Показать сообщение отдельно
Старый 06.07.2013, 18:40   #74
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

Восклицание CoH


Company of Heroes (New Steam Version)


ПЕРЕМЕЩЕНИЕ СЕРВЕРОВ COMPANY OF HEROES

Разработчики опубликовали новое “Письмо от Продюсера”.

Спойлер:
Цитата:
«Уважаемое сообщество Company of Heroes,

Представляем вам новое “Письмо от Продюсера”. На сей раз мы собираемся сосредоточиться на оригинальной Company of Heroes и некоторых изменениях, связанных с онлайн составляющей игры.

Релиз оригинальной CoH состоялся 6 лесть назад, и мы были приятно удивлены насколько серия игр Company of Heroes стала популярна и насколько вы, наше сообщество, были преданными этой игре.

Многие из вас знают, что наша текущая онлайн система опирается на промежуточною кампанию под названием “Quazal”. В 2010 году Quazal была куплена компанией Ubisoft. Тогда мы еще не были уверены в том, что это означало для нашего онлайн сервиса, но очевидно мы были обеспокоены тем фактом, что что-либо подлежит изменениям. Мы приняли решение о том, чтобы сменить Quazal и выполнить переход на Steamworks (который работал в наших сериях игры DoW2), но из-за совокупности некоторых вещей переход не был осуществлен.

В прошлом году мы узнали, что обслуживание сервиса оригинальной CoH должно было быть прекращено, поэтому мы немедленно начали строить планы о том, как перейти на Steamworks. К сожалению, стало очевидно, что у нас попросту не было времени, чтобы сосредоточиться на самом перемещение серверов, и из-за некоторых особенностей онлайн сервера CoH2 (после удаления Quazal), ряд некоторых функций оригинальной CoH перестанут поддерживаться.

Но мы были рады узнать, что Smoking Gun Interactive, студия, основанная главными членами команды оригинальной игры COH, оказала нам помощь в решении первой проблемы, и мы работали с ними, чтобы выполнить перемещение серверов CoH в Steam, с как можно большим количеством онлайн функций, работающих над новой платформе.

Недавнее приобретение Relic компанией Sega, дало нам возможность объявить о том, что теперь мы в состоянии должным образом поддержать как оригинальную CoH, так и предстоящую CoH2. Первое решение, которое давало зеленый свет в этом направлении, состояло в том, чтобы начать развитие функций серверов, которые поддержат и CoH2 и CoH 1, используя платформу Steamworks. Она предоставляет Доску почета Steam, список Лидеров, Достижения и Статистику, которые обеспечат нашим игрокам веселье, надежную защиту и конкурентоспособное сообщество. Steam также позаботиться о многопользовательском режиме CoH, в случае таких неожиданностей, как продажа компании Relic.

Ниже вы увидите список, который кратко даст вам представление о некоторых деталях, связанных с перемещением наших серверов CoH.

COH 2
- Объявлена дата релиза: 25-ого июня 2013 года.
- О Закрытом Бета тесте мы объявим в начале следующей недели!
- Наши новые функции сервера не будут готовы до середины мая, но мы надеемся запустить другой маленьким тест для них в июне.
- Скоро будут детали о наших запланированных особенностях в ближайшие месяцы.

COH 1
- 8 апреля в Steam будет доступна “обновленная” версия CoH1. Используя Ваш ключ для оригинальной игры, вы сможете загрузить полную версию, создать новый аккаунт и начать играть.
- Мы предоставим определенный список поддерживающих онлайн функций скоро.
- 7 мая серверы Quazal будут закрыты.
- Мы заинтересованы в возможности создания онлайн архива всех заключительных данных лидеров, статистики, и т.д., чтобы отблагодарить наших игроков, которые играли в CoH в течение прошлых 6 лет.
- Мы также обеспечим функцию, позволяющую игрокам, которые больше не могут получить доступ к Quazal, узнать их ключ для CoH 1, используя логин, пароль и PWD информацию.

Чрезвычайно редко в игровой индустрии удается поддержать сервера для шестилетней игры, но мы считаем это важным для сохранения нашего преданного игрового сообщества.

Я надеюсь, что вы получили ответы на некоторые свои вопросы. Новое “Письмо от Продюсера” о прогрессе Company of Heroes 2 будет опубликовано совсем скоро.»
Greg Wilson
Продюсер – Company of Heroes 2


Для возможности играть на сервере необходимо активировать лицензионный ключ игры в Steam.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием