|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
22.06.2014, 10:29 | #1900 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Очень интересно. Огласите весь список, пожалуйста (с). |
22.06.2014, 10:46 | #1902 | ||
Сценарист
Лейтенант
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
|
||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.06.2014, 11:30 | #1903 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
было бы все же интересно, если бы те кто хорошо знает движок отписались о возможности убирания глобалки, как в новых горизонтах, на шторме 2.8
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Афанасий Косярин (22.06.2014) |
22.06.2014, 13:26 | #1905 | |||
Старшина
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Цитата:
Хотя....
__________________
Как-то раз в Карибском море захватили мы фрегат, он достался нам без боя, ликовал в ту ночь пират, нас не мучали вопросы,почему на корабле ни единого матроса не скрывается во мгле. Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил, очень скоро мы узнали,что корабль проклят был! |
|||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
22.06.2014, 13:30 | #1906 |
Сценарист
Лейтенант
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Давайте дождёмся главного и тогда все споры и прекратятся сами собой.
__________________А пока оставим флуд. каждый из нас высказал своё мнение. Все молодцы. Но тема, однако же не "таверна", а предложения по геймплею |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
18.12.2014, 01:26 | #1907 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Посмотрите на количество людей, задействованных в разработке Новых горизонтов (в частности, программистов). А тут "я один и швец и жнец и на дуде игрец"
Хочется продолжить, хочется многое сделать. Но есть такая единица измерения, как человеко-часы (упрощенно, один человек выполняет работу за 6 часов, 6 человек - за 1 час) и как только я вспоминаю о необходимые на все это человеко-часы, желание пропадает, т.к. часов много, а человек один. |
27.01.2015, 00:29 | #1908 |
Мичман
|
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Знаете что бы реально было нужно? Поднятие морали у команды одним нажатием, а не это бессмысленное кликанье, нужен какой нибудь ползунок по которому можно выбрать увеличение морали команды, как по мне так в корсарах мы достатоно много времени тратим на такие мелочи как эта.
Так же было бы крутодобавить атмосферности, например возьмем какого либо персоонажа из ккс, пусть это будет Натан Хоук, после прохождения квеста с его участием, он становится просто декором с одной фразой, а можно ведь сделать ему диалогов пару, типо «может быть в таверну пройдемся? Вспомним былые деньки», вы идете в таверну и начинаете пить ром, вспоминая все то что приключилось. Так же предположим можно его встретить в море, а еще лучше в каком нибудь сражении, например с Испанским патрулем, вот это было бы реально круто и добавляло бы в игру какой то насыщенности. Как по мне так надо урезать кол-во команды на кораблях, ну где виданно что бы на пиратском судне было по 500-600 человек экипажа?! Да и сами корабли надо бы урезать, так как в то время не было столько больших военных кораблей. Нужно урезать количество кораблей на глобалке, что бы не так просто было заработать по 10млн. Да и вообще надо бы и денежную реформу провести, уж слишком огромные суммы в играх серии «корсары» используются. Так же, неплохо было бы при заходе в порт, видеть своих матросов, пьяных и довольных в городе, таверне, борделе, это добавило бы атмосферы в игру. Или предположим вы заходите в таверну, а там два алкоголика бьются или два капитана повздорили. Можно расширить ту же самую палубу корабля, что бы там были не только кают компания и трюм, а можно было разгулятся, на многопабниках сходить вниз, встретить вахтенных или пьяного боцмана, поругать его или же наоборот пойти и напится с ним в кают компании, посмотреть на пороховой погреб, и вот раз уж про порох заговорил, неплохо было бы добавить к критическим выстрелам орудий возможность попадания бомбы в крюйт-камеру, после чего корабль бы полностью уничтожался, было бы тоже классно, иди же критический выстрел книпелем-то есть прямле попадание в мачту, после чего она бы сразу ломалась, не смотря на степень целостности парусов. Предложений масса, но как по мне, так нужна атмосферность и немного удобностей в интерфейсе! Добавлено через 13 минут Вот еще пара вещей, например высадка на берег, хотите швартоваться у причала, швартуйтесь, но пусть это мероприятие будет стоить определенную сумму денег и иметь ограничение по классам корабля, если же вы не хотите платить или у вас большое судно, то нажимаем в меню управления кораблем предположим на шлюку и тихим ходом движемся к берегу, естественно с гребцами, а не под парусом, ьак же и с посыланием шлюпки на союзный корабль |
03.03.2015, 17:45 | #1909 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: К:ИП - Предложения по геймплею
Хотелось бы в новой версии увидеть трёхмачтовый люгер с соответствующим вооружением
__________________
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|