Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Пустошь Мутантов - WastelandMutants.Ru > Fallout 4

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.11.2015, 12:59   #1
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Fallout 4 - Мастерские/Поселения



Мастерские и поселения


В Fallout 4 имеется 30 мест, в которых Выживший сможет устроить для себя уютную базу, тем самым возродить движение Минитменов в Содружестве и обезопасить жителей. В каждом из этих мест присутствует мастерская, благодаря которой открывается режим строительства на заданной территории. Предлагаем ознакомиться с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], описанием и требованиями для их открытия.


Статья, посвященная [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].


__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей

Последний раз редактировалось Валькирия; 31.03.2016 в 10:48.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (18.11.2015), SkyReg11 (22.02.2016), Валькирия (18.11.2015), Эдвин Тилль (02.01.2016)
Реклама
Старый 18.11.2015, 17:41   #2
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
В Fallout 4 имеется 30 мест, в которых Выживший сможет устроить для себя уютную базу, тем самым возродить движение Минитменов в Содружестве и обезопасить жителей. В каждом из этих мест присутствует мастерская, благодаря которой открывается режим строительства на заданной территории. Предлагаем ознакомиться с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], описанием и требованиями для их открытия.
По этому вопросу я уже писал вот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] , но, судя по отсутствию ответов, никто этим не заинтересовался.
__________________
Изображение.

Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.11.2015, 18:12   #3
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Я конкретного вопроса не увидел Какой вопрос? Как строить? Что можно строить? Следующая статья предположительно будет по строительству и благоустройству территории поселений.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (18.11.2015), Эдвин Тилль (18.11.2015)
Старый 18.11.2015, 18:50   #4
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Я конкретного вопроса не увидел Какой вопрос? Как строить? Что можно строить? Следующая статья предположительно будет по строительству и благоустройству территории поселений.
Ну там я в общих чертах написал, что есть возможность строить на месте разрушенных зданий, но судя по отсутствию отклика, особого интереса это ни у кого не вызвало.

Тем не менее новая тема "Мастерские\Поселения" может открыть горизонты по раскрытию этого интересного вопроса. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Изображение.

Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2015, 22:54   #5
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Какие моменты более интересны, другими словами, о чем хотелось бы прочитать?
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 03:58   #6
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Добавлена статья про [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (22.11.2015), miha (22.11.2015), SkyReg11 (14.08.2017), Валькирия (22.11.2015), дон Мигель (22.11.2015)
Старый 22.11.2015, 20:18   #7
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
сможет устроить для себя уютную базу, тем самым возродить движение Минитменов в Содружестве и обезопасить жителей.
А возможно вообще обойти этот фоллосимс?Или перебить эту "народную милицию".
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 20:47   #8
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Можно забить на Минитменов, Престона убить нельзя как и ряд некоторых персонажей. Если долго не реагировать на квесты, то они проваливаются от срока давности и по неподтвержденным данным, если ничего не делать для поселений, то они откажутся от такого управляющего и заберут мастерскую себе)
Если не спасать поселения от набегов, то нападающие перебьют всех кто в поселении (было пару раз такое).
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (22.11.2015)
Старый 22.11.2015, 21:09   #9
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Все строения (дома, заборы и т.д.), мебель (кровати, ящики, холодильники и т.д.) подсвеченные желтым цветом годятся только для разбора на материалы, в свою очередь при зеленой подсветке, можно не только разобрать объект, но и перенести его либо в другое место, либо переместить в мастерскую
Статья хорошая, слов нет. Вот только не освещено само строительство домов. Сказано только, что дома можно разбирать на материалы. И потом, переносить дома... это физически нереально в условиях разрухи и голода.
Я то думал, что построю дом, поставлю кровати и заселю поселенцами....но что - то нет ничего про строительство..
__________________
Изображение.

Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.11.2015, 22:48   #10
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от Эдвин Тилль Посмотреть сообщение
Я то думал, что построю дом, поставлю кровати и заселю поселенцами....но что - то нет ничего про строительство..
А я ведь спрашивал!)
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Какие моменты более интересны, другими словами, о чем хотелось бы прочитать?
Строительство занимает очень много времени, если все делать как надо, только заборчиком обнести поселение может занять пару часов).

Если будут конкретные вопросы и пожелания, то я их явно отражу в следующих статьях.

Например
Изображения
Тип файла: jpg 2015-11-21_00017.jpg (495.2 Кб, 27 просмотров)
Тип файла: jpg zabor.jpg (415.0 Кб, 25 просмотров)
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (23.11.2015), Эдвин Тилль (23.11.2015)
Старый 23.11.2015, 19:06   #11
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
А я ведь спрашивал!)
Ну конечно. Только много было неясного. Игра только что вышла, ещё не успеваю освоиться.

Цитата:
Строительство занимает очень много времени, если все делать как надо, только заборчиком обнести поселение может занять пару часов).Если будут конкретные вопросы и пожелания, то я их явно отражу в следующих статьях.
Например
Спасибо за снимки. Это уже конкретные проекты домостроения.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]тут есть о чём поразмышлять.
__________________
Изображение.

Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 19:48   #12
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
если ничего не делать для поселений, то они откажутся от такого управляющего и заберут мастерскую себе
Да на здоровье.Я им ещё и Догмита подарю.Только гад без будки опять ко мне прибьётся...
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.11.2015, 21:14   #13
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Да на здоровье.Я им ещё и Догмита подарю.Только гад без будки опять ко мне прибьётся...
Его можно отправит в любое поселение на постоянную прописку
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (24.11.2015)
Старый 05.12.2015, 16:06   #14
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Добавлю про браминов:
Спойлер:
Цитата:
Брамины часто появляются в поселениях, в которых есть достаток пищи. Для того, чтобы они не бродили вокруг или в самом поселении, нужно построить кормушку для браминов.
А много ли корова даёт навозу молока?
С появлением брамина, в мастерской будет периодически появляться удобрение, нужное для крафта гранат.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bird (05.12.2015), idealist (07.01.2016), MONBAR (05.12.2015), SkyReg11 (14.08.2017), Эдвин Тилль (02.01.2016)
Старый 24.12.2015, 19:47   #15
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Хочу поделиться опытом реставрации замка, может кому пригодится:
Спойлер:
Сначала заставила развалины забором из хлама, получилось совсем некрасиво.
Проблему решил "фундамент для хижины", который находится в меню построек из дерева: структуры -> дерево -> полы -> фундамент для хижины. Чтобы заделать все щели, лучше сначала создать стену из фундамента рядом с конструкцией и перетащить в нужное место. Нажав клавишу [E] один из блоков подсветится зелёным, а с помощью зажатия этой клавиши - перенесётся и вся конструкция.
Спойлер:
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (07.01.2016), Old Nick (25.12.2015), SkyReg11 (14.08.2017), Эдвин Тилль (02.01.2016)
Старый 07.01.2016, 23:27   #16
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Добавлю про защиту:
Спойлер:
Купив собаку у парня по имени Джин (встретить рандомно можно), к защите в поселении добавляется +5.
Как я поняла при разговоре с ним, можно купить в будущем ещё не одну собаку.))
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (07.01.2016), MONBAR (08.01.2016), SkyReg11 (14.08.2017)
Старый 26.05.2016, 02:29   #17
mr-js
Салага
 
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: МСК
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Задался интересным вопросом:

Если создать и развить поселение на острове (Спектакл-айлэнд, №25 на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]), будут ли на него совершать набеги? Если да, то откуда и как?

На Убежище wikia писали по Спектакл-айлэнд, что есть проблемы даже с заселением на остров )
mr-js вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (25.10.2016)
Старый 26.05.2016, 07:49   #18
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от mr-js Посмотреть сообщение
будут ли на него совершать набеги? Если да, то откуда и как?
Будут.
Вражины генерятся прямо на берегу. Типа: вышли из воды, аки дядька Черномор с дружиной.
У меня генерятся в 3-4-х точках берега, обращенного к материку, равномерно от катера-электростанции до старого дома. Нападающие - всех типов, но всегда вылазит еще и один болотник.
Проблем с заселением нет - стадарт харизма ГГ+10.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (25.10.2016)
Старый 26.05.2016, 12:16   #19
mr-js
Салага
 
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: МСК
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Будут.
Вражины генерятся прямо на берегу. Типа: вышли из воды, аки дядька Черномор с дружиной.
Проблем с заселением нет - стадарт харизма ГГ+10.
А я то думал с расчетом, вражина не доплывет с материка: а они, оказывается, прямо там и респавнятся... Far Cry какой-то Может тогда обнести забором жилую часть острова, я слышал, обычные заборы непреодолимые препятствия для ботов? Или все равно надо турельки ставить и периодически чинить?
mr-js вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2016, 12:29   #20
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,378
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Fallout 4 - Мастерские/Поселения

Цитата:
Сообщение от mr-js Посмотреть сообщение
Может тогда обнести забором жилую часть острова, я слышал, обычные заборы непреодолимые препятствия для ботов?
Заборы да, главное чтобы не было дыр. У меня в 1 месте не получалось стену поставить, поставил колышки с черепами 3 штуки, сам пройти не мог, а супермутанты шастали только так В переулке висельника, двери были закрыты на замок, при путешествии туда был очень удивлен тем, что оказался в эпицентре сражения. Если территория очень большая, то нет гарантий, что кто-то из мобов среспавнится внутри периметра, окруженного забором.



Цитата:
Сообщение от mr-js Посмотреть сообщение
Или все равно надо турельки ставить и периодически чинить?
Лучше ставить турельки (ракетные) и чинить их после нападения на поселение.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (25.10.2016)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования