Тема: BioShock Infinite
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2013, 05:32   #9
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Re: BioShock Infinite

BioShock Infinite.Режим 1999.

Суть этого режима очень проста: заставить геймеров вспомнить те дни, когда прохождение игры было настоящим испытанием, а смерть приводила не к последнему чекпоинту, а к надписи Game Over.

“Режим 1999 будет включать в себя такие уникальные функции, которые вы не найдете ни на одном уровне сложности BioShock: Infinite. Мы хотим дать игрокам возможность вновь вспомнить то время, когда каждое действие имело свое последствие. Мы хотим дать им возможность вернуться к корням“, – заявил глава студии Кен Левайн. – “Я достаточно олдскульный геймер, и на самом деле, очень скучаю по тем временам, когда смерть в игре приводила к надписи Game Over. В режиме 1999 мы хотим возродить эту традицию, заставив игроков по настоящему переживать за своего персонажа, контролировать его боеприпасы, возможности и здоровье. Выбрав режим 1999, игроки получат право выбора определенной специализации, после чего им предстоит придерживаться выбранных особенностей всю игру. Каждое действие игрока будет иметь свое последствие, а потеря ресурсов, которые смогут вернуть игрока к жизни, будет означать настоящую смерть для главного героя“.

“Мы провели опрос, в результате которого выяснилось, что 94,6% геймеров очень нравится возможность апгрейда оружия и способностей главного героя, а 56,8% проголосовали за то, что принимать перманентные решения за персонажа действительно здорово. Такие решения позволят определиться не только с последующими способностями и оружием, но и со стилем игры“, – продолжил Кен.

Включаем:↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → ESC,Enter.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Кубинец (27.03.2013)