Показать сообщение отдельно
Старый 07.11.2013, 12:18   #1
Неодим
Юнга
 
Аватар для Неодим
 
Регистрация: 06.11.2013
Адрес: Мурманск
Сообщений: 10
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Silent Hunter V: Battle of the Atlantic

Silent Hunter V: Battle of the Atlantic



Разработчик:Ubisoft Romania
Издатель: Ubisoft, Бука
Дата выпуска: 4 марта 2010
Дата выпуска в России: 22 апреля 2010
Лицензия: Коммерческая
Жанр: Симулятор подводных лодок
Системные требования:Процессор уровня Intel Core 2 Duo 3.0G Ггц, видеокарта 256 Мб, 1 Гб оперативной памяти в Windows XP и 2 Гб в Windows Vista
Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Игровой процесс
Спойлер:
Вторая мировая война. Игроку, в роли немецкого офицера субмарины, предстоит участвовать в Битве за Атлантику (1939—1945), сражаясь с кораблями Союзников в Атлантическом океане и Средиземном море.
Помимо управления судном, необходимо отдавать приказы экипажу. Задания выдаются как перед отплытием, так и непосредственно в море. Выполняя миссии, игрок получает доступ к новым локациям, улучшениям судна и его снабжению. Доступно четыре типа игровых субмарин и несколько разновидностей вражеских судов.
Отличительная особенность Silent Hunter V от предыдущей игры серии состоит в возможности свободного перемещения по отсекам подводной лодки. В этом режиме игрок, используя вид от первого лица, имеет возможность наблюдать за повседневной жизнью своего экипажа. Каждый член команды обладает собственной проработанной историей и характером.

Игровой движок
Спойлер:
Согласно интервью с разработчиками игры, игровой движок Silent Hunter V — собственная разработка компании — представляет собой значительно улучшенный движок предыдущей игры, Silent Hunter IV, а тот, в свою очередь, предстает переработанной технологией Silent Hunter III.
4 декабря 2009 года разработчики игры разместили в Интернете видеоролик, который демонстрирует графические возможности игрового движка, такие как высококачественный рендеринг водных поверхностей; объёмные лучи и солнечные блики; продвинутые эффекты визуализации шторма и дождя (волны и дождь способны оставлять капли на «виртуальной камере», подобно каплям на стекле); динамические мягкие тени и самозатенение; различные пост-эффекты, в числе которых HDR и др.

Последний раз редактировалось CLIPER; 15.10.2017 в 15:40.
Неодим вне форума Ответить с цитированием
Реклама