Ответ: разбор полетов: сражения и оружие в ГПК vs реальность
Оружие не пережаряжаетца самой собой. Оружие было не очень точным, можно было с петя метров не попасть в человека. А от осечек не избавились и по сей день.
Так же еще в те времена, из за характеристик пушек, и пороха залповый огонь не выгляделя как эдиный-сплошной (это все повелось с фильмов, где для красоты срисовали не которые детали бортовых залпов). В действительности из-за скорости горения пороха, и его тогдашних не очень хороших характеристк, две одинаково заженных пушки могли выстрелить в разницу до 1-2 минут.
Еще очень упрощено управления кораблем, думаю многие из нас не играли б в пиратские симуляторы если б все было отработано до мельчайших деталей.
__________________
А над нами - черный флаг,
А на флаге - белый знак:
Человеческий костяк!
Лучшая игра пиратской тематики: Все уникальны
|