Показать сообщение отдельно
Старый 15.03.2016, 21:03   #1109
Королёв
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
 
Аватар для Королёв
 
Регистрация: 29.06.2010
Адрес: СПб, ЕКБ, НТ
Сообщений: 2,020
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 685

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Cochies, редактировать модели можно в программе Maya, смотри туториал на два поста выше - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Для редактирования модели в Мае нужно будет сконвертировать файл из GM в OBJ формат. В туториале расписано подробнее. Там много букаф, но описано всё то, что связано с конвертацией в формат ОБЖ и обратно. Написано о том, как избежать основных ошибок и т.п.

Добавлено через 1 минуту
Не то написал. Если упорно появляется ошибка при открывании модели тулом (а если модель не открывается тулом, то это очень, очень плохо), может помочь вот этот пост... возможно...
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Хотя в туториале тоже есть информация по тому, как быть, когда часть модели не открывается тулом. Но это касается только того случая, когда вы пытаетесь открыть модель после экспорта в gm формат - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (В самом конце оглавления)
__________________
Every day and every night
When it gets dark niggas get outta sight

At Madison Square I shot a fair one


Спойлер:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

"Проекты":
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Королёв вне форума Ответить с цитированием