|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре? | |||
Пушки 3-фунтовые | 14 | 0.79% | |
Пушки 6-фунтовые | 2 | 0.11% | |
Пушки 12-фунтовые | 7 | 0.39% | |
Пушки 16-фунтовые | 24 | 1.35% | |
Пушки 20-фунтовые | 75 | 4.23% | |
Пушки 24-фунтовые | 609 | 34.35% | |
Пушки 32-фунтовые | 312 | 17.60% | |
Пушки 36-фунтовые | 190 | 10.72% | |
Пушки 42-фунтовые | 257 | 14.50% | |
Кулеврины 8-фунтовые (полукулеврины) | 24 | 1.35% | |
Кулеврины 18-фунтовые (кулеврины) | 193 | 10.89% | |
Кулеврины 36-фунтовые (полные кулеврины) | 370 | 20.87% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1773. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
07.12.2012, 23:41 | |
Боцман
|
К:КС-Корабли и корабельные орудия
Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры К теме закреплены опросы: 1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
Вопросы и ответы: Спойлер: . Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04. Причина: уточнения |
46 пользователя(ей) сказали cпасибо: | .Капер. (29.11.2017), ahimas666 (21.12.2012), Baron_Doni (13.05.2013), Captain Beltrop (03.03.2018), Carassius (17.03.2013), Catalyst (28.06.2018), dem0n1c (09.08.2013), Derector (17.12.2012), GenryMorgan (20.12.2012), Henry Morgan (08.12.2012), KAXOK (06.03.2017), Korsic (27.09.2018), Kurosaki (14.07.2013), legac (14.02.2013), Marconi (31.03.2018), |
30.06.2017, 21:23 | #2720 |
Старожил
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Касательно кулеврин. Я понимаю идею, и мне нравится их эволюция в ККС по сравнению с тем, что было в КВЛ/ГПК - как идея.
Но вопрос чисто практический - много ли от них толку? Я, откровенно говоря, не использую кулеврины никогда - потому что перезарядка долгая, вес большой, а бой на дальних дистанциях - он вообще имеет смысл? Обстрел фортов - да, а вот с кораблями противника, по опыту, большая часть снарядов летит в воду. То есть они-то вполне умеют больно попадать, но вот самому обстреливать кого-то, находящегося на расстоянии 700-800 ярдов - почти бесполезно, ИМХО. Так что у меня как-то не получаются эти самые дуэли на больших дистанциях с каким-нибудь ощутимым результатом (при меткости канонира ниже сотни, конечно) - может быть, я просто не умею их готовить? Или всё правда, в них мало смысла?
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
30.06.2017, 22:26 | #2721 | |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Цитата:
Чем дальше бьют орудия тем они метче,то есть если сравнить 24 фунт.(предельная 700м) и 32 фунт.(650м)то они на одной дистанции(например 500метров) до цели будут бить кучнее(больше попаданий).У 18ф кулеврин (850м) соответственно меткость(кучность)ещё больше. Обрати внимание,когда стреляешь на предельную дистанцию,снаряды ложатся не кучно,а вообще как бы длинной цепочкой. Плюс второй,увеличенная дальность стрельбы картечью,то есть ты можешь откартечить врага с такой дистанции,с которой он в тебя не сможет даже стрелять картечью. Для примера: Установка кулеврин на "Мейфинге" облегчает боёвку с "Миражом" по Гамбиту за ГВИК,которому можно здорово выбить команду до абордажа,уходя и подходя к нему держа дистанцию, стреляя из носовых и кормовых орудий картечью получая в ответ меньше попаданий в носовую проекцию. Да и любой торговый караван,воюя на корабле до 2 ранга(шебеки,полакры и пр.) можно растянуть и откартечить по одному,без больших потерь собственной команды от ответных картечных залпов.(Не забывая про ловлю на смене боеприпаса). Поэтому перк "увеличенная дальность стрельбы"для канонира просто жизненно необходим.(Иногда в начале игры, если его нет у канонира беру у ГГ) |
|
Реклама | |
01.07.2017, 00:54 | #2722 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Тактика боя кулевринами на ОК: залп ядрами по парусам, потом книпелями по парусам, затем выбиваем картечью команду. Преимущество кулеврин на 3-4 классе, когда выбиваешь картечью команду на дистанции 300-400, противники бьют бомбами-потери команды низкие, а корпус можно починить. На 2 классе использую 32-фунтовки, урон кулеврин уже слишком мал.
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (01.07.2017) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.07.2017, 20:17 | #2723 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Тут в теме был спор,по поводу. что лучше шнява или бриг и обсуждали скоростные качества шняв.Вот такая мне попалась,причём уже апнутая на скорость.
|
24.07.2017, 11:32 | #2724 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Где найти линейный корабль который похож на галеон с большой лестницей на мостик(не помню точно как называется)?
Вроде бы кто-то где-то писал, что он встречается в голландских эскадрах штурмующих города. А где-то еще можно его увидеть? Просто с голландцами не воюю принципиально, а именно этот кораблик очень хочется себе во владение вот этот: Еще вопрос: с какого момента губер соглашается сыграть со мной в карты? То он говорит что я оборванец, а то соглашается. Вроде бы известность не изменяется, честь тоже статична, а до какого-то момента он меня посылает с этим предложением.
__________________
|
24.07.2017, 11:52 | #2725 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Этот линейный корабль можно встретить только при осадах колоний французами (или после уже проведённых ими осад). Кораблик по ряду причин довольно редкий.
В голландских эскадрах, осаждающих колонии, можно встретить линейный (боевой) корабль 3 ранга. Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось CLIPER; 24.07.2017 в 13:29. |
||
24.07.2017, 12:28 | #2726 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
А в золотом конвое его не бывает?
__________________
|
24.07.2017, 13:19 | #2727 | |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
В общем, для француза де Мора от захвата такого корабля одни проблемы.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (01.08.2017) |
24.07.2017, 14:11 | #2728 |
Боцман
|
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Т.е. ты хочешь сказать, что форт начнет атаковать меня, если я зайду на таком корабле во французский порт? Или это условно?
__________________
|
24.07.2017, 14:25 | #2729 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"
Цитата:
Любой французский порт сразу будет враждебным, с соответствующим всплывающим логом экрана "(наименование нации) узнали свой захваченный корабль". Это относится ко всем кораблям 1 класса 1-3 рангов, соответствующих наций.
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | redcoat (01.08.2017) |
30.07.2017, 15:00 | #2730 |
Салага
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Не совсем понимаю как это происходило у них (возможно при грейде дедвейта), но вопрос в законности действа))
Я так понимаю, если не менять калибр то можно всегда пользоваться 32-фунтовыми..?? |
30.07.2017, 15:05 | #2731 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Обыкновенная предустановка. В игре это сплошь и рядом.
Если не устанавливать других орудий то да, можно пользоваться этим калибром. Если попробуете другие то вернуться к этому уже не получится.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
30.07.2017, 15:22 | #2732 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Если пушки будут выходить из строя (т.е. ломаться) то вам придётся потом в верфи докупать, ну если есть на складе то другое дело. (бесплатно). Лучше иметь про запас.
|
30.07.2017, 15:35 | #2733 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
|
01.08.2017, 21:27 | #2734 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
|
02.08.2017, 10:01 | #2735 |
Боцман
|
Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия
Считаю Мейфенг - лучшим кораблем в игре из всех вообще! Низкая посадки, низкие борты, низкие мачты и маленькие паруса переводят этот корабль в класс "Борис - хрен попадешь".
Ходит щебека не то что в бейдевинд, а в левентик! С амулетом на курсовой угол стрелка ветра почти совпадает со стрелкой этого самого курсового угла! 20ф орудий достаточно для борьбы с любым кораблем, при прокачке канонира. И самое главное - все, корабли, которые могут догнать мейфенг находятся классом ниже, а все что выше - даже приблизительно не дотягивают до ходовых качеств Мейфенга, соответственно в любом бою мы или побеждаем или "до свидания, я пошел!" и отдаляемся от противника со скоростью моторного катера. Книппели не нужны в принципе, ни для нападения, ни для отступления. Самое интересное, что компьютер на тяжелых кораблях не знает что с Мейфенгом делать - пролетаешь мимо какого-нибудь ТГ на расстоянии вытянутой руки, даешь бортовой залп, а он даже не отвечает, потому как спешит перезарядить картечью, но когда его залп готов, ты уже находишься вне зоны действия его орудий. И так можно летать мимо него и он ни разу даже не сделает бортовой залп, максимум попытается огрызаться передними или задними орудиями. Еще мне нравится щипать штучных торговцев из эскадры: подлетаешь к одному кораблю, грабишь его и улетаешь так быстро, что ни остальные торговцы, ни сопровождение даже не понимают что только что произошло) Когда подкачаюсь, хочу попробовать развести таким образом ЗФ. В общем от данного корабля получаю кучу положительных эмоций) Спасибо разработчикам, что включили это чудо в игру)
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | asoled (17.05.2018) |
03.08.2017, 03:33 | #2736 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-квест Последний урок
Цитата:
Например, что бы мачты не падали - при общей прочности корпуса более 50 процентов.. Либо, что бы ИИ - убирал паруса перед каждой попыткой залпа книпелями со стороны игрока... -Сделать возможность абордажа только - борт к борту... -В случае если экипаж судна - понижен до минимального уровня - противник - делал попытку поджечь арсенал.. Либо поднимал уже наконец.. белый флаг. В любом случае, крутящийся "как уж на сковородке" корабль без мачт выглядит - глупо.. Можно хотя бы маневренность было понизить, в связи с таким фактором... Вроде бы, во второй части Корсаров- то ли падала маневренность, в связи с парусами.. то ли изначально, крупные суда - вертелись очень слабо.. Но помню, было интересно - прилипнуть на шлюпе к корме противника и маневрировать без возможность поворота бортом, с его стороны.. Кстати, только что прошел вышеупомянутый эпизод с той "чахоткой"(ТГ).. Так же, от одного из первых залпов - у нее упала мачта... так же крутилась.. Тоже средний уровень сложности.. На третьем классе пройден эпизод - без потерь нервных клеток... Пришлось переиграть только, в связи с тем, что ее("чахоткин") взрыв - снимает 1000 хр корпуса.. а в наличии было только 700... Во втором случае, перпендикулярно ее борту оставлен корабль компаньона на умеренной дальности.. В этом случае "чахотка" не крутилась, а с стояла ровно(как положено). А по кораблю протагониста - стреляли только пушки носа.. |
|
03.08.2017, 07:59 | #2737 | ||
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-квест Последний урок
"При выборе реализм/играбельность - реализм идет лесом" (с) (разработчики)
Цитата:
Без перков боцмана - так и есть Цитата:
Ну да, очень интересно - сидеть в мертвой зоне и на шлюпе расстреливать мановар . Еще раз: увеличение маневренности, при повреждении парусов - специально введенный еще в КВЛ официальный чит ИИ. Именно для того, что бы исключить подобную "тактику" - безнаказанного издевательства над безответной неписью из мертвой зоны |
||
03.08.2017, 20:51 | #2738 |
Старший матрос
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Получилось глупее. а вовсе не сложнее. Вот о чем речь.
И этим ни разу не исключен фактор "безнаказанного издевательства"... А как раз страдает "играбельность".. о чем и свидетельствуют комментарии пользователей выше. То что раз из 100 поднимается белый флаг или случается камикадзе - как раз неправильно.. Должно быть - наоборот.. P/s^ вот что вы написали выше? "Есть то и есть это".. Я прекрасно осведомлен о том как есть. Капитан спросил, как повысить сложность ИИ в случае падения маневренности от отсутствия мачт - и именно это я и сделал... У "мановара" и на корме орудий больше чем у шлюпа на всех бортах. Вам очевидно, интересней наблюдать как "тот мановар" начинает убиваться о любой форт в игре. Это "очень интересно".. и так "играбельно"...А главное: "исключает издевательства над ии"... |
03.08.2017, 22:51 | #2739 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сейчас, что бы остаться в "мертвой зоне" (где ни какие пушки не достанут) надо активно маневрировать и не факт, что получится. А вы предлагаете обездвижить противника - т.е. сделать эту "мертвую зону" таким же легальным читом, но уже для игрока |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корабли, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4) | |
|
|