Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Обсуждения

Важная информация

Обсуждения Обсуждение, общие вопросы по адд-ону...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.11.2011, 01:42   #1
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Установка:
1. Запустить
2. Указать папку установленными Корсары: Город Потерянных Кораблей и История пирата v0.4
3. Если в главном меню игры отображается номер версии 0.41, значит все установлено правильно

Новую игру начинать ОБЯЗАТЕЛЬНО

Читать список исправлений и дополнений:
Спойлер:
* исправлены два бага в квесте "Золотой гульден" Голландского сюжета, из-за которых невозможно было войти в дома в Порт-Роял и Картахене;
* исправлен баг с хит-поинтами парусов шхуны - было значение 850 вместо 100;
* иправлен баг в квесте "Поиски капитана Фуше" Французского сюжета, при котором контрабандист мог выдать герою информацию, не забирая при этом рабов.
* исправлен баг в диалоге Анны и Гранье в квесте "Le Blue de France" по французскому сюжету.
* исправлен пустой диалог с тюремщиком после сдачи квеста "Тюремный эскорт"
* мушкетеры теперь хотят выстрелить с вероятностью 99%. В ГПК обрабатывались как обычные НПС, что не совсем верно, т.к. огнестрельное оружие в данном случае единственное.
* Исправлен баг с охранниками в квесте "Промышленный шпионаж". Теперь деруться не с пустыми руками.
* Исправлено отсутствие реплики оппонента во время игры в кости
* Исправлен баг, при котором в квесте "Новый Свет", если ночевать в таверне в общем зале, невозможо было вытащить оружие для поединка с Пабло.
* Исправлено кол-во пушек на одном из линкоров 1-го рана. Было 80, хотя на самом деле - 82
* Во время прохождения квеста "Пропавшая невеста", в определенный момент пропадали все контрабандисты и не пявлялись до ПОЛНОГО завершения квеста. Теперь возвращаются назад раньше.
* Исправлено описание способности "Дополнительный вес". Было 30ф хотя реально добавляет 10.
* Увеличена награда за квест "Проблемные деньги". По завершению квеста из инвентаря исчезает "тяжелая" карта.
* Увеличена дальность стрельбы кулеврин 18ф
* Во французском сюжете Гранье теперь не появляется в каюте. Сделано для предотвращения квестовых диалогов раньше времени.
* Исправлены характеристики кораблей 'Lancelot' и 'Vortex' в Голландском сюжете
* В продаже появились пушки 32ф
* Исправлены проблемы с увеличением калибра на верфи Алексуса
* Исправлены недоработки мода "Команда на берег". Теперь они не клоны. Устранена проблема со смещенными из-за них абордажниками.
* Исправлен диалог в генераторе ПГГ. Когда речь шла о необитаемых островах, к названию приписывалась служебная информация.
* Исправлена проблема с враждебностью испанского населения после квеста "Нежданный напарник". Теперь после окончания квеста испанцы становятся адекватными.
* Исправлены недочеты в квесте "Украденная невеста"
* Исправлен квест "Джейн Квин". Теперь герой сможет встретить Джейн после окончания квеста.
* Исправлен АИ индейцев. Теперь они не бегают кругами перед атакой героя
* Увеличен шанс попадания в кладах половинок карт
* Перекодированы видеоролики, приводившие к зависанию сюжета
* Исправлен тупик во Французском сюжете. Возникал, если до квеста "Мари" герой часто обыгрывал картежников и они отказывались с ним играть.
Теперь во время этого квеста соглашаются играть в любом случае.
* Увеличина вместимость трюмов кораблей 7-5 класса.
* Исправлены PIRATES, начальные навыки и репутация Жака Гранье во Французском сюжете.
* Исправлен баг, приводивший к зависанию игры во время диалога с барменами о снятии комнаты после выполнения квеста "Долгие поиски"
* Уменьшена вероятность осечки 2х ствольного мушкета.
* Хемфри Дуглас не теряет мушкет и ему установлена специальность "Абордажник"
* Исправлен баг с бесконечной прокачкой навыка "Торговля" у уличных торговцев после выполнения квеста "Зависть уличного торговца"
* Убрана возможность купить/продать в магазине отрицательное кол-во товара. Баг позволял бесплатно брать товар в неограниченных количествах, затем его продавать.

