Цитата:
Сообщение от Хайнц
Не подскажите, на сколько серьёзный уровень должен быть, для прохода катакомб на Бермудах? Не удаётся все кордоны мертвецов пройти, гибнут абордажники постоянно (раненные и усталые убегают, и кидаются на ржавые стилеты умертвиев). А, одному не справиться в широких коридорах, окружают.
|
Большие пещеры, городские и бермудское подземелья удобнее зачищать в одиночку как раз из-за разбегающихся во все стороны абордажников.
Уровень здесь не так важен, скорее тактика играет роль.
Если герой не очень силен - продвигаемся осторожно, не вовлекая в бой сразу десятки скелетов. В широких коридорах они группами по 4 - отманиваем их к узким проходам (как минимум один на входе в подземелье, в конце лестницы), чтобы драться с ними по одному. На поворотах аккуратно: за углом могут быть один-два скелета.
Не забываем сохраняться после убийства/обыска группы скелетов.
Стараемся не подставляться под пули - хотя в КВЛ противники стреляют не так часто, но все же. Не даем себя окружить и не контактируем более чем с двумя (а лучше одним) противниками одновременно. Лечилок берем побольше (в приоритете - "быстрые", виноград/ром/эликсиры, опьянения от рома в КВЛ еще не придумали). Но вообще лучше не давать себя ранить - блок/парирование в помощь, парирование эффективнее - блок они могут пробивать.
Берсерк - серьезная помощь. Используйте его. Бои в подземельях долгие, сможете применять его многократно. Берется этот перк третьим среди личных и серьезно облегчает жизнь.
Фехтуем, стараясь "прерывать анимацию" - не ждем, пока ГГ красиво завершит взмах шпагой и пируэт, когда урон уже нанесен, а прерываем его блоком и сразу наносим следующий удар. Противник так не умеет => у вас превосходство в скорости (в 1,5-2 раза).
Удачи!
P.S. И еще: радуйтесь, что в КВЛ скелетам еще не дали отравляющий удар (хотя противоядия в игре уже появились). В следующих сериях они и отравляют, и стреляют чаще - сражаться гораздо интереснее.