВ-3 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 6 уровня, получает специализацию на танк КВ-3 как на тяжелый танк 7 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ-3 переходит на танк Т-150 без каких-либо потерь и штрафов, все достижения сохраняются;
У игрока открывается танк Т-150 шестого уровня, и в схеме исследования этого танка будет открыт танк КВ-3 седьмого уровня.
Вариант 2. Танк КВ-3 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Спойлер:
Танк КВ-3 как танк 6 уровня заменяется на танк КВ-3 как танк 7 уровня с сохранением установленных модулей: орудия, радиостанции и двигателя, а также получает топовую башню и топовую ходовую часть при условии их наличия на танке КВ-3 шестого уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ-3, переносится на склад игрока;
Расходные материалы (огнетушители, аптечка и т.д.), установленные на танке КВ-3 игрока шестого уровня, сохраняются на танке КВ-3 седьмого уровня;
Оборудование (усиленные приводы наводки, противоосколочный подбой и т.д.), установленное на танке КВ-3 игрока шестого уровня, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны этого игрока;
Экипаж, получивший новую специальность (согласно пункту 9 Варианта 1), находившийся на танке КВ-3 шестого уровня, переходит на танк КВ-3 седьмого уровня данного игрока;
Камуфляж, установленный на танке КВ-3 шестого уровня, переносится на танк КВ-3 седьмого уровня и на танк Т-150. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-3 и Т-150), остается равным сроку использования на КВ-3 как на тяжелом танке 6 уровня на момент изменения;
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре;
Игрок получает танк Т-150 6 уровня в стоковой комплектации без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, но со 100% экипажем с соответствующей специализацией, без дополнительных навыков и умений.
Замена КВ на танки КВ-1 и КВ-2
Происходит разделение танка КВ (5 уровень) на танк КВ-1 (5 уровень) и новый танк КВ-2 (6 уровень).
Вариант 1. Танк КВ отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Спойлер:
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке КВ переносится на танк КВ-2;
Все члены экипажа в казарме игрока или на технике, имеющие специализацию на танк КВ, получают специализацию на танк КВ-1 без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке КВ переходит на танк КВ-1 без каких-либо потерь или штрафов, все достижения сохраняются;
Если была изучена ходовая КВ-2 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта ходовая образца 1941 г. в дереве исследования КВ-1;
Если был изучен двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ, то будут открыты двигатели «М-17Ф» и «В-2К» в дереве исследований танка КВ-1; будет открыт двигатель «В-2К» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 76 мм «С-54» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 57 мм «413» в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена башня «КВ-2» в дереве исследования танка КВ, то будет открыта башня «проект ЧТЗ» образца 1942 г. в дереве исследования танка КВ-1, и будет открыт танк КВ-2 в дереве исследования КВ-1;
Если было изучено орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 152 мм «М-10» в дереве исследования танка КВ-2;
Если было изучено орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ, то будет открыто орудие 107 мм «ЗиС-6» в дереве исследования танка КВ-2;
Если был изучен танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк КВ-1С в дереве исследования танка КВ-1;
Если был изучен танк КВ-3 в дереве исследования танка КВ, то будет открыт танк Т-150 в дереве исследования танка КВ-1;
Если была изучена САУ С-51 в дереве исследования танка КВ, то будет открыта САУ С-51 в дереве исследования танка КВ-2;
Все модули от танка КВ (ходовые, башни), имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам, продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все модули от танка КВ, которые подходят к другим танкам, сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к орудиям;
Если танк КВ был элитным, то танк КВ-1 также станет элитным.
Вариант 2. Танк КВ присутствовал в ангаре на момент замены:
Спойлер:
Танк КВ как тяжелый танк 5 уровня заменяется на танк КВ-1 как тяжелый танк 5 уровня;
Боекомплект, загруженный на танк КВ, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке КВ игрока, сохраняются на танке КВ-1;
Дополнительное оборудование, установленное на танке КВ игрока, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
Если в дереве исследований танка КВ открыта башня КВ-2, игрок получает ТТ шестого уровня СССР КВ-2 в свой ангар без каких-либо дополнительных модулей или расходных материалов, а также бесплатный слот для него;
Игрок получает новый полный экипаж для ТТ КВ-2 шестого уровня со 100% уровнем владения специальностью;
Камуфляж, установленный на танке КВ как на тяжелом танке 5 уровня, переносится на КВ-1 как новый тяжелый танк 5 уровня СССР, а также на КВ-2 как ТТ шестого уровня. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (КВ-1 и КВ-2) остается равным сроку использования на КВ как на тяжелом танке 5 уровня на момент изменения.
