Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2016, 19:24   #1105
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Приходится скрипеть мозгами, когда многа букафф...
Королев, спасибо за инструкцию

Просмотр анимаций - забавная вещь. Иногда получаются гротескные существа, когда модель не соответствует загруженой анимации. Наверное подобным образом создаются фильмы ужасов. Как узнать, к каким моделям применяется конкретная анимация? Например есть man и man2, woman и 3 вида towngirl, и т.д. Ну, с уникальными, типа Йоко Диаз понятно, анимация так и называется YokoDias.

Ну и по-поводу Атиллы (не того, который вождь гуннов). Этот персонаж скрывается под рядовой моделью Pirate_1.gm. Можно ли присвоить ему другую, уникальную модель, ни на кого не похожую? Ну а портрет, как я понимаю, для таких персонажей не важен. Они на кораблях не плавают и к ГГ не присоединяются.

С портретами действительно есть шанс напутать, так как по ним не всегда можно точно определить, к какой модели он относится. У меня вот чуть-ли не за каждым столиком с арбузами сестры Изабеллы стояли, и в джунглях они, и в тавернах. Удачная модель, конечно, но тоже желательно ей быть уникальной в сюжете ГПК. Короче пока очистил игру от лишних модов персонажей, однако играю ведь в мод-пак, он все-равно уже модифицированный по сравнению с дефолтом.

Во, и еще. Заметил, что некоторые модели офицеров, например Officer_18.gm, не сидят в таверне никогда. Как его включить, чтоб тоже был доступен для найма?
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием