Это модпаковская фишка- чем выше, именно, "удача" - тем выше вероятность "положительного" события. Причем "положительного" не в игровом, а в обычном - житейском
смысле. Т.е. например "девица у колодца" с засадой будет реже (т.к. это "отрицательное" событие). По поводу для спешки чаще будет попадаться честный патрульный - поскольку встретится с "честным служакой" - событие, безусловно, "положительное". Что-то еще было, сейчас уже не очень помню
Но это не значит, что генераторы будут не доступны, именно - чуть реже, и не более того.
ЕМНИП, серьезно это начинает влиять только при очень уж задраной "удаче" - как раз, где-то от 8-и.