Модули, установленные на танк КВ, которые не подходят к другим танкам (ходовые, башни), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока.
Модули, которые были установлены на танке КВ и подходят к другим танкам, переносятся на склад.
Игрок безвозмездно получает один слот для танка в своем ангаре.
Замена ИС-4 на ИС-8
Происходит сдвиг на один уровень вверх танка ИС-4 (с 9 уровня на 10 уровень) с добавлением на его место нового тяжелого танка ИС-8 (9 уровень), сам ИС-4 переносится в соседнюю ветку. Таким образом, первая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: ИС-3 (8 уровень) -> ИС-8 (9 уровень) -> ИС-7 (10 уровень). Вторая ветвь тяжелых танков СССР на 8-10 уровне выглядит так: КВ-4 (8 уровень) -> СТ-1 (9 уровень) -> ИС-4 (10 уровень).
Вариант 1. Танк ИС-4 отсутствовал в ангаре на момент замены, но был изучен:
Спойлер:
Все стоковые модули танка ИС-4 в дереве исследования танка ИС-8 меняются на соответствующие стоковые модули танка ИС-8 в дереве исследования;
Если был изучен двигатель «В-12» в дереве исследования танка ИС-4, то в дереве исследования танка ИС-8 будет открыт двигатель «В-12-6»;
Если были изучены радиостанции «12РТ» и «Р113» в дереве исследования танка ИС-4, то они же будут открыты в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена башня «Об.701 №5» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта башня «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
Если была изучена ходовая часть «ИС-4М» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыта ходовая «Т-10М» в дереве исследования танка ИС-8;
В случае исследованного орудия 122 мм «БЛ-9» в дереве исследования танка ИС-4, данное орудие будет открыто в дереве исследования ИС-8;
Если было изучено орудие 130 мм «С-70» в дереве исследования танка ИС-4, то будет открыто орудие 122 мм «М62-Т2» в дереве исследования танка ИС-8 и ИС-4;
Весь накопленный нераспределенный опыт на танке ИС-4 переносится на танк ИС-8;
Все модули от танка ИС-4, имеющиеся у игрока на складе и не подходящие к другим танкам (башни, ходовые), продаются по номинальной цене покупки, кредиты от их продажи поступают на аккаунт игрока;
Все подходящие к другим танкам модули от танка ИС-4 (радиостанции, двигатели, орудия) сохраняются на складе игрока, то же самое касается всех имеющихся у игрока снарядов к этим орудиям;
Любой член экипажа в казарме игрока или на технике, имеющий специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 9 уровня, получает специализацию на танк ИС-4 как на тяжелый танк 10 уровня без каких-либо изменений или штрафов;
Статистика игрока на танке ИС-4 переходит на танк ИС-8 без каких-либо потерь или штрафов, достижения сохраняются.
Вариант 2. Танк ИС-4 присутствовал в ангаре на момент замены. Происходит то же самое, что предусмотрено в варианте 1, а также следующее:
Спойлер:
Танк ИС-4 как танк девятого уровня заменяется танком ИС-8 девятого уровня;
Имеющаяся в наличие в ангаре игрока конфигурация танка ИС-4 меняется на соответствующую конфигурацию танка ИС-8 (в соответствии с пунктами 3-8 варианта 1). В случае если на танке ИС-4 установлено орудие 100 мм «Д-10Т», оно заменяется орудием 122 мм «БЛ-9»;
Боекомплект, загруженный на танк ИС-4, переносится на склад игрока;
Расходные материалы, установленные на танке ИС-4, сохраняются на танке ИС-8;
Дополнительное оборудование, установленное на танке ИС-4, снимается с него и переносится на склад без каких-либо расходов со стороны игрока;
На танк ИС-8 игрок получает новый 100% экипаж с соответствующей специализацией, но без прокачанных навыков и умений;
Игрок безвозмездно получает 1 слот для танка в своем ангаре;
Если на танке «ИС-4» было установлено орудие С-70, то игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием 122 мм «М62-Т2», в противном случае игрок получает новый ИС-4 с установленным орудием «Д25-Т»;
Экипаж танка ИС-4 девятого уровня, получивший новую специальность согласно пункту 11 Варианта 1, переходит на танк ИС-4 десятого уровня;
Камуфляж, установленный на танке ИС-4 девятого уровня, переносится на танк ИС-4 десятого уровня и на танк ИС-8. Срок использования камуфляжа на обеих машинах (ИС-4 и ИС-8) остается равным сроку использования на ИС-4 девятого уровня на момент изменения.
Внимание: к моменту выхода обновления 0.7.3 могут иметь место некоторые изменения.
Последний раз редактировалось ComPass; 11.04.2012 в 19:10.
12 апреля 1961 года человечество совершило гигантский прорыв в своем развитии. Международный день полета человека в космос, известный на просторах бывшего СССР как День космонавтики — это событие, которое открыло человеку бескрайние просторы Вселенной и позволило начать изучение нового пространства.
Еще более знаменательным эту дату делает факт, что первым космонавтом был именно советский человек — летчик-испытатель Юрий Гагарин. 51 год назад в этот день весь мир затаив дыхание наблюдал за происходящим, ошибок допускать было нельзя. И пока многие страны только начинали задумываться над созданием космических кораблей, рисовали чертежи и выдвигали теории, Советский Союз запустил первый в мире космический корабль-спутник «Восток» с человеком на борту. Запуск состоялся в 9:07 по московскому времени.
— Поехали! – этот лозунг стал визитной карточкой первого космонавта. Никто не верил в успех, но все-таки это свершилось. Выполнив один оборот вокруг Земли, корабль благополучно завершил полет на 108 минуте.
Данный успех не был единичным или случайным. В дальнейшем советские корабли еще не раз благополучно выходили на орбиту.
В честь этой знаменательной даты мы делаем игрокам специальный подарок — бонус-код на 1 день бесплатного премиум аккаунта. Бонус-код действителен с 12 по 17 апреля 3:59 (МСК)
Для активации бонус-кода авторизуйтесь на сайте, перейдите в личный кабинет и введите бонус-код:
KEDR
«Кедр» — именно такой позывной был у Юрия Гагарина.
Команда разработчиков объявляет о старте новой акции, посвященной памяти о боевых действиях, проходивших в рамках Восточно-Прусской операции.
С 20 апреля 10:00 (МСК) по 23 апреля 9:30 (МСК) вас ожидает:
Скидка 50% на покупку техники: Т-34-85, ИС, СУ-100, СУ-152, PzKpfw VI Tiger, PzKpfw V Panther, Jagdpanther, JagdPz IV, Wespe.
Скидка 50% на покупку премиум техники: Churchill.
Скидка 50% на покупку дополнительного слота в ангар.
Скидка 50% на расширение казармы.
Скидка 50% на рекрутирование экипажа, обученного до максимального уровня при покупке танка, а также на обучение и переобучение в танковой академии уже нанятых бойцов до 100%.
Краткая историческая сводка:
Восточно-Прусская наступательная операция советских войск — крупная стратегическая операция, проходившая в завершающий период Великой Отечественной войны (13 января — 25 апреля 1945 года). Целью операции был разгром стратегической группировки врага в Восточной Пруссии и северной части Польши. Восточно-Прусскую операцию осуществляли войска 2-го и 3-го Белорусских фронтов при участии 43-й армии 1-го Прибалтийского фронта и при содействии Балтийского флота. В Восточной Пруссии противник создал мощную систему укреплений. В начале 1945 года здесь оборонялась группа армий «Центр» (с 26 января — группа армий «Север») под командованием генерал-полковника Г. Рейнхардта. Победа в Восточной Пруссии была достигнута ценой значительных потерь в результате длительных и тяжелых боев. В итоге операции советские войска заняли всю Восточную Пруссию, ликвидировав форпост германского империализма на Востоке, и освободили северную часть Польши.
__________________
Воля к победе и воля к власти,
Слушайте крови священный зов!
Бойтесь, враги, оскаленной пасти
Нового племени белых волков.
Играю в K:ГПК Патч 1.3.2. от BMS
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2. от BMS
Последний раз редактировалось ComPass; 20.04.2012 в 13:35.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.