|
«Пиратская мафия» Командная детективная ролевая игра Счетчик сообщений в данном разделе не увеличивается! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.05.2010, 23:32 | #1 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Общие правила игр Пиратская мафия
Общие правила игр Пиратская мафия версия 1.1 1. Все спорные моменты, не рассмотренные ниже, остаются на усмотрение ведущего каждой конкретной игры. Ведущий должен представить свои дополнения к правилам до начала игры. Для изменения этих дополнений во время игры нужна очень веская причина - постарайтесь не злоупотреблять этим. Дополнения к правилам являются действительными только во время игры, для которой они были представлены. Ведущий следующей игры может изменять их по своему усмотрению. Настоящие же правила (в отличие от дополнений) являются неизменными и должны применяться в каждой игре. Мнение ведущего по любому вопросу касаемо игры является первостепенным и должно приниматься игроками. Если вам кажется, что ведущий не прав, вы можете обратиться к модераторам или администраторам. Помните, что вы все мы люди и можем ошибаться. 2. Не забывайте, что это всего лишь игра, будьте корректными и вежливыми, не переходите на личности. Старайтесь получить от игры удовольствие. 3. Игрокам не разрешается править или удалять ни собственные сообщения, ни сообщения других игроков (если они имеют такую возможность). Один из принципов игры в Мафию - разгадать роль игрока по его поведению и его сообщениям. Игрок может нечаянно "спалиться" и выдать свою принадлежность, а затем исправить свой пост. Так делать нельзя. Слово - не воробей! Если вы хотите что-то исправить, перефразировать свое сообщение - добавляйте к уже написанному. 4. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам: - убитым в первую ночь в предыдущей игре; - ведущему предыдущей игры; - новичкам (игрокам, играющим в "Мафию" на нашем форуме в первый раз); - игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр. Однако иммунитет не спасает человека от гибели, к которой может привести действия его собственной роли (например, маф, убивающий человека-бомбу, все равно погибает). Также иммунитет не дает возможности избежать казни на голосовании в первый день. Голосовать можно против любого игрока. 5. Игрок, имеющий право на совершение Ночного Действия, обязан предоставить ведущему информацию о его совершении или отказ от его совершения (даже при наличии неиспользованного "одноразового" НД). Никакие обоснования ваших действий (или НЕдействий) не нужны. Можно отправлять действия заранее и даже на несколько дней вперед. 6. Если игрок в течении двух Игровых Ночей не предоставил информацию о совершении своего Ночного Действия или отказе от него, возможен модкилл (выведение из игры) и замена на ранее убитых/новых игроков (только в течение двух первых дней) смотря по ситуации в игре. 7. Ночные действия происходят согласно их порядку, указанному ведущим в начале игры. Если какие-либо Ночные действия вступают в конфликт между собой, преимущество у действия, совершаемого раньше. 8. Ни одно Ночное Действие игрок не может направить на себя. Т.е. доктор не может себя лечить, Капитан - проверять свой статус, и уж естественно нельзя самого себя убить. 9. Решение о казни (голос) должно обязательно выделяться жирным шрифтом. В противном случае голос засчитываться не будет. Решение о казни другого игрока, то есть выведение его из дальнейшей игры, должно быть обдуманным шагом. От этого зависят результаты игры. Поэтому следует настаивать на жирном шрифте, чтобы игрок понимал: эта фраза на фоне остального серого текста - нечто более важное. 10. Игроки могут отменять свои голоса и вновь голосовать любое количество раз в течение Игрового Дня. Каждому новому голосу должна предшествовать отмена предыдущего. В противном случае голос засчитываться не будет и в расчет пойдет предыдущий голос игрока. 11. Каждому голосу должно сопутствовать обоснование. В противном случае голос засчитываться не будет. Нельзя просто так казнить другого человека. Даже если доводы других очень убедительны и очевидны всем, игрок должен описать собственное видение этих доводов, либо выразить согласие с конкретными доводами. 12. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днём, то по истечении лимита времени он считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии, ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок - это самостоятельный участник, и никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока. 13. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число, равное половине игроков +1 голос (при нечетном количестве игроков +0.5 голоса). Когда остается половина (менее половины) от начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом, приносящим большинство, автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. То есть в этих случаях де-юре Игровая Ночь начинается с того момента, когда был опубликован пост с голосом, приносящим большинство. 14. Если игровой день закончился досрочно, не проголосовавший игрок не будет считаться проголосовавшим против себя. Если игрок не проголосовал в течении двух игровых дней и вообще не участвовал в игре без уважительных причин, возможен модкилл (выведение из игры) и замена на ранее убитых/новых игроков (только в течение двух первых дней), смотря по ситуации в игре. 15. Писать посты в игровой теме имеют право только живые игроки и ведущий. Все лица, не участвующие в игре, а также убитые/казненные игроки в теме писать не должны. 16. Игроки, получившие роли, принадлежащие к категории "плохих", никак не ограничены в общении между собой. Это значит, что они могут прилагать все совместные усилия для победы. Даже если один из них убит/казнен, он может (и должен) продолжать общаться и помогать своим товарищам. 17. Обсуждать игру вне игровой темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно только только в случае, если у вас роль, которая это разрешает. Конечно, следить за каждым невозможно, но мы надеемся на честность игроков. 18. Запрещено как-либо раскрывать свою (кроме указанных ведущим ролей) или чужую роль, ее элементы, а также информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Постарайтесь также не злоупотреблять шутками типа "Я ЗЛОЙ!!! Я ВСЕХ ВАС ЗАРЭЖУ!!!". Запрещены высказывания типа: "я проверил", "по моей информации, которую я не могу раскрывать", "точно знаю", и т.п. Разрешены неаргументированные крики вида "он пират!", "я хорошка - не казните меня!" и просьбы "хорошо бы проверить статус этого игрока", или "чувствую, этой ночью меня убьют - доктор, защити меня!". Дабы избежать нарушений этого правила, постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений, основанных, допустим, на уликах или поведении игроков, не делайте слишком явных намеков на известную вам информацию. 19. Каждый игрок обязан предоставлять ведущему и другим игрокам по запросу в теме любую доступную ему информацию по своему профилю. Следует предупредить, что если вы не знаете, кто изображен на вашей аватаре или какой перевод фразы в вашем профиле – поменяйте их перед игрой. Иначе может случиться, что другой более информированный игрок сможет обвинить вас, а вам ответить будет нечего. Также не следует ставить абстрактные и неопределенные аватары, не несущие смысловой нагрузки фразы. Это не запрещено, но таким образом вы затрудняете работу ведущего и ставите в тупик других игроков. Настоятельно рекомендуется разнообразить профиль перед каждой игрой. 20. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию не рекомендуется до тех пор, пока не закончится игра - это может ввести в серьезное заблуждение игроков и ведущего. Это правило распространяется и на убитых игроков. Если же игроку просто необходимо по уважительной причине поменять что-либо в профиле (например для участия в конкурсе), он должен заблаговременно предупредить об этом ведущего и выложить в игровой теме полный скрин профиля до изменений. 21. Определением наказаний за нарушения и решением остальных спорных вопросов заведует ведущий. Возможные наказания - устное предупреждение, блок на ночь/день, жестокое убийство средь бела дня. 22. Роли игроков, их статусы, ночные действия не раскрываются ведущим до конца игры. Перед началом каждой игры ведущий должен:
Улики
В Дополнительных Правилах к своей игре ведущий может предусмотреть возможность оставления погибшими предсмертных записок. Записка должна состоять только из текста и не может быть слишком длинной. При этом, во избежание путаницы с уликами, ведущий указывает, каким цветом будут выделяться предсмертные записки в описаниях игровых дней. Предыдущая редакция Правил Спойлер: История версий: 07.05.2010 - v0.0.1 08.12.2010 - v1.0.0.1 08.02.2012 - v1.0.1 21.11.2016 - v1.1
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 08:01. Причина: патч 1.1 |
23 пользователя(ей) сказали cпасибо: | ComPass (03.10.2010), dr.Aleks (07.05.2010), Drake (07.05.2010), Fantom_11 (07.05.2010), Fatality (21.11.2016), Flibustier (06.05.2010), Forgotten (07.05.2010), |
Реклама | |
07.12.2010, 18:48 | #2 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Патч 1.0.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия
Внимание! Недействующая редакция! см. пост № 1 Патч 1.0.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия Пояснения к патчу Спойлер: 17. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам: - убитым в первую ночь в предыдущей игре/казненному в первый игровой день; - ведущему предыдущей игры; - новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз); - игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр. Однако, иммунитет не спасает человека от гибели к которой может привести действия его собственной роли. То есть: Маф в первую ночь нарвавшийся на человека-бомбу все равно погибает вместе с ним взорвавшись. Также человек-бомба не сможет избежать гибели от взрыва. Телохранитель защищающий в первую ночь жертву убийства все равно погибает Также иммунитет не дает права избежать казни на голосовании в первый день. Голосовать можно против любого игрока. Улики (подробное описание) так-как возникло много вопросов по поводу невозможности зачастую определить является ли тот или иной элемент текста описания дня уликой или нет постараюсь изложить общие требования к написанию улик. - Всякое изображение (кроме заглавной картинки) вставленное в описание игрового дня обязательно является уликой - Заглавная картинка поста игрового дня не является уликой - Всякая часть текста выделенная курсивом, жирным шрифтом, цветом или кавычками (цитата) обязательно является уликой. Кроме названия игрового дня, выделенных ников игроков также кроме прямой речи персонажей взятой в кавычки. Всякая известная цитата или высказывание (пословица, поговорка) ни как не выделенная на общем фоне текста все равно является уликой. За исключением тех случаев когда выделенные элементы являются часть предсмертной записки игрока. - Всякая часть текста написанная на иностранном языке (а по умолчанию общепринятым языком на форуме является русский язык) обязательно является уликой. - Прямая речь сама по себе не должна быть уликой. То есть старайтесь избегать заставлять говорить за себя игровых персонажей. Вместо фразы "Один из свидетелей вскрикнул - Смотрите у трупа вырезана селезенка!" следует писать просто "У трупа была вырезана селезенка" - Всякое абстрактное описание способа убийства не является уликой т.е. фраза "Пострадавший был утоплен" не является уликой. И даже фраза "пострадавший был утоплен самым зверским образом" тоже не является уликой. - Всякое абстрактное орудие убийства не является уликой. Т.е. фразы типа "Пострадавший был застрелен из пистолета" не должны использоваться в качестве улики. - Для использования способа убийства или орудия убийства в качестве улики необходимо конкретизировать их описание. Например фразы "Пострадавший был трижды утоплен в стеклянном ведре с синильной кислотой" или "Рядом с трупом валялся золотой пистолет с гравировкой "Besbalbess с двумя S" обязательно будут являться уликами.
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 07:54. Причина: внесение изменений в Правила |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Drake (07.06.2011), Forgotten (29.03.2011), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.02.2012, 09:12 | #3 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Патч 1.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия
Внимание! Недействующая редакция!
см. пост № 1 Патч 1.0.1 для Общих правил игр Пиратская мафия Следующие пункты читать в новой редакции: 7. Допускается однократный пропуск голосования. Во всех последующих случаях, если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита времени он считается проголосовавшим против себя (это правило не действует если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ведущим индивидуально. Каждый игрок это самостоятельный участник - никто другой не может проголосовать за него, даже по его просьбе, кроме ведущего. Ведущий может проголосовать по просьбе игрока. Обоснование при этом описывается ведущим со слов игрока. Спойлер: 8. Казнь игрока требует большинства голосов. Большинством считается число равное половине игроков + 1 голос (при нечетном количестве игроков + 0.5 голоса). Когда остается половина (менее половины) начального состава игроков, посты начинают иметь приоритет по времени написания. Наиболее ранний пост с голосом приносящим большинство автоматически аннулирует все последующие посты с голосами и их отменами, даже если их наберется больше для казни другого игрока. Кто не успел, тот... То есть в этих случаяхде-юре Игровая Ночь начинается с того момента когда был опубликован пост с голосом приносящим большинство. Спойлер: Предсмертные записки В Дополнительных Правилах к своей игре ведущий может предусмотреть возможность оставления погибшими предсмертных записок. Записка должна состоять только из текста. При этом, во избежание путаницы с уликами, ведущий указывает, каким цветом будут выделяться предсмертные записки в описаниях игровых дней. В связи с изложенным из патча 1.0.0.1 убрать следующую фразу при описании улик (выделено): Всякое изображение (кроме заглавной картинки) вставленное в описание игрового дня обязательно является уликой за исключением того случая когда оно является частью предсмертной записки. . Все остальные пункты остаются без изменений.
__________________
Последний раз редактировалось Forgotten; 21.11.2016 в 07:54. |
8 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Drake (07.02.2012), |
21.11.2016, 07:59 | #4 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Общие правила игр Пиратская мафия v1.0.1
Правила пропатчены до версии 1.1
Действующая редакция размещена в первом сообщении
__________________
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Fantom_11 (21.11.2016), Fatality (21.11.2016), Flibustier (21.11.2016), John Milton (21.11.2016), |
Реклама | |
Метки |
мафия, правила, форумная игра |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|