Показать сообщение отдельно
Старый 03.05.2020, 02:40   #5753
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - В городе потерянных кораблей (Линейка ГПК)

Цитата:
Сообщение от i60gor Посмотреть сообщение
Труп Каппера пустой был, без лута. Странно.
Так и должно быть.
Цитата:
Сообщение от i60gor Посмотреть сообщение
У них скосы (условное место разрыва) в разные стороны. Так чтобы целая правильно складывалась.
Вот если прям по правильному, следующая половинка должна быть от той, которую забрал Чад, и она остается без пары. А еще следующая к ней не относится, а относится к другой карте.
Это если логику соблюдать.
Половинки не привязаны к "конкретным" картам кладов, они сферические в вакууме: никакой связи "первых" и "вторых" половин друг между другом нету, как и заранее определенной последовательности "сначала выпадает первая от первой карты клада, вторая от первой, первая от второй карты и т.д..." - такой связки в игре нет.
Просто при генерации половины карты (в кладе или в квестовом луте) идет проверка: есть ли уже половинка у ГГ в инвентаре. Если нет, то генерируется "первая/верхняя/левая", если уже есть - то "вторая/нижняя/правая". Проверяется именно инвентарь ГГ: если предыдущую "первую" половину отдать абордажнику, то сгенерируется снова "первая" половинка карты, и друг с другом они не склеятся.
Спойлер:
Экзотическое, давно не проверял: если у ГГ в инвентаре "первая", а у абордажника "вторая", то очевидно должна сгенерироваться снова "вторая", если у ГГ две несклеенные половинки - вроде "первая" (но при попытке взять ее - схлопнется с уже имеющейся)
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
i60gor (03.05.2020)