|
Корсары: Проклятие Дальних Морей Корсары - игра, вышедшая ещё в 2000 году, до сих пор пользуется успехом, среди фанатов игр на пиратскую тематику. Успех этой игры заключается в неповторимом духе пиратства XVII-XVIII веков. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.09.2007, 19:46 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
К:ПДМ - Технические вопросы.
Все вопросы по установке, настройке игры, а также технических ошибках, задаем в этой теме! Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы в FAQ по К:ПДМ: FAQ - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] .
__________________
Гимн Гавани Корсаров Последний раз редактировалось Аргос; 07.12.2012 в 15:18. Причина: fix 1 |
12.12.2019, 19:01 | #40 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
В стиме есть рефанд в течении двух игровых часов. Попробуйте там взять.
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
12.12.2019, 19:41 | #41 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
А поподробнее. Не знал про это
__________________
Спойлер: |
Реклама | |
13.12.2019, 02:08 | #42 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Подробнее я и не знаю, не пробовал. Но в стиме, если не наиграл в игру 2 часа, и если и она не является подарком, и куплена в стимовском внутриигровом магазине, то ее можно вернуть без разговоров с техподдержкой, деньги вернутся или на карту, или в стимовский кошелек, тут [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] подробнее расскажет. ЕМНИП это австралийское законодательство так steam прижало на такой аттракцион невиданной щедрости
Спойлер:
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
17.03.2020, 00:14 | #43 |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Доброй ночи. Захотел вспомнить молодость и сыграть в Корсаров 1 ПДМ. Но почему то вылезли проблемы с текстом, например на верфи начинаешь выбирать корабль и список кораблей исчезает, тоже самое и в трактире, если после такого глюка нажать F1 или ESC то менюшки все красно-бело-синего цвета, да и еще на пол экрана. Танцы с бубном пробовал (файл шрифтов менял, сами шрифты менял, чего только не делал) проблема не уходит. Подскажите может кто решал данную проблему.
|
25.03.2020, 01:18 | #44 |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Можешь попробовать dgVoodoo, должно помочь. Если возникнут проблемы при настройке пиши в лс.
Последний раз редактировалось Pier; 25.03.2020 в 01:58. |
08.04.2020, 14:44 | #45 | ||
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Ахой, морские разбойники!
Запустил первых Корсаров на ноутбуке со следующим наполнением: i5, Windows 10, интегрированная Intel HD Graphics в паре с nVidia GeForce GTX 950M, монитор 1920x1080. На земле и в менюшках всё нормально, но на море текстуры парусов превращаются в нечто такое, что проще увидеть самому:
Файл engine.ini выглядит так, как представлено ниже. Разрешение 1920х1080 не выставляю потому, что игра в таком случае почему-то показывает только левую верхнюю часть окна с игрой: в частности, кнопки "выход" в меню не видно.
На англоязычных ресурсах советовали выключить встроенный графический процессор. Однако в этом случае игра выдавала ошибку "The operation is not supported" на любом разрешении, кроме 1920х1080, но на этом разрешении, повторюсь, видно только левую верхнюю часть экрана. Кто может мне помочь? Благодетелю - рому за мой счёт в любом порту Вест-Индии! Последний раз редактировалось idealist; 08.04.2020 в 18:49. |
||
08.04.2020, 21:02 | #46 |
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
У меня в вышеописанном ini стоит DDRAW_DEVICE 0, на ноуте полет нормальный, хотя там только встроенная видюха. Если не поможет, я бы углубился в поиски обхода ошибки с "The operation is not supported"
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям. |
12.04.2020, 00:23 | #47 |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Товарищи, оставлю своё решение проблемы здесь на тот случай, если кто-то сюда догуглит.
Баг графики с парусами в "Корсары: Проклятие дальних морей" решается так. 1) Покупать GOG-версию. У неё стабильная работа с разрешениями. 2) Поменять в engine.ini разрешение на родное разрешение монитора. 3) Войти в диспетчер устройств и выключить встроенный видеоадаптер Intel HD Graphics. 4) Войти в игру, убедиться в отсутствии бага. 5) Играть. 6) По окончании игры включить Intel HD Graphics обратно. Недостаток: скриншоты вы не сделаете, игру вы не свернёте. Зато можно будет нормально играть. Удачи всем, столкнувшимся с этой проблемой! |
25.04.2020, 18:43 | #48 |
Матрос
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Обнаружил, что у меня на gog.com, оказывается, куплена К:ПДМ, так что решил поиграть. Потанцевал с бубном, настраивая шрифты и разрешение. Остались следующие вопросы:
1) Николас изначально отображался приплюснутым по вертикали, так что я поиграл с разрешением в engine.ini. 1920x1080 работало корректно, но очень уж мелкий шрифт в менюшках. Поэтому пока остановился на 1280x720. Но на всякий случай хотелось бы спросить: нет ли способа играть на 1920x1080 и при этом обеспечить нормальный размер меню? 2) Николас бегает как-то... Заторможенно, что ли. Нет, не лагает. Просто бег (если без ускорения) кажется уж больно плавным. А ещё анимация губернаторов несколько рваная. Не то чтобы большая проблема, но хочется понять: это норма для игры? Я просто уже не помню, как оно было в 2000-м. 3) Все диалоги отображались некрасивым Arial'ом. Я скачал и установил оригинальный шрифт игры ("seawolf") и ввёл его в fonts.ini. Шрифт отображался, но был очень плотным – буквы как бы наезжают друг на друга. Плюнул и поставил везде Times. В целом устраивает, но на всякий случай хочу спросить, нет ли способа заставить корректно работать seawolf. |
09.08.2020, 03:30 | #50 |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Если играть в разрешении 1920x1080, то невозможно выбирать скилы главного героя, выбран всегда верхий - Навигация, то есть только его и можно повышать А также среди скилов есть куча одинаковых Абордажей.
Только у меня так? |
09.08.2020, 11:45 | #51 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: К:КС-Технические вопросы
В папке с игрой на ярлыке запускающую игру нажмите пкм→свойства→совместимость→запустить программу в режиме совместимости, поставить галочку и выбрать Windows XP.
|
09.08.2020, 12:26 | #52 |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Не повлияло в моём случае.
Разобрался методом научного тыка, единственное решение - снзить разрешение. Вот список (высоких) разрешений игры, которые я проверил у себя: 1600x900 - без глюков 1400x1050 без глюков, но стандартные шрифты вылазят за пределы кнопок, надо править 1680x1050 - чёрная глобальная карта 1920x1080 - чёрная глобальная карта и вышеописанная проблема с невозможностью выбирать скилл для апгрейда |
09.08.2020, 12:35 | #53 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор Гвардеец Гавани Корсаров Баталер Береговое Братство |
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Я сейчас проверил, да у меня тоже что и у вас не возможно выбрать умение. В этом случае только один способ, это понизить разрешение похожее на 1920х1080 с соотношением сторон 16х9, поставить разрешение 1600х900.
|
10.08.2020, 19:17 | #54 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Забавно до дрожи. В оконном режиме сразу выскакивает такое
Спойлер: А вот при полном экране стоит свернуть разок по каким либо причинам то Спойлер: Как победить? Специально в Стиме проверил файлы игры. Результата нет
__________________
Спойлер: |
06.11.2020, 23:23 | #56 | |
Юнга
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Цитата:
Суть проблемы в том, что игра запускается на интегрированном видео ядре, типа Intel Graphics. Так играть можно, но есть пролаги, неправильное отображение текстур, отсутствие прозрачных текстур, и прочие артефакты. Это связанно с тем, что игра не была написана и соответственно адаптирована под видео-платы семейства Intel. Есть решение проблемы, запустить игру на дискретной видеокарте, но как это сделать? Ведь игра не дает возможности выбора видеокарт. А решение простое: Скачиваем и устанавливаем DXGL (https:// dxgl. org/) удалить пробелы. Эта программа по своим алгоритмам перерисует ddraw для Win10. Самое важное станет возможным его подцепить. Затем скачиваем dgVooDoo (http:// dege. freeweb .hu/) удалить пробелы. Распаковываем. В папку с игрой (Steam\steamapps\common\Sea Dogs) копируем следующие файлы: D3D9.dll D3D8.dll D3DImm.dll DDraw.dll dgVoodoo.conf dgVoodooСpl.exe Затем запускаем dgVoodooCpl.exe Делем настроечки, как пример мои: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Галочка dgVoodoo Watermark включите для первых запусков для проверки работоспособности. Если марка в левом нижнем углу отображается, все получилось. Затем галку можно снять для комфортной игры. На всякий вот мой engine.ini (открывать блокнотом) и подтверждение работы engine.exe на ядре видеокарты. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спасибо за внимание и удачного плавания! P.S. Из минусов из-за особенности Win10 иногда будет проскакивать курсор мыши в центре экрана.
__________________
Dios te bendiga, mi amigo... |
|
11.11.2021, 20:29 | #57 | |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Цитата:
А что делать если есть только интегрированная память процессора Intel (нету видеокарты)? Как то тупо иметь шикарный ФПС в ГПК, но лаги и тянущиеся на весь экран паруса в ПДМ. |
|
23.12.2022, 17:26 | #58 |
Салага
|
Re: К:ПДМ - Технические вопросы.
Привет. Хочу рассказать о решении проблемы с кодировкой (крякозябрами вместо букв) в игре при использовании Win на других языках.
Как и многие другие столкнулся с проблемой нечитабельных шрифтов в русской версии игры. Пробовал менять шрифты через ini, устанавливал шрифты по ссылке, нашел и установил шрифты (seawolf, log-russ, log-russ-italic) поиском через гугл, менял разрешение, но ничего не помогло - в русской версии вместо букв были символы как при сбитой кодировке. И только когда я подумал о кодировке, меня осенило. У меня англоязычная версия Windows 10. В английской (наверное и в других языковых) версии винды нужно открыть панель управления (Control panel), выбрать пунк региональных настроек (Region), перейти на вкладку администрирования (Administrative) и там поменять настройку языка для програм не на юникоде (non-Unicode programs) с английского на русский (Russian Russia). Вуаля, и мы играем Корсаров, а не Морских собак Всем попутного ветра. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
Метки |
sea dogs, николас шарп, первые корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|