Цитата:
Сообщение от nightowl
как можно прописать путь к текстурам, не прибегая к помощи hex редактора?
|
Я не понимаю сути этого вопроса... Прописать где? Внутри файла модели? Там прописывается не путь, а конкретное имя текстуры, если что. И то - в формате
.tga. Путь к текстурам прописывается или в скриптах, или в
.ini-файлах.
Все текстуры собраны в
\resource\textures\
Цитата:
Сообщение от nightowl
и поймёт ли игра текстуры dds?
|
Нет,
Storm 2.8 не распознаёт такой формат. Конвертируйте в
.tga или
tga.tx. С помощью Photoshop это не проблема. Сначала из .dds в любой удобный, затем из него - в
.tga (targa). И с помощью
Convertor TX - из
.tga в
.tga.tx. Он есть в теме "Инструментарий" в этом же разделе.