Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2016, 13:24   #58
Праправнук Питта
Мичман
 
Аватар для Праправнук Питта
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 752
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 64
По умолчанию Re: Казаки: Снова Война

Заразили вы меня. Играл в Казаки более 10-ти лет назад. Сейчас, вы знаете, она не показалась таким уж анахронизмом. Хоть и не 3D, но графика вполне себе симпатичная. По-привычке, правда, иногда пытаюсь вращать или приближать карту, но здесь это не возможно. Хотя с практической точки зрения это и не нужно. Стратегический вид сверху нужен один по сути. Одно только - за зданиями может спрятаться какой-то юнит и просидеть там всю игру, если про него забудут?

Помню, играл на каком-то слабом Селероне, Казаки тогда подтормаживали. Сейчас поставил медленный режим и скорость на минимум, всё-равно бегают довольно быстро, особенно всякие лихие конники. Не совсем понял, чем отличаются в настройках "медленный/быстрый режим" и отдельный бегунок скорости.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Так что, порази разработчиков игры проклятия всех любителей спокойной игры, ничего не поделаешь.
Да, еще можно сетовать на отсутствие управляемой паузы, к которой мы привыкли в Тоталваре. Но это особенность Казаков - игра учит соображать быстро. Меня вот уже в обучающей кампании чуть не уделали, нападая во всех сторон. Не помешала бы и возможность поворота строя на месте, чтобы ровно поставить. Или она есть?

В остальном игра продумана до мелочей и чрезвычайно увлекательна по сей день. Можно незаметно просидеть всю ночь, как один час. Великая классика!
Праправнук Питта вне форума Ответить с цитированием