Цитата:
Сообщение от Old Alexander
3.При этом не менее чем один должен быть новичком.
|
Не согласен. Ибо можно такого не найти.
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
После формирования команд, но еще до начала игры, заинтересованным зрителям можно предложить сделать ставки
|
Интересно. А можно участникам?
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
Количество предметов в луте должно соответствовать количеству игроков в команде
|
Четыре предмета в рыбацкой лодке? Ужас.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
4.Об их поражении по ходу боя объявляют Ведущие.
|
Но при этом не говорить кого подбили. Чтобы на рыбацкую лодку мог пойти и редкий офицер, а на вкусный линкор обычный.
Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
8.На обломках кораблей можно находить и офицеров, в том числе РЕДКИХ, которые присоединяются на общих правах к команде.
|
А что. Очень интересно. И к кому он уйдет решает капитан команды
Добавлено через 54 секунды
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
1.После начала боя закрывается доступ в магазин и на верфь, а в таверне становится не возможным нанять офицера.
|
Я думаю это сложно реализовать. Легче всем скидывать скан чего у них есть.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
2.Записать сразу, что команда задерживающая игру и допустившая между своими ходами паузу в 24 часа и 1 минуту автоматически дисквалифицируется.
|
То есть если я в команде 1 сделал выстрел в 20-00,а команда 2 протупила и сделала выстрел в 19-55, то автоматом она станет победитель ибо ни команды 3, 4 и 5 не успеют выстрелить и следовательно команды 1, 3, 4 и 5 подлежат дисквалификации? Передумай или поправь.
Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Old Alexander
"Лутовые" корабли
|
Предлагаю в качестве лутовых использовать и корабли команд. Лут может быть назначен ведущими и капитанами команд. Капитаны сообщают ведущим на каких судах и что располагают .