Цитата:
Сообщение от FunnyAlien
Так же меня отправили учить мат. часть, и забыть о проекте на неопределенное время.
|
Просто нужно, перед тем как серьезно заняться проектом, отчетливо понимать следующие вещи:
1. Физика кораблей (движение и скорость в зависимости от направления ветра, размера волн и т.д.)
2. Море (вода во ВСЕХ подобных движках - СТАТИКА, т.е. сделать волны разной величины, а тем более шторм и чтобы это все динамически менялось может не получиться)
3. Погода (штиль, шторм, дождь - все это косвенно или напрямую влияет на физику игры на море в целом)
Ну и еще несколько мелких нюансов.
Если хотя бы один из этих пунктов реализовать не удастся - забейте, иначе это будет пустая трата времени, игру не оценят, т.к.
в лучшем случае это
получится наземное РПГ с элементами аркадного плавания на кораблях с угловатыми движениями без кренов, качки и т.п. Ведь конек игр серии Корсары - именно
СИМБИОЗ суша + море. Игр, в которых эти составляющие
по отдельности - хоть отбавляй, а вот именно в связке...