я купила игру недавно, и еще совсем немного прошла, но уже впечатления очень положительные.
действительно, в ней очень много интересных фишек. первый обучающий босс напомнил мне Dark Souls, когда получилось отрубить ему хвост.
сходство усиливается, когда понимаешь, что тут можно умереть, упав с высоты. тут нет невидимых стен, тормозящих игрока у обрыва. при этом в игре много тайных тропок и тайников, все это стимулирует внимательнее изучать местность.
еще радует возможность забираться куда угодно, будь то выступ скалы или крыша дома. в первом же городке я пробежалась по крышам, собрала ништяки, очень уж это мне вторую Готику напомнило))
еще интересный момент - вес и рост персонажей имеют значение. тяжелого перса тяжелее сбить с ног, низкий и худой легко пройдет в труднодоступные места, и так далее.
побочные задания простенькие, из разряда "принеси/убей", но это не напрягает. в главный квест еще толком не ввязывалась, может, там интереснее.
из минусов - автосохранения в единственный слот. после смерти дадут возможность переиграть с контрольной точки, но не необходимость перепроходить беспокоит меня, а то, что в случае фэйла в каком-то квесте я уже не смогу откатиться назад. ну хоть диалоги тут не ветвистые, а вполне однозначные... а то в некоторых играх загружается сейв только для того, чтобы узнать, что будет, если ответить иначе)
еще не очень удобный интерфейс, инвентарь какой-то тугой и "неотзывчивый"... а чтобы открыть карту, мне надо сперва нажать меню - ESC, а там уже выбрать карту. задания смотреть там же. можно же было вынести это на кнопки M и J!
а, кстати. в игре нет русского языка, но имеется неплохой русификатор текста от команды переводчиков ALLIANCE.
несмотря на вышеуказанные неудобства, игру я смело рекомендую, очень приятная РПГ для любителей жанра.
немного скриншотов, редактор создания персонажа и мое начало игры.