24.02.2013, 15:47
|
#1
|
Матрос
Регистрация: 11.01.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 36
|
The Witcher 3: Wild Hunt - Обсуждение
Жанр: RPG
Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 19.05.2015
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Фан сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Главные подробности
Спойлер:
- Новый движок - REDengine 3.
- Разделения на главы и локации больше не будет. Здравствуй, "самый большой открытый мир в современной истории ролевых игр": территория в 30 раз больше мира второй части серии и на 20% превышает размеры Скайрима, при этом у каждого региона свои особенности: разные народы, культура... Перемещаться по этим просторам можно будет, помимо своих двоих, на лошади или корабле.
- Сюжет станет еще более разветвленным, при этом побочные квесты взаимосвязаны с основными: выполнение или не выполнение какого-нибудь второстепенного задания может оказать влияние на развитие главной сюжетной линии; некоторые решения, принимаемые игроком, серьезно повлияют на игровой мир.
- Доработана боевая система: 96 анимаций движения Геральта вместо 20 в предыдущей части; вместо переката появился пируэт; удары можно будет парировать и при отсутствии энергии, правда при этом Геральт может потерять равновесие; появилась возможность взаимодействия с окружением. Разработчики приводят в пример осиный улей, который можно разворошить Аардом, нанеся врагам дополнительный урон, а затем сжечь рой ос знаком Игни. Всего таких интерактивных штук в окружающем мире будет около дюжины. Нну и AI улучшен, куда же без этого))
- Сами знаки тоже переработаны - помимо основной формы, по мере развития героя можно будет открыть вторичную. Так, основной формой Игни является выброс пламени, вторичной - взрыв на 360 градусов, уничтожающий все живое.
- Разработчики обещают сделать живой, реалистичный мир. Ведьмак сможет разговаривать с жителями городов и деревень, узнавать слухи, буквально по крупицам собирать необходимую информацию, так или иначе влиять на обстановку...Деньги зарабатывать герой будет, как и подобает ведьмаку, охотясь на монстров. Поведение и особенности местной фауны будут различаться в зависимости от, например, времени суток или погоды. Заскриптованный босс будет в единственном экземпляре, остальных, видимо, Геральт так или иначе сможет встретить вновь.
- Под уровень главного героя никто подстраиваться не будет. Иными словами, автолевелинг - ф печку))
Cистемные требования
Скриншоты\арт
Видео
Статьи
Последний раз редактировалось CLIPER; 15.10.2017 в 11:18.
|
|
|