|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
![]()
Есть идеи для дополнительных/генераторных квестов? Поделитесь.
Последний раз редактировалось Dolphin; 02.05.2010 в 18:01. |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star |
![]()
Было бы неплохо оставить парочку старых ГПКшных квестов, немного изменив их, добавить больше вариантов продолжения и т.п. Интересно будет и ветеранам и новичкам Корсаров. А то квесты пропадают почём зря. И скорее вопрос - будет ли какой-то квест с индейцами? А то в джунглях есть, а историй с ними нет.
__________________
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#3 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
![]()
Да, с индейцами и Тено (будет их городом) в разработке целая линейка
|
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Drake (09.05.2010), |
![]() |
#4 |
Старожил
Старшина
|
![]()
Dolphin, если девочку из "Джейн Квин" будешь возвращать, то к какому варианту ты более склонен?
1. В конце любовь, может какие то встречи в гротах в тайне от команды, чтоб не упал авторите перед матросами, которые считают своего кэпа отважным и беспощадным, которому слова "любовь" и "нежность" чужды. 2. Быть может они родственники, может там отец или мать у них общая, может еще как то. Ну типа как в К:3 братец с сетричкой охотились за папкиным кладом. 3. Просто они оба искатели приключений и волей судьбы им суждено постоянно пересекаться на архипелаге. 4. Как обычно в стиле ИП - несколько вариантов сразу. Спрашиваю для того, чтоб знать в какую сторону мыслить. Хочу помочь прицепить девочку к сюжетке, может что получится и скину в личку. Это впринципе не сложно, ну для меня по крайней мере, только дело такое требует определенного настроя и главное чтоб первоначальная мысль появилась, а дальше как по маслу. P.S. девочка нужна полюбому, и нужна на протяжении всей игры, а не только на каком то этапе. Можно сделать вариант в одном из диалогов таким, что при выборе его дальнейшая встреча с девочкой будет невозможно. Кто посчитает это "мыльной оперой", тот в любой момент может эту санту-барбару прекратить. |
![]() |
![]() |
#5 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
![]() Цитата:
Прицеплять к сюжетке не надо, т.к. сюжеток будет 4, к каждой не прицепишь |
|
![]() |
![]() |
#6 |
Старожил
Старшина
|
![]()
Dolphin, ну я имел ввиду что по ходу всей игры она будет при деле. А игра по сути и длится до конца сюжетки, потом уже скучновато и не так насыщено становится как то.
И еще вопрос. Когда это будет воплощено в жизнь, то будет как бы продолжение Джейн Квин, то есть история этой версии будет там фигурировать (ну как бы она с ГГ героем уже пересекалась и у них уже что то общее) или будет абсолютно новая история, просто будет таже модель? Второй вариант мне кажется будет более успешным, по некоторым причинам. Одна из них - это гораздо больше можно придумать и свободнее себя чувствовать по ходу сочинения квеста. |
![]() |
![]() |
#7 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
![]()
Это будет продолжение истории.
|
![]() |
![]() |
#8 |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
![]()
Неплохо бы развить идею помощи церкви. Ведь в описываемое время её роль в покорении испанцами индейцев была очень велика, методы Кортеса уже не были такими действенными, а вот "конкистадоры в рясах" действовали очень продуктивно ))).
__________________ |
![]() |
![]() |
#9 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
![]() Цитата:
Поскольку это аддон, ГПК-шных квестодателей надо оставить, но поручить им давать другие квесты или "наводки" на квестодателей. К примеру, в ГПК Траст даёт квест "убить всех нищих", а здесь он может стать, скажем, персонажем-наводчиком, который даёт герою намек на существование квестодателей Вест-Индийской кампании. После чего он может исчезнуть из игры, а ГГ будет знать, что в главном городе нации живёт некий ВАСЯ ИВАНОВ, которому нужна его помощь. Аскольду можно поручить роль "русского шпиона" собирающего информацию о деятельности национальных Вест-Индийских кампаний. Ему герой может сливать информацию по деятельности кампании той нац. линейки за которую ГГ играет (за это Аскольд дает хорошие деньги, но понижает репу). Белый мальчик может стат наводчиком на Теночтитлан (вместо того мужика, который в ГПК подбегает к ГГ на берегу москитов и является наводчиком на Тено). И т.д. Добавлено через 36 минут Хочу еще добавить: Неплохо было бы сохранить традицию получения героем уникальных бонусных предметов после выполнения квестов. В ИП должны (обязаны) быть свои "Хаудегены", "Шотганы", "Псы Войны", "Рапиры Моргана" - пусть даже они и по-другому будут называться. Слишком много ПУСТЫХ сундуков, Слишком много наименований оружия, экспонпты которого особо друг от друга на практике не отличаются: Если у одного пистолета убой, скажем 50-120 и стоимость 1500 при попадании 30% и осечке 40%, а у другого убой 55-125, стоимость 1550 при попадании 35% и осечке 35%, то как при такой малой разнице в статах оружия пользователь в игре эту разницу сможет ощутить. Зачем плодить количество при практически одинаковом качестве! - У нас в городе на табачной фабрике однажды в середине 90-х таким же образом "расширили" ассортимент сигарат (в магазинах появилось огромное разнообразие сигарет разных марок) - но табак в них, как оказалось на практике, - одинаковый/ ![]() Последний раз редактировалось avlamix; 16.05.2010 в 11:57. Причина: Добавлено сообщение |
|
![]() |
![]() |
#10 |
Пущен по доске
|
![]()
ИМХО пусть остается большой ассортимент.Многим нравится коллекционировать.Вреда от этого мало а удовольствие определенное доставляет.