+ вернулся квест "Шебека "Синяя Птица".
+ Дополнительный квест "Без вины виноватый"
+ Дополнительный квест "Расплата за клевету"
+ Дополнительный квест "На круги своя"
+ Новый перк "Сброс мин". Позволяет изготовить из 200 ед. пороха мину и выбросить ее за борт.
+ Индейцы перевооружены новым оружием, доступным только им: нож, 2 мачете, 1 топор, копье.
+ Мод флагов от BlackMark studio
+ P.I.R.A.T.E.S. офицеров генерируется с учетом их специализации
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
27 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bodyn13 (10.11.2011), DennyG (10.11.2011), dim10 (10.11.2011), dima 09 (12.11.2011), Jstreb (10.11.2011), kabjans (10.11.2011), Kuzaka (10.11.2011), maglor (10.11.2011), McCoy (11.11.2011), Mr. Hyde (10.11.2011), Nathaniel (10.11.2011), Pas а.к.а Пэс (10.11.2011), Pol (11.11.2011), regis (11.11.2011), SAROMANOS (30.11.2011), Silver Sirius (20.11.2011), Str@jnik (10.11.2011), Tesa (10.11.2011), Timewarrior (10.11.2011), Архимед (20.11.2011), Буйвол (10.11.2011), Красный череп (15.11.2011), Оперативник (10.11.2011), Сэм Блейк (11.11.2011), Чебуратор (10.11.2011), Чёрный Барт (11.11.2011), ~Тимон~ (11.11.2011)
Реклама
Старый 10.11.2011, 01:58   #2
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Как вовремя я зашел.)))))


Dolphin, большое спасибо!!!
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.11.2011, 02:02   #3
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Dolphin
Оба на!
Да уж, вовремя, так вовремя!
Kuzaka вне форума
Старый 10.11.2011, 04:33   #4
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

kuzaka,

Добавлено через 22 минуты
Dolphin, а нельзя ли убрать какие то файлы ГПК? Например все что относится к Тено и Городу, да и вообще все квесты ГПК? Как мне кажется здорово облегчится полегчает клиент.

Добавлено через 3 минуты
Да и не будут брать эти квесты , а потом на форуме спрашивать. Или хотя бы заблокировать генераторы.

Добавлено через 1 час 42 минуты
Нет, все конечно здорово, но когда у боцмана\врача ни одного боцманского перка не открыто, а врачебный только один!!!, зато у него и "Увеличение скорости корабля"(штурманский перк) и "Увеличенные повреждения корпусу" (канонирский перк) и "Базовая торговля"(казначейский перк) , то как то не по себе становитсячто это за чудо-юдо такое.
Ищешь плотника, а он казначей. Вот торговые у него открыты, а в плотницких 0!

Добавлено через 6 минут
Если подобное и далее будет, то придется пользовать S\L, чем не занимался никогда.
И не стоит некоторым умничать, оки? На 2 лвл очень требуются спецы, а не чудики.
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
Старый 10.11.2011, 08:11   #5
EREMEI
Старший матрос
 
Аватар для EREMEI
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: г.Омск
Сообщений: 71
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Выражение благодарности не имеет границ(в разумных пределах)!
EREMEI вне форума
Старый 10.11.2011, 10:10   #6
Чебуратор
Пущен по доске
 
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 236
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 44
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Спасибо за патч.
Чебуратор вне форума
Старый 10.11.2011, 11:07   #7
kabjans
Старший матрос
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 72
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Большое спасибо, Dolphin!

