Тема: NieR: Automata
Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2018, 13:01   #2
Drake
Старожил
Капитан-лейтенант
Гвардеец Гавани Корсаров
Falling☆Star
 
Аватар для Drake
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: ◖Planeptune◗
Сообщений: 3,447
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 629

Награды пользователя:

По умолчанию Re: NieR: Automata

Nier Automata начинается как 2D шутер. Потом изометрический шутер. Потом 3D слешер и 2D платформер. Это и комедия и трагедия. Сложная и простая. Эта игра каждый раз является тем, чем нужно, и каждый раз делает это превосходно.

По большей части это Action RPG. Разработана Platinum Games (создатели Bayonetta!) под руководством Yoko Taro, автора безумных Drakengard и NieR. Он эксцентричен сам по себе и его игры это наглядно демонстрируют. NieR: Automata очень сильно пытается выйти за рамки обычных RPG, рассказывая игроку свою историю максимально правдоподобно и в то же время несколько безумно.

Сюжет игры строится вокруг захвативших Землю разумных машин и их противостояния с выжившими андроидами. Последние надеются отбить землю у машин для людей, укрывшихся на темной стороне Луны (буквально). Мы играем от лица бойца элитного подразделения YoRHa, андроида 2B. У всех бойцов YoRHa нет имён, только цифровые обозначения, а их глаза закрыты повязкой. Эмоции для них запрещены, личные отношения тоже. По сути это ультимативные "боевые роботы." Ну или они пытаются произвести такое впечатление.

Игра сама по себе это не только противостояние машин и андроидов, но и противостояние целей и желаний, жизни и смерти, хорошего и плохого. Это может звучать несколько философски, но игра ничуть не пытается быть Войной и Миром, впихивая философские размышления и тут и там. Более того, их в ней нет вообще. Но пройти её и не начать думать о философских вещах у вас не получится даже если вы робот, и это то что отличает её от многих других вещей, пытающихся выглядеть "гениальными," но по сути просто нагружающими зрителя мыслями и точкой зрения автора. NieR: Automata показывает вам мир с разных точек зрения, но делать выводы это сугубо прерогатива игрока.

Геймплей очень разнообразен, как и игровой мир. Моря, пустыни, заброшенные города, леса. Поначалу кажется что это игра с отдельными миссиями в закрытых локациях, но вот вступительные миссии заканчиваются и ты остаёшься один на один с этим миром. Некоторые локации закрыты поначалу, но не какими-нибудь "невидимыми стенами." Вы даже не поймёте что они закрыты. Чем они закрыты. Не только мир игры довольно большой, он ещё и меняется со временем.

Поначалу все противники выглядят одинаково, но с каждым разом начинают встречаться всё более и более изощренные машины. Не только с точки зрения боя, но и визуально. У игрока есть два основных холодных оружия и летающий рядом Под с дистанционными атаками. Анимация и визуальное отображение атак выглядят просто прекрасно, как завораживающий танец смерти. С точки зрения игрока они не менее интересны и крайне динамичны. Это не Assassin's Creed и любая ваша ошибка обойдётся вам дорого. Не получится просто нажимать одну кнопку и побежать всех. Некоторые машины очень простые соперники и умрут с пары ударов, но некоторые заставят вас умирать снова и снова. Снова и снова. Конечно, если вам не нравится такой хардкор и вы просто хотите посмотреть сюжет можно выбрать лёгкий уровень сложности и тогда игра по сути просто будет играть за вас, и это тоже очень круто. Не у всех есть желание испытывать страдания, хе-хе.

Помимо основного сюжета у игры есть целая куча дополнительных заданий. И это не какие-нибудь безликие "принеси 10 шкур." Каждое задание добавляет что-то к сюжету и вашему пониманию мира. Вы можете помочь или не помочь кому-то найти свою любовь или восстановить потерянную память, и в процессе этого открыть для себя новые и странные обстоятельства.

Эта игра потрясающе атмосферна, и это достигается и удивительно красивой историей, и сайд квестами, и потрясающей озвучкой. Атмосфера безнадёжности и разрухи ощущается в каждом камешке и каждом слове. Это бесконечная череда жизни и смерти, и вам стоит в неё поиграть.
Drake вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (14.01.2018), Cyberu5 (15.01.2018), Forgotten (14.01.2018)