Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
|
Endless Space 1,2
Жанр: глобальная пошаговоя стратегия
Разработчик: Amplitude Studios
Издатель: Iceberg Interactive, Valve (Steam)
Издатель/локализация в России: Акелла
Дата выхода: 4 июля 2012 года
Дата выхода в России: 2 ноября 2012 года
Системные требования
Сюжет
Особенности игры
Спойлер: Началом отсчета в пошаговой стратегии Endless Space указан трехтысячный год, а местом действия галактика и входящие в неё звездные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из десяти гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звездную систему и одну заселенную планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целых ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобный вещи. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определенного типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или "чудесной".
Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звезды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии "холодной войны" и могут повернуть развитие взаимоотношений в ту или иную сторону. Одна из рас заключить перемирие не может ни с одной фракцией. Другие же могут обмениваться технологиями, ресурсами, реликвиями.
В Endless Space используется четыре основных ресурса, влияющих на экономику: еда, промышленность, пыль (эквивалент денег) и наука (англ. Food, Industry, Dust, Science). Поддержание необходимого соотношения этих ресурсов на планетах позволить направить развитие в нужное русло и формировать конечный результат. Без еды быстро не увеличить население, без промышленности не построить здания на планетах, а без науки не изучишь новые виды оружия, зданий, которые в свою очередь позволят увеличить количество пищи, пыли, науки.
Также в игре присутствуют герои, которые при назначении в звездные системы помогут значительно увеличить количество производимых ресурсов или усилить космические флоты. Места в академии ограниченны, вначале тремя местами, а содержание героев растет пропорционально их уровню и общему занятых ими мест в академии.
Игровой процесс
Интересные факты
Скриншоты
***
Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2017 в 18:01.
|