Cochies, редактировать модели можно в программе Maya, смотри туториал на два поста выше - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Для редактирования модели в Мае нужно будет сконвертировать файл из GM в OBJ формат. В туториале расписано подробнее. Там много букаф, но описано всё то, что связано с конвертацией в формат ОБЖ и обратно. Написано о том, как избежать основных ошибок и т.п.
Добавлено через 1 минуту
Не то написал. Если упорно появляется ошибка при открывании модели тулом (а если модель не открывается тулом, то это очень, очень плохо), может помочь вот этот пост... возможно...
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Хотя в туториале тоже есть информация по тому, как быть, когда часть модели не открывается тулом. Но это касается только того случая, когда вы пытаетесь открыть модель после экспорта в gm формат -
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (В самом конце оглавления)