Последний раз редактировалось Гиеракс; 27.05.2010 в 03:15. |
![]() |
![]() |
#11 |
Матрос
|
![]()
интересно было бы сделать какое-то продолжение ситуации, когда официантка в таверне во-время полового акта карманы обчищает. хоть посуду поколотить в таверне или рожу набить кому-то со зла) не официантке, наверное... но хоть кому-то... квестом это, пожалуй, не назовешь, но для разнообразия не помешало бы имхо)
__________________
Мы джентельмены если есть удача, а нет удачи - джентельменов нет © В.С. Высоцкий |
![]() |
![]() |
#12 |
Пущен по доске
|
![]()
А возможно когда-нибудь сделать новую линейку квестов.Пусть не в этом аддоне но в будущем.Все равно новые корсары от Акеллы бог знает когда выйдут.Пусть она начинается в каком-нибудь городке испанского мейна!В таверне с плачущей девушки.Как обыграть не знаю-пусть таверщик сразу при обращении к нему говорит про красотку в углу с грустными глазами.Подходим к даме и узнаем что ее жених уехал на Кубу надолго участвовать в каком-нибудь важном "деле" и что больше он ей сказать не смог и она боится за его жизнь.Идем на улицу и говорим с солдатом.Он просит принести ром как и есть в диалоге только теперь будет продолжение и мы его подпаиваем после службы и он рассказывает что их форта лучших офицеров и солдат вызвали на Кубу.Плывем туда и говорим с губером Сантьяго.Он нас отшивает.В Гаване нужно чтобы никто не имел с нами дело а при второй третей попытке что-то выяснить вобще накинулись.Ключ к тайне в инквизиции.Там нам предлагают работу.Почему нас туда пустили-наш поверенный ростовщик за деньги замолвил словечко перед главой церкви.Первое задание-Выкрасть у индейцев(а вы вроде хотите сделать индейский город) крест например святого Петра,который был захвачен ими при попытке одного монаха обратить их в христианство.Второе задание вызволить крупных испанских идальго,которые хорошо жертвуют церкви из рук пиратов.Плывем к Джекману а он говорит что их уже перекупили.Нужно или заплатить им или устроит побег уже у новых хозяев.После нас знакомят с губернатором.Вернее он сам вызывает.Говорит что ГГ молодец и ему нужны такие парни.Пару заданий от него и нас посылают в Гавану.Где нам говориться что готовится вылазка на Бермуды.Что со всего Мейна тайно приезжают лучшие офы из всех городов.Из Европы тайно приехали на торговых кораблях тысяча отборных солдат регулярных частей.А дальше развитие или рассказать все пиратам и ударить превентивно по Гаване с крупным сражением около форта и битвой в городе.Причем сделать боевку маштабной.Чтобы не только взять Гавану но и по джунглям преследовать врагов до Сантьяго.(С возможным откупом Сантьяго за большие деньги),либо за испанию с битвой у Бермуд и штурмом поселения.И еще добиванием остатков сил в пещере острова.(Она там достаточно большая)
|
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Адмирал Океанов и Морей (31.05.2011) |
![]() |
#13 |
Старший матрос
|
![]()
вот глобальная идейка для нац линейки. Герой оказавшись на отсровах начинает линейку ну скажем за Англию. там губер испольует его для грязной работы потом придает (там интриги всякие придумать не сложно) в последствии герой мстит и атакует город родной нации (англии) и убивает генерал губернатора. Вот .
ЗЫ: оружие лучше оставить и еще добавить пару десятков =) я коллекционирую например )) кстати сколько всего наименовании оружия в игре ?
__________________
Ловите ветер, всеми парусами
К чему гадать, любой корабль враг Удача - Миф, но ету веру сами Мы подняли поднявши черный флаг Последний раз редактировалось benzin; 14.06.2010 в 13:40. |
![]() |
![]() |
#14 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
![]()
В аддоне в общем насчитывается 48 единиц огнестрельного (не считая пяти типов уников-мушкетонов, которые экипировать нельзя) и 107 единиц холодного оружия, из которых 90 типоединиц ординарных клинков и 17 - уники. Доселе из 17 уников народ мог использовать (кроме версии 0.1) только два из них - "меч сатанистов" и "дуэльную рапиру".
