Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2019, 23:37   #481
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Приключения в Вест-Индии - Глава I: Начало

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
1.Капитаном может быть только игрок уже игравший в МБ или ПВИ.
Капитаном может быть любой форумчанин, независимо от пола, возраста и рассвовой принадлежности.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
2.В каждой команде может быть 2-4 человека.
Все же, опитамальное число - 3. Если будет много желающих, можно рассмотреть данное предложение, но в текущих реалиях упор делается на количество команд.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
3.При этом не менее чем один должен быть новичком.
Тут как участники захотят, формирование команды дело самих форумчан.

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
4.Офицеров можно нанимать только до начала морского боя.
Так и было, в таверне может остаться только последний офицер, который там находился. В этот раз кнопки из тавены были убраны в угоду сюжета.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
5.Желательно чтобы одинаковые по фейсу офицеры имели хотя бы отличия в именах (Джон, Боб и т.д.). Ну не должно быть так,что в одной команде три брата близнецы, да еще с одинаковыми именами и фамилиями....
Офицеры, их имена и описания прописаны заранее. В будущих играх система использования офицеров будет пересмотрена для большего влияния на игру и брать с собой всей команде "близнецов" будет запрещено.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
А.После формирования команд, но еще до начала игры, заинтересованным зрителям можно предложить сделать ставки по 100 (или больше) пиастров для определения 3-х первых победителей игры. Угадавшие получают собранные деньги за исключением10-20% доли казино.
Не возбраняется, раньше ставки ведь делали и тема есть)


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Б.Раз мы меняем перед началом игры аватары, то в самом начале игры должно быть голосование за понравившиеся у той или иной команды (за свои аватары голосовать нельзя). Победителей как-то поощряют.
Аватары чисто для атмосферы.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
1.После начала боя закрывается доступ в магазин и на верфь, а в таверне становится не возможным нанять офицера.
Магазин работает 24/7/365, другого графика не предвидется
Морское сражение будет не во всех играх...


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
2.Записать сразу, что команда задерживающая игру и допустившая между своими ходами паузу в 24 часа и 1 минуту автоматически дисквалифицируется.
Mr. Hyde все верно расписал и этот момент будет учтен.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
3."Лутовые" корабли размещаются на акватории одновременно с кораблями команд.
Так и было.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
4.Об их поражении по ходу боя объявляют Ведущие.
Ведущие не роботы, сидящие за компутером 24/7/365, как наш торговец...
Такой вариант имеет место быть, но при условии, что морское сражение будет проводиться в определенное и ограниченное время, например каждый день в 21:00 в течении 30-60 минут.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
5.Команда, поразившая такой корабль, на следующем круге в счет своих ходов вправе отправить офицера (по рангу) на осмотр обломков.
Реализуемо только при см. выше.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
6.Если команда не отправила офицера на осмотр обломков, то следующая за ним команда получает такое право.
Так и есть сейчас.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
7.Количество предметов в луте должно соответствовать количеству игроков в команде.
Количество и качество предметов в луте зависит от типа корабля, это не клад, а бонус.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
8.На обломках кораблей можно находить и офицеров, в том числе РЕДКИХ, которые присоединяются на общих правах к команде.
Имеет место быть.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
1.До прибытия на поединок игрок команды может получить во временное пользование оружие от других членов команды(технически это надо будет обеспечить).
Для этого выбирается дуэлянт от команды.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
1.В состав призов можно включить не только те. что уже есть, но и КОРАБЛИ (линкоры, фрегаты, корветы и шхуны) для капитанов.
Любой каприз за ваши деньги (с).


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
2.Среди "живых" призов могут быть также собаки и туканы.
Экипировка предпологает, что животное сидит на плече, ирландский волкодав сидящий на плече выглядит как минимум странно) Насчет тукана - подумаем.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
В.На верфи надо организовать продажу кораблей (линкоров, фрегатов, корветов и шхун).
Любой каприз за ваши деньги (с).



Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
I. Ввести рейтинги игроков.Для этого по итогам игры каждый игрок команды должен получать баллы. За 1 место -6, за 2 -5, за 3 -4, за 4-3, за 5- 2 и за 6 -1.
У нас есть Гвардия, чем не рейтинг?)


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
II. Все игры МБ поднять из архива и задним числом сделать рейтингование игроков, в т. ч. по итогам игры ПВИ.
МБ это не "Приключения в Вест-Индии", а совсем другая игра. Помимо морских сражений будут еще и сухопутные и обычные квесты.


Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
III. Данные мои соображения, а также предложения других форумчан собрать, отсортировать по разделам и вывесить на доске для голосования. Те, которые наберут 50% + 1 голос от числа проголосовавших должны считаться принятыми и использоваться при подготовке к следующей игре "Приключения в Вест-Индии - 2"
Пока рассматриваем предложения.





Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
1. Слишком просто. После посещения Алексуса этап занимает с перекуром 10 минут. Предлагаю подсказки о местонахождении квестового лута представлять не прямым текстом ("обитель аллигаторов", "черепаховый панцирь" и т.д.), а в виде загадки, по типу улик в "Мафии". Чтоб хоть немного пошевелить мозгами
Это была первая игра, в которой мы наблюдали за происходящим. Не все команды справились даже с Тортугой, а это уже о чем-то говорит... В дальнейшем сложность возрастет, но в разумных пределах.


Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
2. Значительно увеличить количество "ложных" доступных локаций, чтобы игрокам было выгоднее по времени решить загадку, чем тыкать пароль во все доступные окна.
Есть некоторые идеи на сей счет...


Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
3. По жеребьевке (сбор пазла) "не всё так однозначно", для кого-то легко, для кого-то сложно... Наверное это оптимальное решение
Есть вариант другого пазла xD в следующий раз попробуем.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
idealist (26.09.2019), Mr. Hyde (27.09.2019), Old Alexander (27.09.2019), Pyrat (27.09.2019), Имир (27.09.2019), Пелагея (28.09.2019), Сеньор Кортес (27.09.2019)
Реклама