Боцман
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
|
Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)
Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.
Изменения
Спойлер: Исправленные баги:
Спойлер:
Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные. - Замена части моделей персонажей.
- Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
- События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
- После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
- Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
- После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
- Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
- Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
- Некоторые НПС были перемешены.
- Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
- Правки генератора сокровищ.
- Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
- Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
- Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
- Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
- Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
- Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
- Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
- Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
- Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
- Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
- Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
- Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
- Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
- Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
- Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
- Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
- Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
- Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
- Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
- В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.
Удалено из игры:
Благодарности
Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)
Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!
Инструкция по установке:
1) Скачать все содержимое папки.
2) запустить Setup_SOFS_85_Fork.exe, установить игру в пустую папку.
3) содержимое папки patch скопировать в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
4) запустить игру и начать новую играть заново.
Последний раз редактировалось idealist; 13.11.2020 в 09:25.
Причина: ссылка на яндекс-диск
|