|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Benny Lava (23.07.2015), Fuerte (06.02.2017), George Scum (07.02.2018), idealist (02.07.2016), Korsic (03.10.2018), mcleod-s (13.02.2015), Ned Ogl (11.11.2022), Nikolaus (30.01.2015), redcoat (05.01.2016), SadRojer (21.02.2024), SkyReg11 (26.01.2016), svlr (18.01.2015), |
12.12.2019, 21:20 | #900 | |||
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Цитата:
Вот не помню с компаньона такого разжится товаром можно? Добавлено через 3 часа 43 минуты Цитата:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер:
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 17.02.2020 в 20:29. |
|||
19.01.2020, 12:28 | #901 |
Матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Всем привет, столкнулся с такой ситуацией хочу восстановить корпус у тяж. галиона "Эль Касадор" взятый по квесту Двуликий Янус ПЧФ он уже изрядно обносился но на верфи Шарптауна диалога о восстановлении корпуса даже нет.
|
Реклама | |
19.01.2020, 12:40 | #902 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
17.02.2020, 13:30 | #903 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Только так и не понял, можно ли увеличить max калибр корабля?
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно) |
17.02.2020, 14:03 | #904 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
ЕМНИП, до 32ф. Выше нельзя. В ГПК так точно было.
__________________
|
20.04.2020, 16:41 | #906 |
Салага
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
понять не могу, апгрейд скорости/угла к ветру, на прямопарусном корабле улучшение угла к ветру только ухудшает "данный" корабль, никаких плюсов, а скорость и угл поменьше сделает и скорости прибавит. как то странно что еще и выбрать предлагают
|
20.04.2020, 22:40 | #907 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Понимать и не надо. Я давно проводил углубленные исследования... Оказалось, что улучшение скорости почти не вредит ходовым качествам корабля(со старым КУ), а только увеличивает пространство для манёвров. А улучшение КУ, в отличии от скорости, ни к чему хорошему не приводит.
|
25.04.2020, 10:26 | #908 | |
Салага
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Я бы выразился так: курсовой угол позволяет вам диктовать противнику свои условия, высокая скорость - нивелировать аналогичную возможность у противника. Что из этого для Вас актуальнее - уже зависит от конкретного корабля и вашего стиля игры. Мне, к примеру, подходит увеличение скорости, в то время как я знаю людей, которые используют исключительно курсовой угол. И да, небольшое дополнение - еще многое зависит от эскадры. Если вы плаваете одни - то тут исключительно на ваш вкус можно ориентироваться, но работа над курсовым углом на том же фрегате позволит формировать эффективные эскадры с теми же полакрами или шебекками (курсовые углы будут ближе - облегчит функционирование эскадры), что позволит совершенно иначе раскрыть морские сражения. _____________________________________ Дополнение: еще не стоит забывать какое парусное вооружение и курсовой угол у крупных кораблей. Найдя большой корабль с нестандартным курсовым углом - возможна ситуация, когда у вас окажется самый тяжело-вооруженный корабль на Карибах, способный ходить так круто к ветру. Какие тактические возможности это предоставит - зависит лишь от Вас. Однако подобный выбор значительно больше чувствителен к изначальным характеристикам корабля: если исходник был достаточно быстрым и с "резким" курсовым углом, то дальнейший апгрейд КУ не окажет смертельного влияния на скорость и позволит реализовать вышеуказанное преимущество. Но если исходник не настолько хорош - получите медленную колымагу, которой трудно будет найти преимущество в реальной битве. Математически - нужно найти корабль с такой скоростью и курсовым углом, чтобы корабли аналогичного класса, отклоняясь от своего КУ на ваш - оказались, в среднем, медленнее на узла полтора. Что реализуемо только на кораблях, у которых уже достаточно высокий курсовой угол относительно своего класса. Ну и да, пределом для таких экспериментов, как мне кажется, может стать корабль уровня фрегата - все остальное слишком медленное для того, чтобы удалось в битве обвести противника на курсовом угле. Последний раз редактировалось Лоулес; 25.04.2020 в 10:38. Причина: Дополнение |
|
25.04.2020, 11:32 | #909 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
На форуме BMS в своё время были жаркие обсуждения по вопросу модернизации скорости и курсового угла. Даже сравнительные тесты проводились. За исключением кораблей с курсовым углом, очень приближенным к бейдевинду, панацеей является именно улучшение скорости. С полакрами и щебеками всё понятно. Но даже линкоры и фрегаты выигрывают несмотря на раскорячивание курсового угла.
