Итак, по пунктам (название квеста и необходимые действия):
1. Пиратская Сага: Спасаем Элен и выполняем все ее условия (не берем деньги и пистолет у Глэдис и в диалоге называем Элен – Шарп).
2. Охота на Акулу: Проходим вариант за Мэри и во второе посещение ОС обещаем вернуться за ней.
3. Искушение Барбазона: У Теркса топим фрегат, берем на абордаж корвет, забираем из каюты дублоны и отличную карту, а письмо оставляем (можно просто потопить корвет). Назначаем Даниэль абордажником, в каюте начинаем с ней диалог и выбираем первую строчку (там что-то вроде «Данни, мне нужно с тобой посоветоваться») и дальше по сюжету. Это нужно, чтобы «вскрытое письмо» из каюты корвета не висело в инвентаре до конца профиля.
Далее, после боя у Теркса, едем в ближайшее поселение (например, в Ла-Вегу). Снимаем с должностей всех абордажников, кроме Даниэль, у нее отбираем все оружие и зелья, и нападаем на пиратов в поселке. Ждем, когда пираты выбьют у нее все ХП и появится сервисная надпись «Абордажник Даниэль Хоук без сознания», затем покидаем поселок. После этой «процедуры» появится возможность назначить Даниэль компаньоном. Идем в ближайшую колонию (например, Порт-о-Пренс), покупаем Даниэль какую-нибудь мелкую лодку и отправляем ее в портовое управление.
После этого идем на бой с Джекманом. Берем его на абордаж, в конце боя появится Даниэль, но это будет не фантом, а именно та самая Даниэль, оставленная в ПУ. После боя она типа уходит на фрегате, но мы с помощью списка кораблей на приколе в СЖ можем убедиться, что она все еще в ПУ.
Затем забираем осколки с орнаментом у Барбазона, Тиракса, забираем Даниэль из ПУ (да, именно в этот момент, т. к. если забрать ее после диалога со Свенсоном о штурме рудника и выздоровлении Натаниэля, в резиденции Марун-Тауна появится фантом Даниэль, что может привести к нежелательным последствиям), после забираем осколок Захарии и едем к Свенсону.
Договариваемся о походе на рудник, после чего снимаем Даниэль с должности абордажника, назначаем снова (иначе после диалога со Свенсоном она стоит на месте и не реагирует на команду «Officers Follow»), и вступаем с ней в диалог, в котором она благодарит нас за спасение мужа и дарит сундуки с дублонами и талисман «Сын Ягуара». К Натаниэлю можно заехать за наградой позже (в резиденции Марун-Тауна Даниэль уже не будет, она теперь навсегда у нас в команде!).
4. Завещание Шарпа: В «Судный день» приходим к адвокату с Элен, втроем идем в резиденцию, смотрим видеоряд из игры «Корсары III» с Беатрисс Шарп в главной роли, заставку в стиле «немого кино» начала XX века с надписью «Суд состоялся!», после говорим с адвокатом в его конторе и перемещаемся на улицу для диалога с Элен. Как только диалог начнется, сохраняемся и загружаемся при помощи F6/F9, и видим, что Элен просто стоит перед нами. Достаем шпагу и выбиваем из нее ХП (в этот момент она почему-то уязвима для наших ударов), пока не появится надпись «Абордажник Элен Мак Артур без сознания», после чего появится возможность назначить ее компаньоном. Покупаем Элен какую-нибудь мелкую лодку на верфи, выходим в море, заходим в каюту, вызываем Элен с помощью «Мысли вслух – Вызвать компаньона», и начинаем с ней диалог, который будет именно таким, как на улице Порт-Ройала после суда (который мы прервали перезагрузкой). В диалоге выбираем Мэри, прощаемся с Элен, она типа уходит, но на самом деле остается нашим компаньоном, квест «Завещание Шарпа» уходит в архив. Снимаем Элен с должности компаньона. Все, теперь она навсегда у нас в команде!
5. Пиратская Сага: Отдаем оставшуюся сумму адвокату, после идем к Свенсону, забираем оберег Янычар и осколки с орнаментом. Квест «Пиратская Сага» уходит в архив. Садимся на судно 4-го класса и летим на ОС забирать Мэри. Готово! Все три девушки у нас в команде!
Если все сделать правильно, то вот что должно получиться в итоге:
Мэри: все стандартные функции – абордажник с преданной лояльностью и возможностью взять ее в Тайясаль. Компаньоном быть не может.
Элен: Абордажник, компаньон, преданная лояльность, вступить в диалог с ней невозможно (если назначена абордажником) или стандартный диалог из Шарптауна (если назначена компаньоном и вызвана в каюту), в случае гибели появляется надпись «Абордажник Элен Мак Артур без сознания», она становится пассажиром и теряет 40 ХП.
Даниэль: Абордажник, компаньон, преданная лояльность, стандартный диалог из резиденции Марун-Тауна, а кроме того, неуязвима (но только неуязвимость появляется не сразу, а после какого-то действия, как мне показалось, после обмена с ней предметами в боевом режиме, но это не точно).
P.S. №1
Спойлер:
Для тех, у кого включен режим хардкор (а также если вдруг F6/F9 во время диалога пофиксят), есть альтернативный способ взятия Элен. Перед прибытием к адвокату в «Судный день» сохраняемся в церкви, выходим из игры, в папке с игрой ищем модель Элен – Rumba.gm по адресу RESOURCE/MODELS/Characters и переименовываем ее (например, ставим единицу в начале, чтобы получилось 1Rumba.gm, она переместится в начало списка, проще найти будет). Заходим в игру снова, выходим из церкви и видим, что Элен нет, хотя в меню F2 – Персонаж она отображается назначенным абордажником. Идем к адвокату, потом на суд, после всех скриптовых сцен оказываемся на улице, идем в церковь, сохраняемся, выходим из игры, открываем папку с игрой/RESOURCE/MODELS/Characters и возвращаем модели Элен прежнее название Rumba.gm. Снова заходим в игру, выходим из церкви и видим перед собой Элен, а далее согласно Пункту 4.
P.S. №2
P.S. №3