Показать сообщение отдельно
Старый 03.02.2021, 13:30   #782
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Сколько играю в ККС, никогда не понимал одну вещь. Соперники в драке 1 на 1 делятся на 2 категории. Те, которые бьют почти без остановки, пока не закончится энергия и те, кто наносят 1 удар и после этого 10 секунд стоят в блоке с полной энергией. Какой смысл наличия второго типа врагов? Потратить личное время игрока? Или разработчики думали, что таким образом усложняют игру и кто-то не среагирует на резкий выпад после 10 секунд блока?
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием