Цитата:
Сообщение от NikK
нужно найти имена и иерархию костей
|
Для анимации "белтроп" это есть
Цитата:
Сообщение от NikK
ну это всё очень ограничено, ни с дополнительным объектом не слить ни текстурную карту поправить, только вертексы двигать и никакой больше свободы творчества.
|
Это почему?
В МАКСе можно сливать объекты.
Насчет текстурной карты не уверен. Никогда не пользовался.
Но раз ты могешь и в Майе работать с моделью без потери связи со скелетом, то тогда другой разговор. Мне самому Майка нравится больше))))
Научи пожалуста как не потерять анимацию в Майе?
Добавлено через 16 минут
Цитата:
Сообщение от Lejito
Для анимации "белтроп" это есть
|
Воть:
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от makarena
Список костей beltrop.an
0 – центр
1 – пояс
2 – таз лев.
3 – таз прав.
5 – сумка
6 – кушак с ногой
7 – грудь
8 – колено лев.
9 – бедро лев.
10 – колено прав.
11 – бедро прав.
13 – кушак
14 – шея низ
15 – ключица лев.
16 – ключица прав.
17 – стопа лев.
19 – стопа прав.
21 – шея верх
22 – плечо лев.
23 – плечо прав.
24 – носок лев.
25 – носок прав.
26 – хвостик верх
27 – локоть лев.
28 – локоть-плечо лев.
29 – плечо-локоть лев.
30 – локоть прав.
31 – локоть-плечо прав.
32 – плечо-локоть прав.
33 – хвостик середина
34 – запястье лев.
35 – запястье-локоть лев.
36 –локоть-запястье лев.
37 – запястье прав.
38 – запястье-локоть прав.
39 – локоть-запястье прав.
40 – хвостик низ
41 – указ. п. лев.
43 – ладонь лев.
44 –бол. п. лев.
45 – указ. п. прав.
47 – ладонь прав.
48 –бол. п. прав.
50 – кончик указ. п. лев.
51 – кончик бол. п. лев.
52 – кончик указ. п. лев.
53 – кончик бол. п. лев.
|