Цитата:
Сообщение от White-Captain
если честно просто не знаю как вот это можно было придумывать более года))
|
А кто сказал, что придумывали более года? В то же время обдумывать что-то можно до бесконечности.
Цитата:
Сообщение от White-Captain
Даже вроде переносилось ДЛС я думал там пишут историю а там....
|
Убийцы софта тоже вон переносят "Череп и кости", которые не факт, что выйдут. Проблема не в том, чтобы придумать, проблема в том, чтобы запилить в коде. И в отличие от рабов крупных корпораций BMS работают почти за идею, когда есть время, силы и возможность. Не всё, что задумывалось для DLC, было реализовано. Для офицеров из гамбита и индейца так же планировались свои квесты.
Цитата:
Сообщение от Thorgal
Первый квест какой-то цирк шапито с акробатами несколько раз переобувшимися в воздухе. Затянутые диалоги, неубедительные мотивации.
|
Это - ваша точка зрения. Так что аккуратнее с категоричностью заявлений.
Цитата:
Сообщение от Thorgal
Финал где?
|
Страшная правда: финал в Таясале. ДиС - это вишенка на торте по просьбам некоторых трудящихся.
Цитата:
Сообщение от Thorgal
Второй же квест просто натуральные СИМСы. На движке Корсаров. Приторно сладкий пряничный домик политый кровавой глазурью. Зачем все это?
|
А это - собирательный образ тех самых просьб, которые были при разработке и релизе ГН.
Дело в том, что "Корсары" изначально не были игрой про "отношения". Даже в РПГ от Биовэр или СД Проджект это не было несущей конструкцией. А в "Корсарах" либо "История прекрасной Изабеллы" с напором на гет, либо что-то типа линии Натаниэля и Даниэль, которая и вовсе - джен с элементами гета.
Впрочем, именно Вам,
Thorgal, как я понимаю эти "отношения" в ККС в принципе не интересны, раз вам больше всего зашёл ГН, являющийся почти шаблонной сухой нацлинейкой. Я это пишу и для других, которые очень ждали "розовых соплей" и "мылодраматургии". Про "отношения" визуальные новеллы на патреоне, но они весьма специфического жанра. А если делать не только для взрослых, то и получится что-то вроде симсов неизбежно.