Есть небольшой вопрос к разработчикам:

После выхода ИП 0.4 был выпущен фикс, исправляет баги в некоторых квестах ГОЛЛАНДСКОГО СЮЖЕТА.
Опубликованный в этой теме патч нужно ставить на чистую ИП 0.4 или можно на ИП 0.4+голландский фикс.
Не хотелось бы нарваться на возможный конфликт между фиксом и патчем где-нибудь в ходе игры.

+ P.I.R.A.T.E.S. офицеров генерируется с учетом их специализации

Здорово, что исправили!
Сильно доставало, когда к примеру у канонира были открыты любые морские перки, за исключением относящихся к его основной специализации. Практически то же самое было по другим офицерам.
kabjans вне форума
Старый 10.11.2011, 11:12   #8
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Нет, все конечно здорово, но когда у боцмана\врача ни одного боцманского перка не открыто, а врачебный только один!!!, зато у него и "Увеличение скорости корабля"(штурманский перк) и "Увеличенные повреждения корпусу" (канонирский перк) и "Базовая торговля"(казначейский перк) , то как то не по себе становитсячто это за чудо-юдо такое.
Ищешь плотника, а он казначей. Вот торговые у него открыты, а в плотницких 0!
Цитата:
Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
Сильно доставало, когда к примеру у канонира были открыты любые морские перки, за исключением относящихся к его основной специализации. Практически то же самое было по другим офицерам.
Принцип распределения перков остался от ГПК 1.2.12. Я пока исправил только генерацию значений P.I.R.A.T.E.S. В следующей версии ждите глобального мода по офицерам


Цитата:
Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
После выхода ИП 0.4 был выпущен фикс, исправляет баги в некоторых квестах ГОЛЛАНДСКОГО СЮЖЕТА.
Опубликованный в этой теме патч нужно ставить на чистую ИП 0.4 или можно на ИП 0.4+голландский фикс.
Не хотелось бы нарваться на возможный конфликт между фиксом и патчем где-нибудь в ходе игры.
Патч включает в себя этот фикс. Можно устанавливать поверх 0.4 + фикс

Цитата:
Сообщение от Str@jnik Посмотреть сообщение
Dolphin, а нельзя ли убрать какие то файлы ГПК? Например все что относится к Тено и Городу, да и вообще все квесты ГПК? Как мне кажется здорово облегчится полегчает клиент.
В "клиенте" только новые ресурсы и код. Все остальное лежит в папке оригинала ГПК, т.е. уже установлено на вашем ПК.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
kabjans (10.11.2011), Str@jnik (10.11.2011)
Старый 10.11.2011, 11:25   #9
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Ура! Наконец-то дождался!
Спасибо за патч!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 10.11.2011, 17:48   #10
Timewarrior
Старожил
Мичман
 
Аватар для Timewarrior
 
Регистрация: 30.09.2010
Адрес: Сумы, Украина
Сообщений: 537
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 116
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Ура, ура, УРАА!!!

Огромное спасибо всем, кто работает над этим замечательным, реалистичным проектом - История Пирата! Очень вам благодарен за всё - и за проделанную работу, и за будущие идеи!)
Timewarrior вне форума
Старый 10.11.2011, 18:15   #11
Хикс
Пущен по доске
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: г Берёзовский ул Маяковского дом 4 кв.70
Сообщений: 375
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

хорошо что синию птицу вернули.
Хикс вне форума
Старый 10.11.2011, 18:47   #12
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Товарищи!
Подходим по одному!
Не толкайтесь!
Патча завезли много! На всех хватит!
Если чё, со склада еще поднесут!
Str@jnik - куда без очереди!

Ай да Dolphin, ай да сукин сын!
Молодца!

Прошу прощения за флуд - не удержался.
Kuzaka вне форума
Старый 10.11.2011, 19:03   #13
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
+ P.I.R.A.T.E.S. офицеров генерируется с учетом их специализации
М-даа, никогда не думал, что для таких специальностей как "1-й помощник" и "боцман" характерны показатели обучаемости 2 и даже 1 Подразумевается, что почти все (9 из 10) офицеры, ищущие работу, из армии даунов (сорри, дауны все же творческие люди) дебилов с капающей изо рта слюной и лбом в два шнурка шириной. Попытался слить сначала старпома или боцмана, потом просто офицера нормального (я не привык менять офицеров в каждой таверне), потратил три часа реального времени, но ВСЕ сгенерировавшиеся офицеры были достойны только на должность "коровы" (т.е. чтобы их съесть пока плывешь от Мартиники до Тортуги)... Печально
__________________
Mr. Hyde вне форума
Старый 10.11.2011, 19:19   #14
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Обучаемость невозможно привязать к профессии...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 10.11.2011, 19:34   #15
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Обучаемость невозможно привязать к профессии...
И все же... Еще ни в одной версии не было показателя в ПИРАТЕС 1. Если ПИРАТЕС генерируется с учетом специализации офицеров, значит обучаемость должна быть привязана к профессии. Почему другие параметры можно привязать, а обучаемость нельзя?
__________________
Mr. Hyde вне форума
Старый 10.11.2011, 19:38   #16
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Потому что это первые шаги в глобальной переработке системы офицеров. Пока на обучаемость (только на нее) стоит рендом от 1 до 10. Остальные - с учетом специализации.

Профессиональные 5-10, Остальные, кроме обучаемости 2-5.

Цифры не конечные, все в процессе.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 10.11.2011, 19:46   #17
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,062
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Потому что это первые шаги в глобальной переработке системы офицеров. Пока на обучаемость (только на нее) стоит рендом от 1 до 10. Остальные - с учетом специализации.

Профессиональные 5-10, Остальные, кроме обучаемости 2-5.

Цифры не конечные, все в процессе.
Интересно, какие профессиональные навыки у 1-го помощника? Поскольку профессия "чистого" абордажника изжила себя в ИП, 1-й всегда используется как абордажник. Если у абордажника "Т"=1-2, то ГГ в течение игрового месяца (максимум) обгонит по уровню своих телохранителей, и ему останется только их хоронить (по очереди или всех сразу). Как-то так...
__________________
Mr. Hyde вне форума
Старый 10.11.2011, 19:53   #18
PGout
Матрос
 
Аватар для PGout
 
Регистрация: 01.04.2011
Сообщений: 27
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Огромное спасибо Долфину и его помощникам за патч(и за проект в целом), но объясните пожалуйста что такое пиратес))) А то как то стыдно, играю в корсары больше 5 лет( по сути больше ВООБЩе ни в чего не играл), а не знаю такой вещи)
PGout вне форума
Старый 10.11.2011, 19:57   #19
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

Цитата:
Сообщение от PGout Посмотреть сообщение
но объясните пожалуйста что такое пиратес
Цитирую из мануала по игре К:ГПК, если не читали.
Спойлер:
Цитата:
Развитие героя напрямую зависит от его изначальных характеристик «PIRATES».
Характеристики измеряются значениями от 1 до 10, игроку дана возможность распределить значения в начале игры от 3 до 10 из суммарных 42 очков (по 6 очков в 7 характеристиках). Где-то можно выставить максимальные 10, где-то минимальные 3, тем самым, задав уникальное развитие своему герою под свой стиль игры.

(Power) Сила
- нужна для того, чтобы крепко ударить, далеко кинуть и много утащить. Влияет на переносимый вес и количество очков жизни. Определяющая характеристика для умений, требующих больших физических усилий, особенно тяжелое и среднее оружие, орудийные навыки.

(Impression) Восприятие
- способность видеть и слышать. Без хорошего глазомера ядра пушек вряд ли полетят в сторону противника. Особенно сильно влияет на умения меткость, скрытность.

(Reaction) Реакция
- координация движений и проворство рук. У неловкого человека сабля застрянет в ножнах, а абордажный крюк зацепится за штаны своего владельца. Необходима для таких умений как легкое и среднее оружие, пистолеты, абордаж. Влияет на количество максимальной энергии.

(Authority) Лидерство
- результат сочетания мужественной израненной физиономии и хорошо подвешенного языка. Лидеру не надо прибегать к силе, чтобы завладеть товаром удачливого торговца - он отдаст его сам. За ним пойдут лучшие люди, а красивейшие женщины будут поджидать в каждом порту. Лидерство - необходимый атрибут для таких умений как авторитет и коммерция. Влияет на количество присоединяющихся офицеров.

(Talent) Обучаемость
- знание, мудрость и способность принимать решения быстро. Для умного персонажа не составит труда как быстро перезарядить оружие, так и сбросить цены в магазине. Обращение с навигационными приборами тоже требует ума. Влияет на коммерцию, пушки, навигацию и, главное, на скорость роста ранга героя и получения им новых способностей.

(Endurance) Выносливость
- крайне необходима для выживания людям тяжелой пиратской профессии. Не меньше нужна и их потенциальным клиентам. Ремонт и защита сильнее всего зависят от этой характеристики, так же как прирост очков жизни и переносимый вес.

(Success) Удача.
Что можно сказать об удаче? Мы джентльмены, если есть удача, а без удачи джентльменов нет. Помогает там, где бесполезно все остальное. Пуля пролетит мимо, а враг пройдет рядом и не заметит. Влияет на умения пистолеты, везение, скрытность. Умения персонажа делятся на личные и корабельные. Получение порогового значения очков умений увеличивает соответствующие способности (личные или корабельные).

Способности (перки) игрок в праве распределить сам, выбирая из списка наиболее интересные для становления своего персонажа. Корабельные умения могут быть увеличены за счет найма знающих дело офицеров, личные же – только стараниями героя.

Ниже приведен список умений из игры, в скобках показано влияние характеристик PIRATES на скорость роста навыка.
Умения измеряются от 1 до 100, стартовое значение определяется характеристиками и в среднем будет 5-10 очков. Умения растут сами по себе от накопленного опыта применения этих навыков. Например, починка корабля в море влияет на рост умения Ремонт, а протыкание рапирой врагов – на легкое оружие.
Все то же самое можно прочесть, если кликнуть в меню правой кнопкой мыши по нужному параметру.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось Nathaniel; 10.11.2011 в 20:03.
Nathaniel вне форума
Старый 10.11.2011, 20:01   #20
Str@jnik
Старожил
Мичман
 
Аватар для Str@jnik
 
Регистрация: 08.12.2010
Адрес: Barbados
Сообщений: 687
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 149
По умолчанию Re: Корсары: История пирата (патч до версии v0.41)

kuzaka,
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от kuzaka Посмотреть сообщение
Str@jnik - куда без очереди!
Кто успел, тот и съел.:bleh:


Dolphin, насколько я понимаю, то торгаш из Гранье никакой(иначе тогда его поиски не вяжутся ни с чем), тогда и перк торговли у него можно будет перекинуть на канонирские умения.
Нууу.. увеличение скорости, это еще туда сюда,т.к. все же кэпом собственного корыта был. А вот то что он канонир-профи, то это надо в перках будет показать.
Что же касается "Обучаемости", то как правильно тут заметили, я боцмана с 1 элементарно не взял. Ну у него абордаж 41 был, так к концу игры с 1, у него будет под 50. И нафик мне такой гемор нужен?
__________________
Спойлер:
Я не тролль
Я просто имею на все свое мнение

твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake

Лучшая игра пиратской тематики: К:ИП
Str@jnik вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Mr. Hyde (10.11.2011), Nathaniel (10.11.2011)
Реклама
Закрытая тема


Метки
история пирата, корсары, новая версия, патч


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования