Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2016, 19:13   #40
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Метро 2033: Последнее убежище

Теперь поговорю о плюсах.
Несомненно большим плюсом является отображение общества "в полном объёме", ( без дискриминации каких - либо слоёв, чего не было в большинстве именитых игр. Список таких игр огромен, достаточно назвать The Elder Scrolls 1-4, Gothik 1-4 и др.). Здесь ( Metro 2033) - и взрослые (мужчины, женщины) и дети (девочки и мальчики).
Занятость в сюжете детей совсем небольшая. Но это никак не отразилось на качество игры и на её восприятие в положительном плане. Проходя по убежищам мы невольно видим как проживают дети в подземелье, куда не заглядывает солнце, видим их усталые, серые личика...Вот малыш на корточках что - то рисует на полу...спрашивает отца, когда придёт мама. А мама, по всей видимости, никогда не придёт и отец успокаивает малыша, ну, конечно, она придет и увидит твои рисунки и обязательно похвалит, скажет: какой у нас сынок растёт, и всё такое... И малыш верит. Трогательная сцена. Ну а чуть дальше, в глубине убежища, девочка с матерью стоят у каких - то корзин, в которых содержались кролики (темно было - не разобрал, что было). И девочка просит мать, чтобы она разрешила поиграть с кроликом. На что мать отвечала, что это нельзя. Тогда девочка опять просит, ну, я поиграю и верну в корзину. Всё это говорит о том, что дети рано взрослели в таких жестоких условиях, хорошо понимали обстановку и вели себя адекватно.
Невольно сравниваешь детей московского метро с детьми Литл-Лэмпайт (Fallout 3) и однозначно симпатизируешь первым. Ибо дети Литл-Лэмплайта не вызывают симпатий по причине их чёрствости, агрессивности и неуважения к взрослым. (Достаточно вспомнить хотя бы тот факт, как они выгоняли своих собратьев из города, где жили, делили кусок хлеба не один год).
Общая картина прорисовки детских образов в Metro 2033 вполне яркая и самобытная, что, наряду с другими достижениями, ставит игру в ряд интересных и уникальных.
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием