Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.06.2015, 11:22  
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

Лампочка Дуэльный клуб корсаров



Ахой, пираты!!
Дуэльный клуб корсаров приглашает принять участие и испытать свои силы
в настоящих пиратских поединках!
К состязаниям допускаются все желающие,
как новички морских просторов, просоленные морские волки,
так и все успешно владеющие оружием и знакомые с азами мореходства.

Вперёд, к новым победам! Исход дуэли разрешит ваш спор.
И пусть победит сильнейший!!!


Правила для участия в поединках:
Спойлер:
1. Вызывающий на поединок выставляет в своем сообщении ссылку на стартовый сейв задания, сделанный в актуальной версии игры "Корсары: Каждому свое!" Дата и время публикации этого считается моментом вызова на поединок.
2. Вызывающий на поединок указывает цель задания и другие важные условия его прохождения, например:
- игровое время на прохождение задания,
- запреты на некие действия в прохождении задания.
3. Вызывающий на поединок указывает время поединка - календарное время, в течение которого вызов на поединок может быть принят, начиная с момента вызова на поединок (от 1 недели до 1 месяца).
4. Принявшими вызов на поединок могут быть все желающие.
5. Принявшие вызов на поединок выполняют задание и в своем сообщении этой теме выставляют свой результат выполнения задания (в виде ссылки на контрольный сейв, скрытый паролем). Код пароля сейва, для подсчёта результатов, отправляется организатору дуэли.
Примечание: при этом, самим участниками дуэли не возбраняется конструктивная критика самого задания, описание своих впечатлений от задания и процесса его выполнения. Комментарии пользователей, не принимающих участие в поединках, не допускаются.
6. Вызывающий на поединок по истечении времени поединка в свою очередь выставляет в этой теме свой результат выполнения задания. Поединок считается состоявшимся - с участием всех, выполнивших задание.
7. Вызывающий на поединок и принявшие вызов на поединок могут комментировать в этой теме способы преодоления трудностей, возникших при выполнении задания, отвечают на вопросы друг друга, общаясь между собой в дружелюбной манере, свойственной выжившим после поединка.
8. Все участники поединков обязаны соблюдать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Пример публикации сообщений:
Спойлер:
Сухопутная боёвка с Чадом & Ко.
Стартовый сейв: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]......
Цель задания: уничтожить Чада и его компанию.
Контрольный сейв - на галеоне "Эва".
Количество лечилок – 3 шт.
Уровень сложности – ОК.
Требования к сейву – отсутствие промежуточных сохранений.
Время поединка – одна неделя.
Примеры алгоритмов расчёта достижений по сейвам:
Спойлер:

Данные алгоритмы расчёта достижений по сейвам участников дуэлей на данный момент считаются основными.
В случае незначительной разницы в достижениях соревнующихся, равные места между ними не присуждаются.
Определение победителей и их награждение, проводятся только по факту полученных результатов в представленных к конкурсу сейвов, с округлением всех цифр в расчётах до сотых.



.
__________________

Последний раз редактировалось miha; 14.07.2016 в 21:39. Причина: новый баннер
CLIPER вне форума Ответить с цитированием
15 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anarchyst17 (13.11.2016), idealist (22.06.2015), Mephistopheles (03.08.2015), RolandoPicarro (06.08.2015), SkyReg11 (22.07.2015), Армеец (07.08.2015), Архимед (26.06.2015), Гастер (01.08.2016), Дикой (28.04.2016), дон Мигель (12.10.2015), Королёв (05.07.2015), Кэп Очевидность (02.07.2015), Пелагея (22.06.2015), рональд (02.07.2015), Шепот (23.06.2015)
Старый 06.08.2015, 20:36   #40
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
У вас у обоих здоровье до хорошего грохнулось при переходе через сутки?
Особо за здоровьем не следил - такой цели не ставил. Плюсом к тому противники решили пострелять.
Вот что действительно удивило, так это само количество сохранений в профиле.
Так получилось, что изначально пройти сейв "на одном дыхании" не хватало времени, поэтому, пришлось делать промежуточные сейвы. Сейвов, сделанных лично за всю боёвку, было три.
После того, как погонял корабли работорговцев, а потом выстроил их колонной вдоль берега - сделал первый сейв, второй сейв был после захвата галеона, ну а третий - был завершающим, для Форума.
Соответственно, весьма удивился, когда общее количество СЛивов стало на 9 штук больше.
Как получаются эти S/L статистики обычным порядком - это ясно. Но тут-то что засчиталось? переигранные автосейвы?
Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение
не хватает какого-нибудь рейтинга
Предлагайте алгоритм, на основе таких предложений составим единую формулу расчёта.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 20:50   #41
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Особо за здоровьем не следил - такой цели не ставил.
Мсье любит подраться

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Вот что действительно удивило, так это само количество сохранений в профиле.
...
Но тут-то что засчиталось? переигранные автосейвы?
Да, они засчитываются.
Поэтому я и взял свой любимый скимитар и черепашку на удачу.
Спасибо за дозарядку

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Предлагайте алгоритм, на основе таких предложений составим единую формулу расчёта.
В этом задании критериев слишком много. Я ориентировался на первый - игровое время, вы оба берегли корабль и "выжигали порох".
В принципе надо ранжировать критерии - в следующий раз. И тогда рейтинг будет уже их производной.
У нас в Пиратском ринге были соревнования на выбывания и рейтинг считался так:

Р = 50 х (А + 20 х Б / А); где
А - Количество боёв
Б - Количество побед
Р - рейтинг

При системе "Участвуют все желающие в один круг" можно верхней половине турнирной таблице участников (по индивидуальной для этого задания шкале результатов) - приписывать победу, остальным поражение. В формуле заложено и просто поощрение часто участвующих

Ну и отдельные подарки за призовые места.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 06.08.2015, 21:08   #42
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Ну про "выжигание пороха" это громко сказано. И в одном, и в другом сейвах ещё куча боеприпасов. В т.ч. ядер и пороха. Просто во всех трёх сейвах была разная тактика ведения боя. Кстати, галеон создавал много больше проблем, чем ВК.
По большому счёту, чтобы для темы/задания минимизировать потери вообще - "Мейфенгом" особо не спрячешься и порох выжечь не получится.
Кстати, остался ещё один сейв, с другой тактикой боя - в чистом поле гонки "Мейфенга" по кругу (точнее, по спирали) вокруг вражин с постепенным сближением и клинч. Вполне получились сносные результаты, там вообще не делал никаких сейвов.
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
соревнования на выбывания и рейтинг считался
Соревнования и подсчёт общего зачёта рейтинга - это одно. Там N-ное количество заранее заявленных участников, которые поэтапно идут к победе, остальные постепенно выбывают.
В данном случае, при нынешней "массовости" кому выбывать?
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 06.08.2015, 21:28   #43
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Ну про "выжигание пороха" это громко сказано. И в одном, и в другом сейвах ещё куча боеприпасов. В т.ч. ядер и пороха. Просто во всех трёх сейвах была разная тактика ведения боя.
Да, в Вашем сейве корабли отДоминичены

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Кстати, галеон создавал много больше проблем, чем ВК.
Это если играть на малое число попаданий. Я словил десяток 16ф ядер галеона и пару-тройку 32ф ВК. И урон был явно в пользу последнего.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Кстати, остался ещё один сейв, с другой тактикой боя - в чистом поле гонки "Мейфенга" по кругу (точнее, по спирали) вокруг вражин с постепенным сближением и клинч. Вполне получились сносные результаты, там вообще не делал никаких сейвов.
Любопытно взглянуть.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Соревнования и подсчёт общего зачёта рейтинга - это одно. Там N-ное количество заранее заявленных участников, которые поэтапно идут к победе, остальные постепенно выбывают.
В данном случае, при нынешней "массовости" кому выбывать?
Нижней половине турнирной таблице. В данном случае можете записать две победы себе и ув.Terracote и поражение - мне. Но я получаю свои 50 баллов в рейтинг за участие
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 21:50   #44
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Предлагайте алгоритм, на основе таких предложений составим единую формулу расчёта.
А зачем составлять единую формулу? Во-первых, есть сухопутные боевки, а есть морские, где совершенно разные игровые показатели. Во-вторых, от того, какая предложена к конкретному заданию формула расчета итогового результата, зависит предпочтительная линия поведения игрока, что позволяет ставить перед дуэлянтами разные задачи. Поэтому мое мнение - это полностью отдается на откуп организатору дуэли, его фантазии.

