Цитата:
Сообщение от Forgotten
...Сражения в Drakensang в лучшем случае заставляют просто скучать. Автоматически включилась пауза; указали каждому члену группы цель; жмем «пробел» и ждем развязки.
|
Так это и есть классическая РПГ. Эта система идет еще из NWN, Dangeon Siege и раньше. Она же есть и в DAO. Кому не нравится, спокойно отключают эту функцию в настройках и играют так сказать "в живую"
Цитата:
Сообщение от Forgotten
Основная задача игрока – бороться с самовольствами подопечных. Например, кнопка «вперед» здесь означает «в основном вперед», а кликнув по умению «Наступательный бой» нельзя поручиться, что воин не забудет приказ через минуту.
|
Не знаю кто ЭТО писал, ни разу с подобным не сталкивался. Бойцы выполняют именно то, что им указываешь, ровно столько сколько задаешь (в зависимости от их характеристик)
Очень качественная игра. Единственное, что если играть, то в начале игры лучше выбирать "амбала" (хорошо подходит пират), потому как мой обычный класс (Боевой маг) слабо реализован. Но это мое мнение
__________________