Показать сообщение отдельно
Старый 16.12.2013, 20:31   #209
SAVozr
Матрос
 
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
И? ВЫбор - или пройти еще раз с другим исходом, или выбить тот, который по душе. Где толчок? Вы сами выбираете путь, вам лишь оставлены возможности.
Мне кажется лучше иметь фиксированные характеристики квестовых персонажей и уникального оружия, чем выбивать их устраивающие игрока показатели.
Вы считаете, что справедливо, после выполнения всех условий квеста игрок может получить выдающийся клинок, а может достаться и посредственное оружие.

По поводу игры за пирата, я считаю что больших проблем нет.
Всё проходимо, встать на ноги можно промышляя морским разбоем, а дальше разжившись деньгами купить патент одной из держав, с патентом игра будет мало отличаться от игры за нацию.
SAVozr вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ax7is (25.03.2018)