Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2017, 15:39   #1153
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А укажите, пожалуйста, в какой именно игре серии? Там есть косметические различия небольшие между КВЛ, ГПК и мод-паком к ГПК.

Но в целом способ такой: в файле HeroDescribe (Resources-INI-Texts-Russian) найти среди перечня персонажей того, который(е) вам нужен(нужны) - и заменить у них в перечне моделей те, которые отвечают за кирасы - на модель без кирасы.
Например, в мод-паке к ГПК список моделей выглядит так:
{Blad_0,Blad_1,Blad_2,Blad_3,Blad_4,Blad_5,Blad_6, Blad_7,Blad_8}
номер 0 - это без кирасы. Номера 6, 7 и 8 - это одежда дворянина и торговца, обноски. А номера 1-5 - это модели с разными кирасами. Указываете вместо них модель номер 0 - и готово:
{Blad_0,Blad_0,Blad_0,Blad_0,Blad_0,Blad_0,Blad_6, Blad_7,Blad_8}
Это если вы хотите, чтобы одежда всё-таки отображалась. А если и она не нужна - то просто оставляете вместо этого перечня одну исходную модель:
{Blad_0}
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием