Re: Лучший квест в К:ГПК
В очередной раз перепроходя игру, задумался над её главным противоречием - насколько свободна и неограничена в развитии и поступках героя игровая вселенная (Скайримы с Фалаутами тоскуют от зависти), настолько абсолютно линейны и жестки квесты, точнее квестами сложно назвать скурпулёзнейшее следование, прописанным на форумах, жесточайшим инструкциям, где малейший намёк на самостоятельное действие в любой стадии - завал прохождения без права реабилитации. Несмотря на почти 10 лет игры, постоянно лезешь почитать: не пропустил ли какую запятую в диалоге ... сюжеты интереснейшие, но обязаловка и отсутствие возможности хоть как-то на них влиять - утомляют. Правда, радует, что выбор, всё-таки, есть: проходить или не проходить)) Типичный пример - "Работорговец", с огромным удовольствием бы не читал, интересно самому открыть все нюансы и сюрпризы, но... что-то упустишь и даже не будешь, как в случае с тем же Остином. знать, что потерял целую сюжетную ветку ((
|