Спойлер:
__________________
Отсель грозить мы будем персу... ![]() ![]() ![]() [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
![]() |
![]() |
#15 |
Старшина
|
![]()
У меня вот такая идея! Я не знаю ваших вкусов, но можно сделать так...! Скажем, по реальным историческим событиям: с 1956 по 1962 строился Порт-Рояль... За это время он назывался мыс Кагуэй (Назвали Портом-Роялом в 1662 году). Дак если сюжет начинается где то в 50-ых, то можно построить маленькую деревушку (На глобальной карте подписанной Мыс Кагуэй, а сама деревушка в режиме ходббы по суше: деревушка Кагуэй! а в 62-м году типа чтоб постороился Порт-Роял... И на Глобальной карте и на суше! Можно типа квест на 1662 год:... Защита Порт-Рояла! Типа отбить эскадру испанских кораблей!...
__________________
Начал писать свою первую книгу. Рабочее название "Тайна Теномикона". Название не конечное,конечно же будет другое, но хотя бы так я смогу представлять эту книгу. Пожелайте удачи и побольше вдохновения ![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Старший матрос
|
![]()
Viktor Rozzario, если я не путаю, игра начинается в 1665 году.
__________________
Играл в корсаров: 1-2, гпк, гпк+проклятые судьбой, гпк+история пирата. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
![]() |
![]() |
#18 |
Старшина
|
![]()
Ясно!
![]() P.S: Может как то сделать сначала 62-ой год? Заранее благодарю! Добавлено через 20 часов 59 минут Хотя не обязательно Питер Хейн... Можно ведь и другого перса со своей линейкой сделать! Какой нибудь.... "Папа Карло" ![]() ![]() ![]() P.S:Под папой Карлом я указывал на вашу фантазию!!! Добавлено через 5 часов 14 минут Есть ещё идейка... Скажем, (наверное будет не один персонаж) у всех персонажей разные линии, но они все сталкиваются в одном месте!!! Ну типа случилось так, что одним бы им не справиться или просто не повезло: попали на необитаемый остров... Или они все решали главную роль в каком-то событии! При этом, чтоб сделать настолько хитро, чтоб диалоги все повторились( на случай, если играть другим персом), К примеру: Спойлер: (При игре уже Папой Карлом должны повториться диалоги, только уже не от 2-го лица а от себя!!! Но чтоб диалоги не игменялись, иначе поменяется смысл!! ЗЫ: Папа Карло это не берите в голову... Просто никого из реальных людей не хотел обижать перепиской истории, а выдумывать персов я не очень люблю!!!
__________________
Начал писать свою первую книгу. Рабочее название "Тайна Теномикона". Название не конечное,конечно же будет другое, но хотя бы так я смогу представлять эту книгу. Пожелайте удачи и побольше вдохновения ![]() Последний раз редактировалось Viktor Rozzario; 22.06.2010 в 17:17. Причина: Добавлено сообщение |
![]() |
![]() |
#19 |
Салага
|
![]()
хочу предложить может быть безумную идею для корсаров гпк... сделать целую линейку квестов по фильму о капитане Питере Бладе. Во-первых, ликвидировать квест Изабеллы, а создать новый об Арабелле, с которой Блад должен познакомиться еще на Барбадосе, а потом в конце жениться на ней... Во-вторых, кэп Синко Льягас - Диего Эспиноза, вместо люггеров сделать 3 тартаны. Также Дайк и Хагторп идут в команду, добавить бы еще и Бейнса с Волверстоном...ну и многое другое...
|
![]() |
![]() |
#20 |
![]() Лейтенант
Старожил
|
![]()
Квест типа "Боевая подруга", которая полюбила бравого кепа и сбежала с ним из дома, ее нельзя назначить офицером, но можно зайти к ней в каюту погорорить...Квест имеет ограничения по репутации - "плохая девочка" этакая а-ля Кармен - жгучая брюнетка в бордовом шикарном платье, любящая крепкое словцо, крепкие напитки, драгоценности, деньги и кровавые побоища своего друга и "хорошая русоволосая девочка" в строгом черно-белом платье, обожающая приключения и археологию. Высшей точкой отношений станет побег из дома на корабле ГГ и романтические отношения. Задания связанные с квестом:
1.Получение слуха (официантка) о пропаже племяницы уважаемого человека (ростовщик (ПД) и хозяин верфи (ХД)) и взятие квеста; 2.Спасение девицы - ПД отбить от друга-пирата, ХД - спасти от корсара-похитителя; 3.Побег из дома ПД и спасение дяди ХД от кредиторов; По окончанию квеста можно поселить подругу в резиденции захваченного города экономкой (женитьбе связь не помеха).
__________________
Спойлер: |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
|
|
|