Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde
По первому этапу имею сказать следующее:
1. Слишком просто. После посещения Алексуса этап занимает с перекуром 10 минут. Предлагаю подсказки о местонахождении квестового лута представлять не прямым текстом ("обитель аллигаторов", "черепаховый панцирь" и т.д.), а в виде загадки, по типу улик в "Мафии". Чтоб хоть немного пошевелить мозгами
2. Значительно увеличить количество "ложных" доступных локаций, чтобы игрокам было выгоднее по времени решить загадку, чем тыкать пароль во все доступные окна.
3. По жеребьевке (сбор пазла) "не всё так однозначно", для кого-то легко, для кого-то сложно... Наверное это оптимальное решение
|
Предложения считаю очень интересными. Однако по вопросам сложности не совсем согласен с коллегой. По мне так они были весьма не простыми. И если бы не помощь
miha и
Mr.Hyde, то не справился бы.
Поэтому вне зависимости от решения по данным предложениям, думаю, что команды не справившиеся с первыми заданиями снимать с пробега не надо. Они и так не получают призов и достаточно поставить их в конец очереди на выстрелы....