Цитата:
Сообщение от Forgotten
реалистичненько
|
По-моему, все разговоры о реализме стоит начинать с воспоминаний о первой Дьябло. На этом и завершать. Историзм там же.
Цитата:
Сообщение от Forgotten
но игра не дает мне такой возможности
|
Вот именно, что игра
ДАЁТ такую возможность. Кровать у героя появиться через 20 игровых минут (ну, да. Можно и на 4 часа растянуть, как я. Тут у каждого свои умения.). Шнапса же 3 бутылки дают в самом начале, буквально 5 мин. в игре.
И всё. Надо сохранить прогресс? Прокрути час в кровати. В любой таверне. В лагере. Где угодно. Надо вот прямо тут засейвиться перед лагерем бандитов? Шнапс. Самому сделать, ещё раз - 3 копейки, а делать можно, опять таки, сразу после пролога.
Цитата:
Сообщение от Forgotten
вотпрямщас
|
Ну, тут у каждого своё. У меня просто не бывает таких моментов. Если надо отлучиться от компа (или от игры) - игра в окне не столько жрёт, что б давала какие-то проблемы. Если есть хотя б 3 свободных минуты - этого вполне достаточно, что б добраться до кровати откуда угодно.
Цитата:
Сообщение от Forgotten
ограничивать игроков
|
Это инструмент. Для интереса. Такой же, как и всё остальное. Нет, ну можно игроку с начала игры дать лазерную винтовку, которая весит мало, палит без отдачи и убивает всех мгновенно. И для кого-то это нормально, такие люди и на дракона с голыми руками пойдут для пущего челенджа. Ну, а для меня (и, уверен, не только меня) абсолютно не нормально. Если в игре есть инструмент - им можно и
НУЖНО пользоваться. Это подразумевал разработчик, когда игру создавал. Не бесполезная трата ресурсов (за которые я заплатил) команды создателей и моего компа, а что-то нужное в игре, что было туда сознательно добавлено.
Цитата:
Сообщение от Forgotten
прослушивать/прокликивать одни и те же длинные диалоги
|
Нарушение внутренней логики поста. Сначала сообщаем, что хочется увидеть все возможные варианты (а значит и ту невариативную часть, что к ним ведёт), потом - нежелание прокручивать диалоги. Ну, можно конечно представить возможность откатывать диалоги прямо во время игры, но что-т я такого не видел. И с сейвами это не связано никак.
Цитата:
Сообщение от ComPass
ну и смерть перманентна
|
Ну давайте уже идти до конца! Умер - игра удаляется с компьютера и блокируется в стиме. А то чотакак-тонихардокненько.