Например, для последней дуэли формула могла бы быть такой: R = (Корпус,% + Команда,% + Паруса,%) / K(t) x K(s/l), где числитель в скобках - сохранность корпуса, команды и парусов в процентах от максимума, а K(t) и K(s/l) - корректирующие коэффициенты, K(t) = 1 + (Игровые часы)/100, K(s/l) = 1 + (Количество загрузок)/100.

П.С. Кажется меня не совсем правильно поняли, ведь я предлагая ввести рейтинг имел в виду подсчет результатов конкретной дуэли, а не глобальный рейтинг дуэлянтов ) Его, конечно, тоже можно ввести, тут одно другому не мешает.

Последний раз редактировалось Terracote; 06.08.2015 в 22:00.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:07   #45
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение
Поэтому мое мнение - это полностью отдается на откуп организатору дуэли, его фантазии.

Например, для последней дуэли формула могла бы быть такой: R = (Корпус,% + Команда,% + Паруса,%) / K(t) x K(s/l), где числитель в скобках - сохранность корпуса, команды и парусов в процентах от максимума, а K(t) и K(s/l) - корректирующие коэффициенты, K(t) = 1 + (Игровые часы)/100, K(s/l) = 1 + (Количество загрузок)/100.
А потом следующему организатору дуэли придется "равнять" свои критерии с предшествующими, так чтобы "вес" его задания в рейтинге был того же порядка.
Игровые часы/100 и кол-во загрузок /100 - это что-то низкие "веса" для определяющих факторов - порядка одного процента
Попроще надо.
Я согласен с тем, чтобы считать очки по разному для сухопутных и морских боевок. Но победителей можно определять и по одному критерию и лишь в случае равенства - подключать критерии "низшего" уровня.
Т.е. будут боевки на минимум урона (комбинированных потерь), будут и на минимум игрового времени. Это будет проще, чем высчитывать в процессе свой результат по многим критериям и мучительно выбирать - допустить еще одно ядро в борт или же проиграть один игровой час.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение

П.С. Кажется меня не совсем правильно поняли, ведь я предлагая ввести рейтинг имел в виду подсчет результатов конкретной дуэли, а не глобальный рейтинг дуэлянтов ) Его, конечно, тоже можно ввести, тут одно другому не мешает.
Походу - да, неправильно поняли.
Но подсчет результатов, по моему, понятней вести по критериям разного уровня. И переходить к "низшему" уровню только в случае равенства результатов по "высшему" уровню.

Для данной боевки я признаю, что комбинированный урон "выше", чем игровое время.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:11   #46
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
А потом следующему организатору дуэли придется "равнять" свои критерии с предшествующими, так чтобы "вес" его задания в рейтинге был того же порядка.
Зачем что-то с чем-то равнять?! Каждое задание само по себе, если уж на то пошло, в каком-то глобальном рейтинге должны учитываться занятые места, как в F1. А по каким критериям организатор их раздавал, роли уже не играет.

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Но победителей можно определять и по одному критерию и лишь в случае равенства - подключать критерии "низшего" уровня.
Это вариант, но имхо не такой интересный.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:17   #47
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение
Зачем что-то с чем-то равнять?! Каждое задание само по себе, если уж на то пошло, в каком-то глобальном рейтинге должны учитываться занятые места, как в F1. А по каким критериям организатор их раздавал, роли уже не играет.
Здесь возникает та проблема, что место месту рознь.
Пример: в одном сложном соревновании участвовало, допустим 5 человек, получили в рейтинг за места - пусть, по 100 очков за I место, 80 - за II т.д.
В другом более простом пришел к финишу один участник. Получает свои 100 очков и радуется, что никто не участвовал, т.к. был сезон отпусков или Новый год А тот, кто занял "с последних сил" последнее место в сложном соревновании и получил всего лишь 20 очков - негодует, что ввязался в мясорубку.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 22:36   #48
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Здесь возникает та проблема, что место месту рознь.
Совершенно согласен, количество участников - это фактор, определяющий рейтинговость турнира. Но, поскольку я изначально говорил несколько про другое, дальше эту тему прелагаю не развивать.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.08.2015, 23:16   #49
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Теперь данный вопрос поясняю применительно к ресурсу.
В гавани с определённой периодичностью проводятся конкурсы и турниры, определяются их ведущие, Правила и Регламент таких соревнований, список участников, туры и прочее при необходимости, по результатам которых определяются победители, рейтинг, отдельные звания и статусы, происходит награждение. Всё это проводится в отдельной теме.
Согласно Правил в таких конкурсах и турнирах разыгрывается полный комплект наград если участвовало в конкурсе не менее 12 участников. В случае, если участников было меньше, разыгрывается лишь одна награда, а если в турнире (конкурсе и т.д.) приняло менее 6 участников, то соревнования признаются вялотекущими без выдачи призов.
На данном этапе дуэльного клуба принимает участие менее 6 участников и формально не может идти речи о каком-то награждении в ранге Гавани, кроме как поощрения баллами в репутацию участникам.
В случае, если пользователи проявят больший интерес к участию и подадут соответствующие заявки на участие, то ведущий организовывает соответствующие поэтапные соревнования с выдачей соответствующих заданий, в рамках Правил и строгим Регламентом, чёткими критериями в подведении итогов конкурса и последующим награждением победителей.
---
Схема, предложенная RolandoPicarro, как таковая не подходит для дуэльного клуба, так как нет достаточного количества участвующих и кроме того, рейтинговая система набора баллов несколько не оправдана, поскольку проигравший (а иногда и откровенно выбывающий) участник так же получает баллы за "массовость" и фактически постоянно проигрывая может по сумме обойти более сильных игроков, которые по своей занятости не всегда могут заявить себя для участия.
Считаю, что как основа, формула предложенная Terracote, будет более жизнеспособна в локальных условиях Дуэльного клуба.
Скорее всего, эту формулу расчёта, взятую за основу может быть придётся немного доработать применительно к конкретным условиям, а затем такие единые формулы вывести как для сухопутных, так и для морских боёвок. Скорее всего, нужно будет править некоторые коэффициенты. Например, все адекватно понимают, что потеря команды, повреждения корпуса, затраченное время и проч. имеют огромное значение. О количестве промежуточных сейвах вообще не может быть и речи, так как зная превратности движка Шторм, сейвами можно загнать его в такое тупиковое состояние, когда боёвки можно проходить в меньшими тратами ресурсов.
---
Продолжаем далее, по существу, обсуждение данного вопроса по теме.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 07:32   #50
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Формула - так формула

R = (3 х % корпуса + 6 х % парусов + 10 х % команды + % орудий - потери hp ГГ - 1000 х уровень снижения здоровья ГГ) / (1 + игровое время / максимальное игровое время задания) / ( 1 + кол-во загрузок / максимальное кол-во загрузок),

где все % выражаются числом от 0 до 100.
Если максимальное игровое время задания не определено - принимать его за максимальное игровое время, показанное участниками.
Если максимальное количество загрузок (т.е. лоадов по статистике) не определено - принимать его за максимальное количество загрузок, показанное участниками.

Добавлено через 4 минуты
Это примерная шкала для подсчета результатов по морскому бою. По сухопутному бою - можно взять за основу эту же и исключить из нее неиспользуемые % корпуса, команды, парусов и орудий. Коэффициенты, возможно изменить.

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Схема, предложенная RolandoPicarro, как таковая не подходит для дуэльного клуба, так как нет достаточного количества участвующих и кроме того, рейтинговая система набора баллов несколько не оправдана, поскольку проигравший (а иногда и откровенно выбывающий) участник так же получает баллы за "массовость" и фактически постоянно проигрывая может по сумме обойти более сильных игроков, которые по своей занятости не всегда могут заявить себя для участия.
Посчитайте я должен 20 (!) раз проиграть при полном Вашем неучастии, чтобы отбить по рейтингу поражение за эту боевку).
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.


Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 07.08.2015 в 07:42.
RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 11:13   #51
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Согласен, здоровье ГГ важная составляющая любой боёвки, будь то сухопутная или морская. Тем более, здоровье протагониста напрямую может быть связано с управлением кораблём.
---
RolandoPicarro и Terracote, посчитайте каждый по своей формуле конечные итоги двух конечных результатов (своего и партнёра). Посмотрим, что будет выходить по факту и будем при необходимости вносить необходимые корректировки.
Как бы там не было, всё равно нужно приходить к какому-то одному общему знаменателю.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 12:04   #52
Terracote
Старший матрос
 
Аватар для Terracote
 
Регистрация: 06.06.2014
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
RolandoPicarro и Terracote, посчитайте каждый по своей формуле конечные итоги
Пожалуйста:
Terracote: ((0,99/0,99+1588/1865+137/137)х100)/(1,42х1,26) = 159,37 (3)
RolandoPicarro: ((0,89/0,99+910/1865+127/137)х100)/(1,14х1,16) = 174,98 (1)
CLIPER: ((0,99/0,99+1482/1865+136/137)х100)/(1,53х1,10) = 165,62 (2)

Этот вариант, конечно, упрощенный. Как минимум, для парусов/корпуса/команды требуются весовые коэффициенты, причем наименьший должен быть для парусов - они чинятся быстрее/дешевле, стало быть логично считать, что после боя не так важно, в каком они состоянии - плотник подлатает, на корпус побольше, его чинить дольше/дороже, ну и наибольший - на команду, какой Шарль корсар без своих геройских волков)

Последний раз редактировалось Terracote; 07.08.2015 в 12:27.
Terracote вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (07.08.2015)
Старый 07.08.2015, 12:25   #53
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

А дайте, плиз, по нашим сейвам цифры потерь hp ГГ. Грохнутое здоровье в этот раз давайте спишем на исходный сейв - у меня оно тоже на след.день грохнулось, т.е. ГГ стал неженкой раньше этой боевки
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 12:42   #54
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
по нашим сейвам цифры потерь hp ГГ
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 12:55   #55
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Terracote: 336,75
RolandoPicarro: 417,21
CLIPER: 359,09

В принципе тоже на тоже - я учел разорванные у меня орудия и потери жизни. Насчет парусов с коллегой не согласен:
Повреждения парусов можно избежать действиями игрока, а корпус - больше зависит от случайности. И вторую половину парусов снести гораздо труднее. Т.е. парусам - в 2 раза больший вес, чем корпусу. Команде, конечно наибольший вес.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
CLIPER (07.08.2015)
Старый 07.08.2015, 13:09   #56
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от Terracote Посмотреть сообщение
для парусов/корпуса/команды требуются весовые коэффициенты, причем наименьший должен быть для парусов
Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
парусам - в 2 раза больший вес, чем корпусу. Команде, конечно наибольший вес.
Оба сделайте правки по соответствующим поправочным коэффициентам, посмотрим, что выйдет.
Возможно, есть смысл сделать тесты на продолжительность ремонта отдельно по парусам и корпуса корабля скажем, на той же верфи (с учётом "всех прочих равных"), чтобы прикинуть разницу в поправках.
---
А пока, в обоих вариантах расчётов получаются схожие результаты.
Спойлер:
RolandoPicarro CLIPER Terracote
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 13:33   #57
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Оба сделайте правки по соответствующим поправочным коэффициентам, посмотрим, что выйдет.]
У меня подсчитано уже с коэффициентами: Корпус - 3, паруса - 6, команда-10, пушки -1

Добавлено через 3 минуты
И это , сейв то увидим, который "по спирали"?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 15:21   #58
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
пушки -1
Для пушек вводим больший коэффициент, в бою есть возможность их сберечь.
Цитата:
сейв то увидим
если есть желание - смотрите, подсчитайте, на каком 100500-месте этот сейв.
См. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2015, 15:31   #59
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Дуэльный клуб корсаров

Цитата:
Сообщение от CLIPER Посмотреть сообщение
Для пушек вводим больший коэффициент, в бою есть возможность их сберечь.если есть желание - смотрите, подсчитайте, на каком 100500-месте этот сейв.
См. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Какой именно коэффициент? В нашем случае хоть десятку ставь - роли не сыграет. Когда у меня первая кулеврина разорвалась- мысль то мелькнула отьехать, переставить их и вернуться. Но это часа 3 игровых и я продолжил "коротким" бортом.
А в сейве что - игрового времени много прошло? По лоадам то вроде говорили, что их нет, и прочие параметры неплохи.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования