Цитата:
Сообщение от Алексеи
Есть кто к фрегату Синко Льягас сможет прикрутить гальюн фигуру с ЧЖ и убрать лодку с кармы?
|
Мне тоже интересно, как сделать подобное не запарясь, в пару-тройку кликов мизинцем? А?...
А если нет, ТО:
Шлюпка и гальюнная фигура - это части геометрии корпуса. Т.е., как я понимаю, следует через ТУЛ сконвертить корпус в *.wrl. С форматом WRL майя 5 не дружит, его придется конвертить в *.ma при помощи "конвертера из WRL в МА". Либо загонять в 3д макс, а уж оттуда в майю посредством *.OBJ.
Локаторы придется конвертить "конвертером локаторов" и ставить их в майе. Затем, нужно расставить правильно все локаторы (не знаю как у кого, у меня они всегда рассыпаны рэндомно, и их нужно заново позиционировать), а их 112 штук, я не поленился, посчитал даже.
И лишь потом экспортить в игровой формат. Нехилый такой масштаб работ из-за того, чтобы только отрезать лишнее от корпуса корабля, правда? Поправьте меня, если я где-то не прав.
Остается вопрос: Чем возможно мотивировать этого "кто-то", чтобы он сделал столько работы, ибо всеми нами рулят мотивы?