А увеличение хода по ветру ценой падения общей скорости совершенно бесполезно в большинстве случаев. Не получается тут соблюдения принципа "каждому своё".
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
Пользователь сказал cпасибо: |
25.04.2020, 12:12 | #910 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Как я понимаю всё просто. Нужны были парные хар-ки. И были выбраны соответствующие друг другу пары. С полным пониманием того, что использоваться будут только одни и те-же варианты, в подавляющем большинстве случаев.
__________________
Спойлер: |
|
25.04.2020, 13:52 | #911 | |||
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
idealist, говоря обо мне, нельзя не сказать, что я предпочитаю в основном ходить на уникальных кораблях, которые по мне уже оптимально сбалансированы за исключением "Тореро". И ещё меня всегда бесили шлюпы, шхуны и полакры с курсовым углом под 90 градусов. Основные жертвы и преследователи имеют либо тупой, либо острый курсовой угол. Если для ухода мне часто достаточно идти по стрелке, какой бы она ни было, то догонять приходится галсами, попутно постреливая картечью. Прямой курсовой угол этого не позволяет за исключением погони за такими же, как и корабль ГГ. Очень часто у "Марлина" был прямой курсовой угол, что создавало проблемы с Джекманом. Ещё я не люблю менять заряды в орудиях. Во время перезарядки чувствуешь себя голым. Поэтому на книппели переключаюсь с неохотой. Малая скорость "Тореро" заставила меня задуматься о верфи Ямайки, стал изучать цену вопроса, поэтому на неё меня клинит поболее, чем на остальных.
Попробую сформулировать свои соображения и по остальным апгрейдам. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Во всех этих выборах ощутима жертва на фоне приобретения. То, что статистическое большинство предпочитает манёвренность и место в трюме более явно, это - другой вопрос. А здесь один выбор по сути усиливает сразу оба параметра, а второй их опускает. "Тореро" с усиленной скоростью улучшит и курсовой угол, а "Фортуна", усилив ход по ветру, урежет себе дугу эффективного хода и лишится скорости.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
|||
25.04.2020, 14:41 | #912 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Фича с выходом на глобалку на флагмане без экипажа работает даже на ОК. На более низких сложностях и подавно. А на ВП - хоть все корабли в эскадре пустые. Это единственная адекватная пара параметров. Всё остальное заведомо было сделано с пониманием бесполезности. Вот уж в случаях манёвренность/мин.экипаж и трюм/орудия вторые пункты практически не заметны в игре. И практической роли не играют для подавляющего большинства игроков. Собственно, своё видение дилеммы, вставшей в своё время перед Студией я изложил постом выше. А остальное не важно.
__________________
Спойлер: |
|
25.04.2020, 14:49 | #913 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Как только встаёт вопрос о призе, который иногда обязательно тащить для выполнения квеста, флагман сразу начинает капризничать вместе с ним. Интерфейс тут же выдаёт сообщение о нехватке людей на оба корабля.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар |
25.04.2020, 15:07 | #914 | |||
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Цитата:
Спойлер:
__________________
Спойлер: Последний раз редактировалось idealist; 25.04.2020 в 16:05. |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | Tartanist (25.04.2020) |
08.05.2020, 03:35 | #915 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Увеличение max количества орудий (дублоны + смолы)
Число орудий увеличится до максимума возможного в этом типе гарантированно увеличится или нет? |
08.05.2020, 07:21 | #916 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
У каждого корабля своё максимальное количество, это не рандом.
__________________
|
08.05.2020, 07:51 | #917 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
|
08.05.2020, 09:25 | #918 |
Старожил
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Как и в ГПК, нельзя поставить пушек больше максимального количества. Вот если попался ВК с 52 пушками - тогда да, можно будет увеличить количество.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | vohgar (08.05.2020) |
08.05.2020, 09:26 | #919 |
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Корабельный апгрейд
Никак нет. У кораблей есть максимально допустимое количество орудий, которое прописывается в коде игры. Больше этого значения вы не можете поставить.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | vohgar (08.05.2020) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корабли, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|