Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2016, 10:21   #1321
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Движок так же имеет некоторое опосредованное отношение к ИИ в поведении персонажей.
И на имеющимся движке есть возможность прописать различные действия рарсонажей НПС, в зависимости от сложившейся обстановке.
Так, в морских боёвках поведение "Центуриона" и "Калеуче" несколько отличаются от кораблей в обычных боёвках, такое же можно наблюдать и в тактическом режиме без принудительного ускорения, когда противник прекращает стрельбу, а по приближении в нему делает перезарядку на подходящий боеприпас и начинает атаковать с прежним упорством.
В сухопутных боёвках поведение стрелков так же отличается от экипированных ХО, где мушкетёры могут сражаться как в ближнем бою, так и держать дистанцию.
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (01.11.2016)
Реклама